※一見如故親切感十足的角色們
過了三個月,ALDNOAH/ZERO的故事終於再度開演
在二次元的世界中,時間帶給人的演變是有很大的差異性存在的
看草帽海賊團修練了兩年還是改不掉自己的一些劣根性,但學園都市的X教授卻可以一兩
年從A升到E
ALDNOAH的世界想必是前者,完全和第一季的角色無縫接軌
十九個月了,艦長還是一樣愛嗆副艦長沒人要
紅毛萊葉還是一樣三句不離打爆火星人
操舵手妮娜還是一樣天然,從軍多久了連制服都不爽穿(這真的不會被關禁閉嘛 )
編劇你們想維持角色個性可以,但是連台詞習慣都複製貼上真的是太沒誠意了
這部的角色最引人詬病的地方就是除了幾個主要角色以外其他角色都空洞到不行
觀眾想看到的就是轉變,是經歷過大事以後這角色會有什麼樣的成長
就這一集來說,把時間拉到戰後一個禮拜看起來也完全沒違和感
唯一值得慶幸的是斯萊茵做了巨大的轉變,不僅放棄了孤獨的正義感走入能獲得最大好處
的修羅之道,而且還有把公主關進保養槽中永遠佔有的病態愛戀可能性(我是不排斥啦,
但劇組應該不敢這樣搞XD)
也希望接下來火星方的劇情好好發展,再崩了就沒得救了
尤其對重要角色要殺不殺的製造話題手法,拜託不要再拿出來用了
那就跟造勢晚會上的眼淚一樣,狡猾而千篇一律,重點是久了觀眾總會厭惡這種粗劣的商
業手法
※戰鬥什麼的還是別吐槽吧= =
一樣一如過往的,還有那吐槽點多到滿出來的戰爭與戰鬥
第一季前半展現出來的,是敵人用很OP的機體和資源碾壓,然後我軍利用伊奈帆轉速超高
的頭腦和可以參加奧林匹亞的物理知識,小蝦米搏大鯨魚,做出精彩的逆轉
結果到了後半,因為想不出這麼波瀾起伏的戰鬥,只好把敵人和我軍的智力通通砍個幾刀
只要留下「敵人的機體很OP」這點就好了
結果就演變成現在主角強歸強,但就像高中考第一名的人去小學考試虐菜一樣
敵人太弱了不夠爽啊
第二季第一集更是表現出整個橋段的倉促,甚至連戰情波折都懶得想了
地球軍這兒明明就有敵人機體的資料,連能力是「降熵」都知道了
那正規軍還傻傻的開暖氣就想衝過去......沒道理韻子她們知道你們不知道吧?
國中物理有念好嗎?重點是你們的邏輯觀念還好嗎?
火星騎士方,還是一樣幾十年前超老套反派的思維
大概是為了致敬一起開撥的jojo的關係,人力一堆非要一個一個上來送頭不肯圍毆
這次的Elysium戰更是顯示出火星騎士們基本戰略觀念的嚴重缺乏
假如開大範圍靈氣的機體會有「活動力低下」這麼明顯的副作用,那為什麼連基本的火神
砲防衛都不肯裝?
而單打獨鬥這點,其他騎士各自為政不肯幫忙就算了
連上季斯萊茵開的運輸機或是更陽春的戰車護衛都沒有嗎?
你們好歹也是吃過皇帝體液的稀有人士耶,就不能愛惜一下自己的性命嗎?
十幾個月前你們同梯吃了地(伊)球(奈)軍(帆)這麼多鱉都學不乖,還在以為天天玩無雙雜
魚機都不會反擊(啊,好像除了橘色的以外都不會反擊沒錯啦)
這樣的戰爭,不僅劇中人笨,而且還將觀眾都當成小孩子一樣羞辱
幾年前我一直反對「機器人動畫是給小孩看的」這句話,但這一部我完全贊同
戰爭表現真的是簡單膚淺到三歲小孩也可以看得毫無壓力
總而言之,現在第二季開播的成果是頗令我失望的
但是我還是會繼續等待它漸入佳境的時刻
畢竟有澤野和梶浦這麼優良的音樂,和製作精良的機器人3D模組
希望編劇們趕快醒醒,不要可惜了這麼優秀的合作夥伴們