畢竟是動畫 認真就輸了(ry
但我覺得其實還是要認真 畢竟一個世界觀要能夠自圓其說才足夠吸引人~
當然架空世界一定多少有所遺漏的部分
不過一部優秀的作品通常會努力架構一個完整的世界 這樣讀者才能輕鬆的融入其中
※ 引述《tank44444 (tank)》之銘言:
: Q1
: 宇宙中戰鬥飛來飛去,為何都不會被宇宙垃圾撞出好幾個洞?
: 尤其是一堆戰爭留下來殘骸,應該會形成碎片帶,相對速度比地面上50子彈都還快
: 稍微擦到也是重傷害吧
這一點是沒錯的 所以鋼彈中有暗礁宙域等等戰爭的殘骸
經過時小心航行不然就算是戰艦撞到大塊的殘骸也會出事
UC紀元的也有描寫到 會有自動砲台或是手動砲台把路徑上的垃圾用光束炮燒掉等等
ZZ中也描寫到有垃圾回收商專門從事這工作
不過對於未打到目標的實彈武器 難道不會打到很遠方的對象嗎 這點我也曾抱持疑問
但仔細思考宇宙其實是超乎想像大 被這種流彈打到 我看也只能多扶老太太過街
: Q2
: 好像很少看到宇宙戰中放核彈製造EMP癱瘓對方機體的?
: 是都默認有抗EMP的對策了嗎?
因為大部分設定都禁止用核彈 加上敵我雙方都會受影響
: Q3
: 月球軌道之間哪來那麼多小行星
其他作品我不清楚@@ 不過在UC紀元的設定
很多小行星是從火星那邊的小行星拖過來作為採集礦物的來源
像阿克西斯和獨角獸中的帛琉原先都是類似這種的礦場後來才變成軍事基地