Re: [閒聊] 格鬥遊戲真的好難阿

作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-01-18 08:33:06
新人玩DOA痛苦的是上網對戰
為什麼
因為DIA從一代就有的特色系統:HOLD
也就是反擊技
你會發現網路上各種HOLD
你出什麼招都被反,出不到第二下
但是別人出招,你都反不了
我看過無數新手跟人對打
自己連想按完一套連段都沒辦法,因為一下子就被反擊了
自己怎麼出招怎麼被反,你出拳,下一秒就是被反擊
可你再踢一腳,當秒就被反擊
然後就不玩了
HOLD是DOA的特色
但這個系統真的會大量殘殺新手
尤其是從以前玩過來的,會用AC HOLD的
真的會打到想死
還有,我玩了瑪莉螺絲之後
發現這隻在遊戲裡面根本一點都不蘿利啊www
作者: VIP (VIP先生)   2015-01-18 08:43:00
原來是布羅利
作者: aaronhkg (阿金)   2015-01-18 08:50:00
雖然自己也是新手 不過認為新手最大毛病是狂按攻擊
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-01-18 08:53:00
別的遊戲狂按攻擊可能有用,DOA攻擊的下場就是被反擊..,
作者: johnli (囧李)   2015-01-18 08:53:00
新手通常就是亂放招 招式準確度不高然後忽略一般拳腳攻擊用來牽制的重要性
作者: w3160828 (kk)   2015-01-18 09:41:00
為了平衡 那隻羅莉在遊戲根本超大隻....
作者: eternaldark (幻滅冰境)   2015-01-18 10:03:00
突然想起以前有款幽遊格鬥 修羅因為太矮有些招式會從他頭上飛過沒打到XD
作者: doomleika (iSuck)   2015-01-18 10:54:00
...第一次聽說doa的系統對新人不友善
作者: w3160828 (kk)   2015-01-18 10:57:00
應該說系統配對 高手打新手 很不友善 不能亂尻尻死高手
作者: doomleika (iSuck)   2015-01-18 13:11:00
那問題是Matchmaking,同樣別的系統更難打SF4我的勝率連1%都不到,這還是casual matchSkullgirl/KOF這些遊戲新人打MP根本不用想玩70%得時間都在看自己被接DOA應該算最簡單得其中之一了,要再簡單就是divekick基本系統,國民浮空一套,打反摔多上下中K中P擇會就能上場了連SF4都沒這麼簡單輸了幾十場才知道有crossover,tutorial根本沒教
作者: tungchinchia (董)   2015-01-18 14:39:00
怎麼不提鐵拳
作者: lingja (J. A. Ke)   2015-01-18 16:59:00
猜拳系統

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