作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-01-18 08:33:06新人玩DOA痛苦的是上網對戰
為什麼
因為DIA從一代就有的特色系統:HOLD
也就是反擊技
你會發現網路上各種HOLD
你出什麼招都被反,出不到第二下
但是別人出招,你都反不了
我看過無數新手跟人對打
自己連想按完一套連段都沒辦法,因為一下子就被反擊了
自己怎麼出招怎麼被反,你出拳,下一秒就是被反擊
可你再踢一腳,當秒就被反擊
然後就不玩了
HOLD是DOA的特色
但這個系統真的會大量殘殺新手
尤其是從以前玩過來的,會用AC HOLD的
真的會打到想死
還有,我玩了瑪莉螺絲之後
發現這隻在遊戲裡面根本一點都不蘿利啊www
作者:
VIP (VIP先生)
2015-01-18 08:43:00原來是布羅利
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-01-18 08:53:00別的遊戲狂按攻擊可能有用,DOA攻擊的下場就是被反擊..,
作者:
johnli (囧李)
2015-01-18 08:53:00新手通常就是亂放招 招式準確度不高然後忽略一般拳腳攻擊用來牽制的重要性
突然想起以前有款幽遊格鬥 修羅因為太矮有些招式會從他頭上飛過沒打到XD
應該說系統配對 高手打新手 很不友善 不能亂尻尻死高手
那問題是Matchmaking,同樣別的系統更難打SF4我的勝率連1%都不到,這還是casual matchSkullgirl/KOF這些遊戲新人打MP根本不用想玩70%得時間都在看自己被接DOA應該算最簡單得其中之一了,要再簡單就是divekick基本系統,國民浮空一套,打反摔多上下中K中P擇會就能上場了連SF4都沒這麼簡單輸了幾十場才知道有crossover,tutorial根本沒教
作者:
lingja (J. A. Ke)
2015-01-18 16:59:00猜拳系統