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[問題] chain chronicle大概有什麼缺點?
作者:
iljapan61
(ki)
2015-01-18 23:31:58
這種標題感覺很容易引戰阿阿阿
但我覺得要了解一個遊戲適不適合自己,最簡單的方式就是從缺點來看
用LOL來舉例的話大概是:RIOT大概都nerf英雄不常buff
每一季打法都變很大
很多玩家常rage
只是不親自去玩過的話都不知道缺點在哪
想去玩CC所以想問看看它有啥缺點
作者:
WindSpread
(陽だまりの詩)
2015-01-18 23:32:00
遊戲模式單調,真的Orz
作者:
fantasyF
(羽山千仞)
2015-01-18 23:35:00
這個遊戲賣的是故事龐大啊,缺點就是戰鬥較單調
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2015-01-18 23:35:00
活動推的速度很慢,回體速度也比較慢,角色紅色人太OP
作者:
iammoron
(I am moron)
2015-01-18 23:35:00
倍角無雙 你沒愛但是魔神沒倍角就是悲劇
作者:
SALLUNE
(若為管九願為陸伍)
2015-01-18 23:36:00
運GAME打不到魔神令人崩潰 > < 抽卡可以拼$$$ 魔神不行
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2015-01-18 23:36:00
但是回鍋兩個月的感想是比一年前佛很多了,強力魔神入手比以前方便送石也大方,就是要調整好心態不要執
作者:
SALLUNE
(若為管九願為陸伍)
2015-01-18 23:37:00
通日文去日版 修正很多惹 比較不容易崩潰
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2015-01-18 23:37:00
著突滿或超高難度關卡這種大坑還是可以玩很爽
作者:
WindSpread
(陽だまりの詩)
2015-01-18 23:37:00
對角色故事有愛的話還是能玩的開心吧,我是被魔靈釣走了
作者:
tony6514
(月華雨紛飛)
2015-01-18 23:40:00
不能太壓力摳米> 一定要突滿石抽or過超上級關卡之類會玩得很痛苦 我有朋友就是這樣退坑了
作者:
DreamsInWind
(不幸少女愛好會)
2015-01-18 23:41:00
台版還日版?
作者:
WindSpread
(陽だまりの詩)
2015-01-18 23:41:00
我也是魔神戰心理不平衡就淡出了
作者:
saz
(SAZ)
2015-01-18 23:43:00
武器能裝不能拆 除非覆蓋原本武器 不然鍛造沒法直接繼承
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2015-01-18 23:44:00
而且平日時間不多的話會覺得這種步調剛剛好
作者:
DreamsInWind
(不幸少女愛好會)
2015-01-18 23:45:00
日版的話缺點就上面那些吧XD 本質是個運氣卡片遊戲
作者:
Hfy0920
(Hfy)
2015-01-18 23:45:00
之前有段時間活動太多 最近步調比較慢
作者:
bostafu
(河童騎士)
2015-01-18 23:47:00
武器問題現在日版可以裝三把多少有在解決
作者:
Hfy0920
(Hfy)
2015-01-18 23:48:00
不過sega還是有時會調整舊卡能力 比起一堆卡片或角色撞撞撞 我覺得cc耐玩多了而且要組出可以過主線和通過大部份關卡的隊伍不難
作者:
JimRayNa
(113 師傅)
2015-01-18 23:53:00
有愛的角色玩到脫坑還突不了一ˊ _>ˋ
作者:
knon060718
(起床氣)
2015-01-18 23:53:00
耐玩的手機養成遊戲一定要有一個條件:絕大多數的角色都要有用 過關需要各種各樣的角色以CC來說 五星以下幾乎沒有出場機會 遊戲方式和隊伍也很少變化 絕大多數的角色都只是收藏品
作者:
peter50318
(紅燒三倍速)
2015-01-18 23:56:00
現在官方開始在出限cost關卡加上伴系統 其實很多角色可以玩
作者:
pb1101
((^ω^)嗯?)
2015-01-18 23:56:00
問題絆系統 大部分強的還是五星
作者:
hydra6716
(有蘿堪食直須食)
2015-01-19 00:00:00
我覺得戰鬥很無聊
作者:
KerLae
(傳統豆花)
2015-01-19 00:02:00
戰鬥單調,尤其是隊伍夠強後,往前點出去就收工了
作者: ASEVE (ASEVE)
2015-01-19 00:03:00
比起許多手游CC戰鬥方式的變化算滿大
作者:
KerLae
(傳統豆花)
2015-01-19 00:03:00
推薦如果真的要玩這遊戲,不要課金會耐玩很多我就是不小心課了一單又神抽後,覺得很無趣就棄坑了
作者:
knon060718
(起床氣)
2015-01-19 00:07:00
跟原PO說一下 我棄坑是台版出來之前的事 現在有很多改變 畫風這麼棒+3DQ版人物 真的很不錯 個人目前是什麼遊戲都沒在玩了 已經看破了~~
作者:
moritsune
(君をのせて)
2015-01-19 00:21:00
很花錢 好吧那是我的缺點這類型多少都會有新卡打舊卡臉的問題,CC已經算很好了到現在我一部最早的三本柱騎隊還是可以推過95%以上關卡
作者:
helba
(網路貧民窟)
2015-01-19 00:35:00
覺得簡單的話,過幾天又有鬥會議那要死人的賭場限時了…
作者:
herroyuilh
(heeroyui)
2015-01-19 00:41:00
卡牌遊系不都對卡面有愛就可以玩下去? 要說缺點其實是相對現在很多新卡遊(乖離..)系統更複雜能作的事更多
作者:
sakubo
(大蚵甜不辣)
2015-01-19 00:48:00
我是一直臉黑快想退坑了
作者:
Xavy
(グルグル回る)
2015-01-19 00:50:00
沒卡可抽了 (誤
作者:
the0800
(0800)
2015-01-19 01:15:00
留言看到六帳法老 果然專業推坑XD要提供缺點的話,看得懂劇情會覺得女主成天忌妒很煩跟男主一沒告白二沒交往,結果在一堆角色劇情忌妒深重...
作者:
SALLUNE
(若為管九願為陸伍)
2015-01-19 01:28:00
我以為女主的嫉妒是笑點耶~ 倒不覺得他煩他不嫉妒一下 真的是毫無女主立場啊 後宮太多惹
作者:
sakubo
(大蚵甜不辣)
2015-01-19 01:45:00
可以看凱因耍憨阿(喂
作者:
c9n60207
(索華特)
2015-01-19 02:12:00
看俺っち耍寶很治癒啊ww
作者:
helba
(網路貧民窟)
2015-01-19 04:30:00
2.0後的角色覺醒任務凱因戲份直直升,後宮要被搶了(x
作者:
showsss
(藍波熊)
2015-01-19 08:18:00
得失心不要太重,曬卡文要淡定
作者:
funkD
(放å¯)
2015-01-19 09:18:00
魔神戰現在不用吃運氣阿 有保底抽了
作者:
RKain
(No Game No Life)
2015-01-19 10:16:00
缺點是我現在手機只剩這個遊戲,真是太可惡了
作者: bakaworu (陣雨)
2015-01-19 12:18:00
關卡設計除了小部分外太沒有心思了,會覺得單調也不難怪故事也有越來越流水帳之嫌,初期角色故事比現在好看多了現在隊伍齊全真的躺著過,以前魔神戰還會計算怎樣組怎樣走位才有最大傷害
作者:
zarg1043
2015-01-19 12:58:00
劇情公式化 對話沒兩句就"黑之軍團來襲擊了!!"有夠搞笑你一個王都防禦隨便都能被突破 哪裡怪怪的吧(眼神死)
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