Re: [閒聊] 梅露可物語 台版上線!

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2015-01-21 19:09:30
※ 引述《ZMTL (夜風。瀟湘)》之銘言:
: http://i.imgur.com/qXKRMWq.jpg
: OK,台版明天開踏破。
: OK,我本來估算正常進度踏破至少二月底才會開,所以繼續養會戰對...OK。
: 關卡資料: http://ppt.cc/RMfE
: 假設台版獎勵不變(角色最後一輪不是變成覺醒書)的話,最好應該是40輪徽章拿完?
: 日版第一次開放踏破的強度如何?
: 0覺棺妹 0覺迷夢 4覺灰科 0覺千歲 2覺劍豪有沒有希望打完40輪啊...
雖然推文有板友看到了,不過還是回文聊一下。
還好台版官方除了各種也不能說故意的跳版本卡死暗補之外,
其他部份都還蠻nice的。
暨之前把大型活動的最後一關獎勵改成覺醒書這種德政之後,
這次搶開踏破卻把關卡從原本的50Round改成30Round。
雖然總獎勵小幅說水,以特級全通為例:
原本3鑽56勳11.2萬3角色
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2015-01-21 19:18:00
不是拿掉高難度,是壓縮難度成長速度以前的50難度 = 現在30
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2015-01-21 19:19:00
我覺得台版應該是直接去尾啦,要改成長速度還要重新設定吧?
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2015-01-21 19:19:00
(以上日版)日版踏破50拿到台版變30就不知道怎麼變的
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-01-21 19:23:00
應該是直接跟上日版最近版本,日版新的踏破都是30關~
作者: pl726 (PL月見草)   2015-01-21 19:34:00
好謎的改動啊XD
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2015-01-21 19:35:00
上面說得不太清楚。就日版以前踏破是50關後來被抱怨作業性質太重,某一次之後改成30但是難度體感上,以前50關踏破和現在30關踏破最後一關的難度設定是相同的日版的踏破搬到台版之後,一開始50關的也變成30關了不知道台版30/30的難度是以前日版的50/50還是30/50
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2015-01-21 20:03:00
查得到這隻王的距離多少嗎?我不知道坦要不要帶騎士保棺妹我上wiki沒看到
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2015-01-21 20:27:00
這隻攻擊是熊抱,距離很短而且很好擊退,可以五後排
作者: walter741225 (瓦特)   2015-01-21 21:04:00
我覺得改這樣不用吃鑽可以拼全通算是非常棒
作者: aganhog (船到橋頭自然捲)   2015-01-21 23:28:00
日版當初要踏50次我差點刪遊戲
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2015-01-22 01:12:00
巴哈有5後排90等輾過的影片了 所以應該是30/50 (?
作者: nb7905 (Mirror)   2015-01-22 16:04:00
30/50

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