※ 引述《pl726 (我走了老鄉!く(`・ω・′)》之銘言:
: 本日開放項目:
: 1. 新符文與新寵物技能
: 法師符文(ソーサリールーン)
: 依照符文魔力值有一定機率擊退,發動時的擊退距離為2倍
公會戰:找死www、巴不得公會戰永遠別給我擊退、王跟坦在那邊大眼瞪小眼就好
副本戰:讚讚讚、五遠更強了
: 閃避符文(ドッジルーン)
: 依照符文魔力值與移動速度有一定機率閃避攻擊
公會戰:尷尬... 公會戰部分坦的住就坦的住、坦不住就雙腳開開準備投胎、
機率閃對於戰況並無多大的幫助、與其依靠機率閃不如換上減傷符文來的穩定
不是不好、就那個"機率"添增了很多不確定性、公會戰又是那種一個倒接著倒的戰局...
副本戰:讚讚讚、坦面臨小怪大軍、存活率又高了點、奶媽壓力也能減少點
: 毅力符文(エンデュアルーン)
: 依照符文魔力值與韌性有一定機率在受到即死攻擊時HP剩下1
: HP剩下1的時候受到攻擊,毅力符文不會發動
公會戰:也是尷尬在"機率"、要是首次死亡是100%、或許還有其戰術價值
副本戰:尷尬... 要增加容錯率有更多更棒的符文,要裝不是不行、只是順位很低
: Guts符文(ガッツルーン)
: 依照符文魔力值,隨機以Guts1~3的狀態出擊
: 同關卡內再次出擊的話會重新判定
公會戰:對於部分公會來說無用、直接能點滿、不用靠符文
副本戰:不知道~_~、沒用過
: 2. 公會戰同時出擊功能
: 內容同前篇不贅述,可以體驗看看開場坦三隻女王蜂的快感(?)
囧、胃在痛了... 我坦1隻就坦到滿臉血、3隻還得了(掛繩)
: 3. 增加可登錄隊伍總數
: 最多能登錄的隊伍數量從7隊變成10隊了
: 因應公會戰的生態變化,可考慮不同戰術多組幾隊
隊伍總數我覺得問題不大、是符文跟魔寵要調來調去很麻煩...
除非資源多到能養第2套、第3套組合,原廠要解決的不是隊伍數量、是符文魔寵搭配
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這遊戲一直有在進步、台版也很爭氣、欣慰!