Re: [15冬] Aldnoah. Zero 15

作者: tank44444 (tank)   2015-01-25 20:57:10
還是看不太懂陷阱是啥
在軌道上朝某一方向開向,子彈沿軌道繞行,預定時間後會到達某一戰鬥區域
(看畫面是算6小時)
可是這有幾個問題
1.子彈中間不會被軌道上其他大質量物體影響?
如果要計算6小時候那麼久,那麼是由誰計算的?
海鷗沒法計算這麼遠的未來,如果有更好計算力的裝置為何不裝在海鷗上
2.怎麼預知確切兩人開戰地點?
陷阱繞行期間不會打到我方船艦?
3.看開頭建置陷阱畫面和陷阱作用前2分鐘的畫面
軌道似乎是繞行了約一圈,那彈束怎還會這麼集中
無聊計算下6小時繞一圈的軌道半長軸
大約~16799KM ~3被地球半徑
這個高度大約是范艾倫輻射帶較強的區域
太陽風如果能影響彈道,那這邊的高能粒子影響更大吧
4.宇宙垃圾和爆炸碎石不影響,槍彈就有傷害
相對速度又沒差多少
理論上這個高度的速度,就算擦到碎石也應該被撞出一個大洞
居然連量產機的塗裝都打不掉
作者: fugijoka (fugi)   2015-01-25 20:58:00
2.地點可以預測,開戰時刻的地點本來就算得出來
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   2015-01-25 20:59:00
白毛:讓子彈飛一會兒~不是白毛的助手算的嗎
作者: touhou8426 (野生的貓)   2015-01-25 21:06:00
其實我比較好奇要六小時繞地球衛星軌道一圈還有這種破壞力是要多少能量才能做到這回事
作者: ykes60513 (いちご)   2015-01-25 21:09:00
還好吧 宇宙沒多少能量流失
作者: fugijoka (fugi)   2015-01-25 21:10:00
應該是射了超多發,中間不知lost多少,最後才有幾發到達
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   2015-01-25 21:14:00
沒有什麼阻力
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-01-25 21:17:00
牛頓第一運動定律
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-01-25 21:25:00
可是不是又說有引力 又說有太陽風的干擾..繞一圈不可能吧w
作者: dingshan (nothing but)   2015-01-25 21:25:00
副手:這時候,就祈禱不要起風吧
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   2015-01-25 21:30:00
丞相,起風了~
作者: ykes60513 (いちご)   2015-01-25 21:32:00
哪裡有風....
作者: dingshan (nothing but)   2015-01-25 21:33:00
有關風的問題,13集後就被當合理設定了
作者: fugijoka (fugi)   2015-01-25 21:33:00
風就是指混亂的碎片引力,雨就是指那些小碎片了
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-01-25 21:34:00
我記一下=風雨來記(亂歪)
作者: oversky0 (oversky0)   2015-01-25 21:55:00
子彈的速度比較快,怎麼還會和衛星城同樣軌道高度?
作者: LayerZ (無法如願)   2015-01-25 23:04:00
他用預知能力打出去的,你認真幹嘛..
作者: sde7w9xzo (4684694)   2015-01-25 23:17:00
不負責任解答地4疑問,那是子帶跟機器人的相對速度,所以打不穿上屬合理範圍,並無違反克普勒行星運動理論~
作者: qq251988 (皇民)   2015-01-26 00:05:00
太陽風要用微觀角度去看 風不可能是太陽風 應是引力
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2015-01-26 02:27:00
文組文(誤

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