Re: [15冬] 艦隊collection #03 (雷)

作者: ak47good (陳鳥仁)   2015-01-26 17:15:57
※ 引述《kuseang (截稿日在你背後)》之銘言:
: 有些人會拿小圓來做比較
: 也有人搬出第三話定律(?)來解釋
: 但個人感覺
: 就算這是為了話題性或是吸引觀眾注意力什麼的
: 這手法還是太粗糙了、粗糙到不行....
: 個人認為跟小圓那時候完全沒辦法比較
: (雖然當時看到第三話我也震撼了很久沒辦法平復..
想當初我在看這集的時候是在已經知道接下來會發生甚麼事的情況下看的
但即便是如此,在看到那個「名場面」的時候還是會感到震撼
縱然在一些魔女出沒的場景還是會嗅到一絲絲的不安,但有問題就交給麻美的砲火解決就
好了,麻美怎麼可能會死呢?
而到了第三集麻美獻頭之後,無論是劇中人物(QB、homu外)還是觀眾都被震撼到了,因為
根本沒有人會覺得麻美會就這樣噴掉,而該動畫也在麻美獻頭之後整體的氣氛和劇情也隨
著第三集ED歌曲急轉直下…
而艦娘第三話…該怎麼說呢,雖然不少點都有人提過了,但還有一點覺得怪怪的,但我當
時卻說不出來,想了一想,回想到在第一、二話時,無論是出擊或是特訓,基本上給人的
感覺就有點像是運動會一樣歡樂的氣氛,而在如月獻頭後,睦月和吹雪回到了鎮守府,前
輩們為她們在本次作戰中的活耀喝采,而當睦月問起了如月的下落,她們卻對此三銜其口
,因為怕傷到睦月的心。
我覺得奇怪咧?明明第一集你們被大破,都沒有被擊沉的危機意識就算了,還在那邊嗆夜
戰,怎麼到了第三話大家都成了看破生死的超級大老鳥,一提到如月就好像機動戰艦中的
山田二郎一樣,好像她死了大家都無要無緊的……好啦,至少她們還有良心點,暫時沒有
把真相告訴她們。
個人覺得除了劇情編排有問題外,一些人物的個性也被劇情拉著走,感覺不是個好現象啊
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2015-01-26 17:23:00
總之發便當可以 但發的很粗糙
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-26 17:30:00
前面嗆夜戰才是遊戲氣氛 後面硬要把戰爭作品的老梗帶進來就變這樣
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-01-26 17:30:00
太玩弄台詞梗了
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-01-26 17:37:00
戰犯請找田中w
作者: ysanderl (人里鄉民)   2015-01-26 17:39:00
而且要搜索幹嘛不全員都加入搜索就好 人都在附近不是...只留一隊來找讓其他人回去鼓掌完全沒意義啊 省燃料嗎 囧
作者: newgunden (年中むきゅー)   2015-01-26 17:40:00
因為當時其他艦娘也只知道如月還沒回報而已
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2015-01-26 17:43:00
只能期待既然動畫組沒按照"不大破不會沉"的遊戲設定就創一個"擊沉後也能打撈回去修復完成"的新設定了www
作者: ysanderl (人里鄉民)   2015-01-26 17:48:00
就怕實際上會變成擊沉後也能打撈回去造台新的如月出來..然後新的如月開導睦月失敗 主角群開始思考"我是誰"這樣
作者: newgunden (年中むきゅー)   2015-01-26 17:54:00
如果變成深海側會不會變成神作啊?
作者: ysanderl (人里鄉民)   2015-01-26 18:20:00
..怎麼忽然覺得會出個新的如月 對上 棲海如月的畫面...
作者: u571530 (roger)   2015-01-26 18:56:00
1F+1~不過變成深海側我會超想看~現在最怕被58給撈回來...
作者: kuseang (美雲俺の嫁)   2015-01-26 20:49:00
其實劇情照上面說的這樣轉過來或變成深海側也還能接受現在就看製作組怎麼做了...

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