借標題問個最近很想了解的問題
美式RPG VS 日式RPG 現在是何者較受歡迎?
以我的角度(可能是我接觸圈小),現在日式遊戲除了GALGAME這塊,RPG面好像不強了?
雖然美式RPG一直在全世界有知名度,但最近幾年在台灣名聲好像越來越響了?
上古卷軸,質量效應,巫師,GTA(有點不算),異塵餘生,生化奇兵,刺客教條
闇龍紀元,蝙蝠俠阿卡漢,心靈殺手,巨龍之歌,好像隨手大作都一把抓
我雖然沒刻意去追但名字都很響亮
反倒是我現在想起日式RPG都是懷舊系列了,太空戰士,時空幻境...
沒有那種"爆炸式"像上古5,GTA5一推出全部都在瘋的狀況
紅的日式遊戲幾乎都是小品,是什麼原因?
日本本土市場? 主機因素? 資金打不過歐美大廠?
很想了解為什麼日式RPG突然在一般人眼裡消失了(就是指不會刻意去追的例如我這種人)
如果有所謂黃金交叉點,是在什麼時候?