怒!! 身為JRPG的擁護者,我只要說一個字就能打破JRPG已經GG的迷思。
DarkSouls,OK結束了,JRPG贏了。
DarkSouls不僅有15~16歲的青少年留著傑尼斯的髮型。
而且還拿著違反物理的巨大武器,還有正統的JRPG回合制戰鬥,
以及超過100G的過場動畫,以及亂七八糟的劇情。
可謂說JRPG的精隨?
甚麼?DarkSouls這些都沒有?你沒騙我吧?
這明明是JRPG的最高頂點,怎麼可能利用骯髒的外國人的開放世界、高自由度的思想?
你騙我的對吧!!
正經地說JRPG的最頂點都這樣了,呵呵
(暗魂>>>些微的差距>>Skyrim>>>>>>>>>>>>暗魂2=其他RPG)
※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: 以前的JRPG就是用劇情+音樂+畫面表現佔住一席之地
: 自從歐美RPG以自由度為賣點以後就開始式微
: 撇去FF這種純靠高技術畫面撐場劇情可以不論的類型
: 像軌跡系列傳奇系列女神轉生系列大多以劇情跟畫面表現為主
: 不過這一年來先是閃2暴死 最近又是TOZ爆死
: 大多都是發售前可以從裡面聞到很臭的銅臭味商法
: 發售後玩家幹譙連連的例子
: 本來以為amazon.jp 閃軌2平均只有2~3顆星已經夠低了
: TOZ的amazon.jp評等居然只有 1.7顆星
: 781個評分裡有550個只給1顆星
: 不禁讓人擔心下一個爆死的JRPG就是persona 5了
: 究竟近年來JRPG的爆死潮到底是怎麼回事呢?