Re: [閒聊] EVER17 終於全通啦! 有雷慎入

作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-01-30 23:52:37
※ 引述《Ftou (總統)》之銘言:
: 亂亂的打了一堆 其實心情還沒平復啊
: 每當看完 或玩完某部作品 都會很空虛
: 然後心想再也玩/看不到這麼神的作品怎麼辦啊
舊文
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1HoPsWch ]
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 這個伏筆好神!gal神伏筆回收 * 15
時間: Tue Jun 25 21:39:41 2013
伏線がしっかり回収されているゲーム
今天這個pov應該是目前分享過的pov裏面綜合分數會最高的一個。
優秀的伏筆總是能在爆開的時候讓人驚艷,如何為收伏筆就成了腳本家
非常重要卻艱難的一個挑戰。
基本上排在前面的絕對都是名作,甚至神作級別的作品,而我也會把一些低
data數高值得作品當作特別推薦和放在遺珠列入。
15.WHITE ALBUM2 ~closing chapter~ 中央値 95
丸戸史明
http://ppt.cc/dh6m
個人覺得名氣上榜的因素大啦,WA2實在不是主打伏線的作品。
主要上榜評價大多是多週回視點和角色關係的補足。
還有千晶線。
不過被認為沒有補完的東西仍然很多,能說畢竟那不是這款作品的賣點吧...
14.euphoria 中央値 80
浅生詠
http://ppt.cc/BNZ5
超展開是為了接下來更展開的展開 (我在說三小
意外優秀的純愛作,伏線的收回算是讓人心服。
貝熊真棒。
13.天使の羽根を踏まないでっ 中央値 81
朱門優
http://ppt.cc/Gv1L
反正朱門優喜歡賣弄文字也是大家都知道的,我們這種日文差的就先去死就好了 (!
劇本的評價中上,這部作品能在朱門優的作品中拿下最高的分數。
我相信是あやめ的功勞...
12.車輪の国、向日葵の少女 中央値 89
るーすぼーい
http://ppt.cc/7Y~p
車輪國,這款我實在很喜歡,只能說有時間的一定要去玩一玩...
當年長期佔據廚空間TOP 1不是沒有道理的。
11.るいは智を呼ぶ 中央値 83
日野亘 , 衆堂ジョオ
http://ppt.cc/4vIC
茜子線做了一個很好的收尾同時把故事的謎團和爆點做了整合。
然後又可以接FD繼續補完。
10.シンフォニック=レイン 中央値 90
西川真音
http://ppt.cc/HmwT
這款詐欺game的幾個爆點設計雖然惡意,但不得不說實在是非常的棒阿...
不用多做介紹了。
9.ひまわり 中央値 86
ごぉ
http://ppt.cc/ZyuI
07年的同人作。
以一款同人作能獲得這麼高的分數和這麼大量的data數,ひまわり算是相當成功跟突出。
8.黄昏のシンセミア 中央値 82
桐月
http://ppt.cc/I1Z0
妹藥。很好的把"傳說"跟故事做了連結,幾條主線也分開把故事的謎團
解得算是相當清楚。
有幾段的演出相當讓人感動。
7.はるまで、くるる。 中央値 81
渡辺僚一
http://ppt.cc/rjt4
去年的作品,沒接觸不熟。
6.BALDR SKY Dive2 ”RECORDARE” 中央値 90
卑影ムラサキ
http://ppt.cc/OCtA
畢竟是BLADR SKY 嘛。
個人認為以展開來說BS的"劇情"只能算是普通,但作品本身優秀,
而Dive2也的確是回收大量伏筆的一部,因此他上榜。
5.いろとりどりのヒカリ 中央値 88
漆原雪人(霧島行人)
http://ppt.cc/TwLC
斑斕的FD在這個tag碾壓了自己的本作,主要是因為將前作很多
沒說的沒演出的都在FD好好的給解決了。
不過一段時間沒查,ヒカリ的中央值又下降了2點,而離開了90分級。
4.古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 中央値 80
西村悠一
http://ppt.cc/UAyn
過高的攻略難度導致這部作品的評價和知名度有些許的下滑。
但是劇情上有著大多數玩過的玩家都同意的優秀水準,伏線的回收也是
相當的讓人感動。
3.Ever17 -the out of infinity- Premium Edition 中央値 90
打越鋼太郎 , 笹成稀多郎 , 中澤工 , 梅田伸明
http://ppt.cc/lkxh
嘛...
2.素晴らしき日々 ~不連続存在~ 中央値 90
SCA-自(すかぢ)
http://ppt.cc/XRWM
隨著故事一章一章的前進,每章都會有爆點,不同視點的不同的謎一個
又一個的整合起來,從剛開始的詐欺 二章的狂氣 到最後給人的清爽感。
1.STEINS;GATE 中央値 90
林直孝
http://ppt.cc/XExk
雖然在True End或多或少都有點都合,但是整體劇情的回收、演出都是
非常神的優秀作品。
最初から最後まで
獲得了第一位。
特別賞 ファタモルガーナの館 中央値 92
縹 けいか
http://ppt.cc/KT44
去年年底的同人作品。
最近板上有人在推的Seventh Coat就是這個團體產的作品。
ファタモルガーナの館在這個tag有著恐怖的值(0.8),和非常高的分數,
雖然data數不多,但這邊我認為還是應該分享給大家。
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遺珠
ルートダブル -Before Crime * After Days- 月島総記
ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1- 葉山こよーて
時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時- 風間ぼなんざ , 西ノ宮勇希
D.C.III ~ダ・カーポIII~ たけうちこうた , 望月JET , 愛羽 , 雨野智晴
ガンナイトガール かずきふみ
俺たちに翼はない 王雀孫
ef - the latter tale. 御影 , 鏡遊
終わる世界とバースデイ 海富一 , 狩野伊太朗 , 御導はるか
マブラヴ オルタネイティヴ まふまふ仔犬ちゃん(吉宗鋼紀)
星空のメモリア Eternal Heart なかひろ
G線上の魔王 るーすぼーい
はつゆきさくら 新島夕
装甲悪鬼村正 奈良原一鉄
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到這邊是值0.3分隔線。
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-30 23:54:00
可惡,是嗨爪(咦
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-30 23:55:00
命運石之門感覺多少有點人氣加成的成分在啦..話說我一直很好奇 cl和lb那種不算伏線嗎怎麼好像講這類型作品都不會提到
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-30 23:57:00
可能不會刻意去猜,就順著看下去的原因?
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-01-30 23:57:00
當初做這個pov評比的時候不會有人氣問題因為是用評分比值下去跑的 看A/B評分比重
作者: scarbywind (有事燒紙)   2015-01-30 23:59:00
cl沒有回收謎吧 只有補足設定
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-01-30 23:59:00
當初po這篇文的時候你就問過LB了XD這tag上榜的除了爆點之外 設定完整 回收伏線都很重要
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:01:00
幻想世界跟他老爸得過去不算謎嗎(?)
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:02:00
CL的幻想世界還比LB的虛構世界還明顯...都是吧說是補足設定的,是像ONE那樣吧?
作者: scarbywind (有事燒紙)   2015-01-31 00:03:00
但是收集光玉的過程沒有幻想世界的提示吧? 老爸就..
作者: hayamakurata (朋也君より 開かれました)   2015-01-31 00:04:00
ルートダブル通篇還不錯 最後那段回憶事件太敗筆了
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:06:00
話說這裡沒有提到CROSS+CHANNEL,果然只是我一廂情願嗎
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:07:00
c+c的設定我真的覺得作者玩過頭了....話說c+c我好像想不到啥爆點(?)
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:11:00
...解成就吧(誤
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:12:00
c+c的爆點 就某人其實沒動手?
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:13:00
其實c+c讓我印象深刻的點是.....我覺得它超實用的(掩)
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:13:00
其實有很多沒說白的地方啦 像是一開始的屍體是誰之類的
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:14:00
除了沒講明,就算跑一半或是全通了,就是感覺很悶
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:15:00
我是覺得他一堆劇情比起他的主題顯得很無謂就是了..
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:16:00
c+c說實用,我覺得有點煩燥...不過幾個自白/告白的場景
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:16:00
印象中 冬子很好用
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:17:00
讓我停很久...就是不想往下跑但也説不出什麼比較貼切的感覺
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:18:00
除了霧之外每個都很好用還有冬子超棒的 這類型的推起來都很過癮ww
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:19:00
-"- 不予置評(飄
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:19:00
現在想想覺得維合的地方是cc的人感覺都不夠有病 明明就設定上這裡是一堆有病的人的收容所..
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:20:00
友達の塔裡面算是有補完太一心裡有病的地方啦
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-01-31 00:22:00
c+c一堆東西沒收 他這個pov的值只有0.04 極低XD
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:22:00
描寫堅強的地方(假裝?)比描寫有病的地方多吧(? ...
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:22:00
就...羅密歐正常運作 XD
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:23:00
寫伏筆不是羅密歐的強項...
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:24:00
他會寫不會收....後面那個最果更誇張
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:25:00
後面那部根本是在折磨自己腦袋orz
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:29:00
咦,還沒玩先別雷我...這樣聽起來有點疑慮,最果不是聽說跟c+c走差不多路線這樣應該要進步吧(汗...
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-01-31 00:32:00
也沒差就是了 田中本來就不是玩那塊的 比較著重在情感
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:32:00
只是c+c玩的有點頭痛和煩躁就沒去順著跑最果,呃這樣...
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:33:00
田中著重得不是在劇情內涵嗎XD
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2015-01-31 00:34:00
最果是我玩過最難懂的AVG...
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-01-31 00:35:00
最果在我做過"不適合一般人"這個pov裡面拿下第一我是覺得那部有點走火入魔了沒錯
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:37:00
走差不多路線....以友情為主體是沒錯啦在各種方面都強化很多...包括難懂的部份不過我比較喜歡最果的角色跟笑點
作者: attacksoil (擊壤)   2015-01-31 06:47:00
車輪の国的重點=黑肉蘿
作者: chrisvzxs (CHRIS)   2015-01-31 08:03:00
(  ̄□ ̄)/~喔~喔喔~喔喔~嗨爪

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