作者:
fly02 (ä¾è²å¦®é›…)
2015-01-31 15:12:46我覺得這集相當有意思,提出了一個值得深思的點讓觀眾探討。
以下有劇透
撇開天堂與地獄的定義不談,
這集提供了一個很棒的思考方向: 人的價值要如何決定?
這集中デキム用了小手段製造衝突以便審判,也達成了他想要的目的,
沒錯,因為這樣的手段,媽媽暴走後狠狠揍了尼特一頓,
審判也依此結果讓媽媽墮入虛無,但是,人的價值真的可以僅憑一場衝突來判斷?
我一直以為,這刻意讓審判者視角=觀眾視角,所以審判者不是全知全能,
觀眾在觀賞的同時也同時一起參與審判。
觀眾/審判者的視角看到的僅僅是死者人生的片段,但這些片段就能代表人生的全部嗎?
每個人都會犯錯,但在這些錯誤之外,人們也是有良善的一面,
又怎麼僅能因為一個錯誤/一段回憶就判斷他人的價值呢?
我很喜歡這集留給觀眾/デキム 思考的地方,而非只是欣賞死者崩潰,
本集遊戲結束後的橋段配上林ゆうき更是為劇情大大加分,
這部大概是本季最喜歡的原創動畫了!
目前酒保的判斷依據就是有人犯錯就準備進虛無了另一個人抗議 這不過是把人性強行剝離出來 就很有力道
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2015-01-31 15:39:00
我覺得這集的另一個有趣點是遊戲中的超必殺技一樣是呼喚身邊的人幫忙攻擊 真攻擊有殺傷力跟做節目一樣打打樣子沒殺傷力對比他們兩個的角色其實已經是一個很值得參考的判決點了
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2015-01-31 15:43:00不過孩子們打完還有一隻抱著對方的頭這點還滿妙的 XD
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2015-01-31 15:50:00
抱著頭的是最小的孩子呢 我覺得這邊做得很細膩
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2015-01-31 16:13:00酒保犯錯很正常的..感覺那個女助手根本花瓶沒屁用w
作者:
aa08175 (Q小賢)
2015-01-31 16:21:00讀者跟酒保得到的資訊量應該差不多吧~ 都是片段的記憶而已
作者: dingshan (nothing but) 2015-01-31 16:30:00
酒保的記憶偷窺特權,再分段放出用意看上去和用機關製造極限狀態目的是相同的除了顯現出判決過程的莫名其妙 , 還有判決場的存在意義基本上就是把你記憶掏空了,重新觀察你片段放出生前記憶,讓你動搖,猶豫,懊悔,搭上各種機關這種把人當動物觀察的感覺 , 不是很好裁判收到記憶指是滿足回流和裁判偷窺的惡趣味而已BTW,第三集德基姆獲得的資料量比黑長直多,也顯得突兀
作者:
aa08175 (Q小賢)
2015-01-31 17:55:00記憶沒有掏空吧??? 只是忘記自己已經死亡的事實而已
作者: dingshan (nothing but) 2015-01-31 19:04:00
有動過手腳,"遊戲前"刻意不讓人想起已經死掉的事實過程中才會慢慢放回,跟作機關手腳一樣玩弄亡者
作者:
liu1637 (路過的牛肉餅)
2015-01-31 23:08:00或許記憶是都掏空了,不過那跟德基姆沒關係啊在極限狀態下才能想起因驚嚇而喪失的記憶所以要多久時間才能想起,分幾段,每個人的狀況都不一樣