作者:
wahaha99 (此方不可長)
2015-02-01 13:52:23作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-02-01 13:54:00同人玩的時候很愉快~但是商業就開始吵和內鬥了
作者:
happycat (雞排一份要加咖哩醬)
2015-02-01 14:13:00不會想去展場再+1
作者: jesusCAT ((σ`▽′) `▽′)σ) 2015-02-01 14:18:00
ㄍㄋㄇㄉ女支者
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2015-02-01 14:19:00武器跟少女的結合 艦隊果然大熱門
作者:
QBian (小妹QB子)
2015-02-01 14:25:00軍
兩三年沒去...現在的主題都太明顯反而沒動力在去逛...而且想要的東西都托人買或網購居多了...
兩者有些差距 日本1983或1988時已經有自己的商業市場了同人是奠基在這個市場的消費族群之上發展的 台灣此時期ACG的商業消費市場則仍以日本動漫為大宗 要鎖定的客群口味本來就是日式ACG 光用出本攤數去做思考的話會忽略掉這一點...
作者:
senria (≡(?)≡)
2015-02-01 15:00:00好奇台灣動漫的發展在哪裡^^
作者:
liteon 2015-02-01 15:41:00台灣不管什麼產業的循環都是:搶得先機 -> 開始內鬥爭老大-> 失去先機要補助 -> 尋找下一個先機..XDD
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2015-02-01 17:12:00同人逃稅啊,傻了才搞鬼島商業,沒得賺反被外力搞死
作者:
Curapikt (StarLight Breaker!!)
2015-02-01 23:38:0010年前:沒一本能用的10年後:能用的至少七八本啊