作者:
dukemon (dukemon)
2015-02-02 18:17:00※ [本文轉錄自 Emulator 看板 #1Kpphr6B ]
作者: dukemon (dukemon) 看板: Emulator
標題: [心得] AZEL飛龍騎士RPG
時間: Mon Feb 2 16:53:06 2015
這麼好玩的遊戲為什麼這麼短阿!!!
我全破時間才13小時左右,實在太短了,我還想要更多劇情...
另外在旅途中拿到的各式各樣的文件補完了許多世界觀
同時也有前兩代的劇情(前兩代是我最不擅長的射擊遊戲,所以沒玩)
首先先來講劇情
本作劇情唯一且最大的缺點就是太短了,真的太短了
除此之外都很不錯,起承轉合跟人物個性的刻畫都相當棒
在日記中的二代主角故事也相當精彩
主角エッジ被捲入內亂,而決定替傭兵團同伴復仇
但是與龍共同作戰後,因為牠強大的能力而受人利用以及增添了傷亡
在ツァスタバ一肩挑下主角的憎恨戰死後,エッジ才願意與クレイメン面對面談話
クレイメン對エッジ說明了「塔」的功能,
「塔」其實是舊時代研發的環境恢復機構,是用來恢復被舊世紀人類所破壞的環境
帝國想要獨占塔的力量,クレイメン則是想讓塔恢復原本的功用
雖然無法認同塔產生攻性生物屠殺人類的作法
但是エッジ也知道絕對不能讓帝國拿到塔,於是決定暫時協助クレイメン
這場戰鬥的結局出乎雙方意料之外,因為看到クレイメン被皇帝射成重傷
アゼル復活了塔,塔內的皇帝與クレイメン兩人因此死亡
エッジ跟アゼル最後決定將所有塔的核心部破壞,讓人類從舊時代的束縛中解放
不得不說這遊戲的演出相當的精湛,動畫跟招式的演出
還有藉由各種遊戲內部書籍補完的世界觀,都十分引人入勝
系統
龍好可愛
小龍(ラギ)超可愛
其實跟主角配對的不是アゼル,是龍吧XD
本作的地圖設計很棒,特別是騎著龍在黃昏的ウル飛行那邊更是絕配
光是地圖移動就足夠讓人有滿足感的遊戲真的不多
小龍在身旁盤旋飛行超可愛阿!
戰鬥系統方面因為加入了搶位,使得已經被超多遊戲用過的ATB系統變得相當新奇
並且在戰鬥中可以換型態也使戰鬥的自由度提升許多
音樂
本作音樂首推OP跟アゼル戰鬥曲『アトルムドラゴン』
另外二代最後魔王的變奏『予期せぬ敵』也相當棒
還有本作最後ED,用造語唱的『其は聖なる御使いなりや』也十分優秀
可惡,為什麼這麼好玩的作品卻這麼短
以它的世界觀而言劇本加到40小時說不定都可以,アトルムドラゴン死的太簡單了
牠可是OP曲的曲名阿,至少在多一些戲分跟劇情重要度吧...
作者:
sfzerox (SSDD)
2014-02-02 17:06:00這片超棒啊
神作 當時我是跪著玩的可惜製作團隊解散了 製作人員逃的逃 整併的整併
這片真的超棒!極少數我有耐心全破又至今念念不忘的作品qwq 就算以前日文幾乎看不懂還是沉浸在整個作品的異色風格(配樂很棒)
作者:
tinomax (2016巨人輸了 Q Q)
2015-02-02 18:32:00當初在不懂日文,沒有攻略的情況之下,一口氣連玩13個小時關;而且還誤打誤撞進到古代戰艦拿到強力武器(魔法?);之後才出的疾風之狼攻略,反而沒有寫出那個隱藏戰艦 0.0配樂真的是一級棒的!題外話;個人認為SS的飛龍騎士RPG跟DC的羅德島戰記(ARPG),都是神作 XD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-02-02 18:54:00為什麼我只會想到男主角被NTR的那部呢?
這部真的很棒啊 在某個劇情後跑回遊戲初始地圖那邊可以撿到一把對攻性生物傷害超高的槍(要6級解鎖)所以至少是最終型進化完之後才能回頭去撿那把槍有那把槍打最終boss其實蠻快的 不過還是要用絕招轟王才有感覺啊啊啊啊!!!喔然後小龍通過劇情可以跟最終型融合進化 模樣會比較像一代的飛龍 然後又恢復可以變化型態的樣子
隱藏型態的blue dragon沒有light wing帥光翼型雖然沒有變身可是滿氣可以同時獲得所有特化的滿氣特效