作者:
ryanl ( )
2015-02-04 14:29:50※ 引述《kululabo (966大邪神)》之銘言:
: 分享一下玩劍靈(TW)大約前前後後1個月的心得
: 給懶得看長篇大論的結論:
: 玩家素質低落、來自大陸的嚴重文化侵蝕、遊戲性不佳、代理商愚蠢
: ════════════════════════
: 先簡述本人的線上遊戲經歷:RO→瑪奇→艾爾之光→瑪奇英雄傳→PSO2(JP)→BnS
: 對於劍靈(TW)這款遊戲的評語,簡單來說就如懶人結論,分為四大令人反感的點
你玩的台版遊戲伺服經驗太少或者說經歷過的下限太少.
: .玩家素質低落
: 遊戲技術不佳,這種有些是因為反應慢、協調不好等等不可抗拒因素,
: 這也沒什麼可以怪罪人的,最令人不悅的就是打統合副本(不分伺服器
: 組隊)的時候,可以遇到各式沒品的玩家行為。
: 諸如4人副本,一人拖累全隊、整場搶著躺地板,最後打到整體進度75%
: 時卻自行脫隊(非斷線)。
: 很神奇的,這種行為卻也毫無方法可以抵制,如上述組隊不得已解散之
: 後,摸摸鼻子從頭開始再去排一次統合副本,卻又可以立刻遇到剛脫隊
: 的地雷,肚爛之餘除了未開場立刻脫隊重排以及禱告不要再組到他之外
: ,基本上可說是完全拿這種爛事情沒輒。
這沒什麼好講的, 就是F8沒辦法踢人(最少給個投票踢人)的問題.
但撇除踢人的問題以外, F8解決了多少冷門時段湊不成主要必打副本團的困擾你知道嗎?
: .來自大陸的嚴重文化侵蝕
: 遊戲中的一個BOSS,官方名稱「火炮蘭」,大眾卻非常習慣稱呼為"LL"
: 賣某某物品多少"Y",代表著賣某物品多少「銀」
: 看到滿街的外掛到處跑(不躲不藏、路上到處跑,每天都可以在PVP遇到)
: ,再看看這些用語,其實早就已經統一了吧?
: 照理來說在非本國伺服器遊玩的時候,都應尊重當地的文化,除了使用
: 該國語言,當然也會依照該地區習慣的用語來對遊戲內容設定稱呼。
: PSO2內白頻(公開頻道)中文是連大陸人都知道而且不會刻意觸犯的白目
: 行為,一樣的場景換到這遊戲,差別卻是如此這般的大。
誰叫台版比人家晚開那麼久, 目前第一流的強力玩家多半都是有過陸版經驗,
再加上部分中國玩家(自然也都有陸版經驗), 從各種攻略文到遊戲裡拓荒過程,
通通都是有陸版經驗的玩家在帶領, 自然用語也就會都比照陸版習慣了.
: .遊戲性不佳
: 前面都在說些NCTW伺服器專有的特殊現象,也談談遊戲本身的設計問題。
: 1.裝備強化
: 這遊戲的裝備強化設計非常之邪惡,幾乎可說是各種坑人。何以稱之為
: 惡劣? 升級武器的方式就是讓武器吃其他的垃圾武器(同時消耗強化費)
: ,強化到5段時,你必須湊材料、湊錢、湊一把「突破用武器」升級,
: 才能繼續往後面強化。一路強化到10段時,你必須又必須湊材料、湊錢
: 、湊一把「進化用武器」,湊齊了武器就會進化,變成另一把新的武器
: ,然後再來一次,之後DO LOOP。
: 前期武器強化、突破、進化都不成問題,後期武器常都是卡突破或進化。
: 以經典的「遺失的永靈武器」來說,這惱人的程度實在有夠討厭,武器
: 的取得方式是完成某一副本後的通關獎勵,低機率(約20%)開出武器箱子
: 獲得了箱子後,再使用鑰匙(每日任務取得,可交易)打開箱子之後,隨
: 機取得各職業的所屬武器。
: 沒抽到箱子? 繼續打。
: 抽到不是自己職業的武器? 繼續打。
: 箱子想要必中所屬職業的武器? 商城有賣特殊鑰匙謝謝。
: 我個人在這把武器上,不含生鑰匙花了大約24小時的遊戲時間,已經從
: 煩最後演變到了不爽。
衝裝都不用擔心失敗會消失或倒退, 還有什麼好抱怨的?
24HR遊戲時間搞定...就算輕度玩家, 每天4HR就好, 也不過一週而已,
很多人分不清自己在泡菜製線上遊戲裡的定位, 休閒玩家就要有休閒玩家的覺悟,
除非敢花錢, 不然沒可能休閒玩家裝備強度可以比照重度玩家的.
: 2.戰鬥系統
: 這遊戲的戰鬥系統,給我的感覺就是十分的綁手綁腳。
: 而組隊戰鬥中,比起其他遊戲與其說是吃反應,倒不如說是吃應對,不
: 知道BOSS要幹什麼,那麼下場就是挨打。
: 技能CD時間太久非常惱人,一個約普通攻擊15倍傷害的單發技能CD大約
: 要36秒,許多戰鬥技巧也是因為切換姿勢的技能CD中而無法實現,進而
: 導致戰鬥系統的彈性非常的低,基本上就是一套打法重複重複再重複。
哪個線上遊戲的高難度副本不用知道boss下一招要幹麻就能輕鬆過的?
目前B&S的戰鬥系統算很安定了, 不同職業有自己不同的應對招式, 知道
怎麼應對後比的就是反應了阿, 最好的例子武神塔
氣功打程河道就是要用真空破去檔虎爪跟鳳翼, 用擒龍功或炎龍嘯去控制程河道,
知道歸知道, 但就是有人反應不過來擋不下阿.
: 3.鎖定系統
: 這遊戲的鎖定系統,是類似於第三人稱射擊遊戲般,畫面中有一個準星
: 雖然你無法真的用那個準星來瞄準,但是基本上目標指定就是只能靠它
: 至於為什麼說他做得很爛呢? 因為它根本沒有「鎖定」,敵人只要脫離
: 準星一定角度(可以自行設定準星敏感度)就會脫鎖定,若是遇上一群怪
: 黏在一起,要鎖定裡面的特定對象基本上是完全不可能。
這個鎖定系統就是B&S和傳統的鎖定後無視角度自動追蹤到底的線上遊戲不同的賣點阿.
你不再可以點選怪物後轉頭一路跑一路按技能就把怪風爭死, 現在你要一直像玩FPS遊戲
一樣一直回頭射擊轉頭跑路, 這很吃操作的, 甚至很多人連基本的繞圈打都有問題.
: 4.只能以愚蠢來形容的戰鬥狀態判定
: 也就是所謂的戰鬥姿勢,以瑪奇來說就是按一下空白鍵、以PSO2來說就
: 是隨便攻擊一下。
: 這遊戲是無法自己手動脫離戰鬥姿勢的,所以常常會有所謂的無法脫戰
: 。在戰鬥姿態中無法使用輕功(快跑、大跳),所以副本中大家無視雜魚
: 狂奔的時候,你被小怪攻擊(即使用素質迴避閃過也一樣)就會進入戰鬥
: 姿態,然後就會被眾人甩在後面,最後要嘛殺出一條血路、要嘛被小怪
: 圍毆致死。
: 這遊戲脫離戰鬥姿態的判定更是好笑,只要隊伍中有任何一個人在戰鬥
: 姿態,整隊人都會跟著一起維持戰鬥狀態,直到完全沒有敵人為止。
這還好啦...當大家都在跑而且沒問題的時候你會跑到死掉, 表示你不懂跑法或
操作失誤跑一半就登登,也就是你別說第一流玩家, 根本連主要的二流程度都還
跟不上, 死掉就認命一點重跑吧.
: .代理商愚蠢
: 號稱是子公司的NCSoftTW,說實在跟惡名昭彰的遊戲橘子比,也沒好到
: 哪去。可能大家都略有耳聞的台灣特別版,那鬼神般(韓國三倍)的敵方
: HP量,據說只是因為一個內測人員表示遊戲難度太簡單就變成這副德行
: 商城包月服務的各種毫無誠意贈品、檢舉外掛居然還要附上身分證字號
: 、不包月請去跟外掛一起排隊連線等等各式愚蠢,就不需要一一詳述了
這沒什麼好說的, 現在的NC Taiwan雖然說是從合資變成獨資,
但根本就跟過去的合資的NCT(AION時代)一模一樣, 還比NCT更鳥蛋.
AION時代好歹各種遊戲資料和改版資料官網每次都寫的非常詳細,
現在B&S官網...什麼都沒有.
作者: leiis (嵐翊舞) 2015-02-04 14:33:00
每天四小時是輕度玩家...
其實戰鬥模式那段原原po根本雞蛋挑骨頭哪一款mmorpg不是這樣?大招36秒?wow裡2分cd的表示
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2015-02-04 14:34:00MH眾龍表示:你不知道我下一步? 那就搭車吧 Let it go~
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-02-04 14:35:00以前盾牆cd是"一個小時" XD這樣才叫大招啊 XD
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-02-04 14:35:00LH CD是一天的表示
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-02-04 14:37:00如果真的有遊戲戰鬥法術cd一天那就表示你今天打不倒這隻王就只好明天再來了吧 XD 沒大可以開
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-02-04 14:38:00頂多就沒那招可以用啊,沒那麼嚴重啦
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-02-04 14:39:00阿,好懷念聖療是超大絕的時代www
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2015-02-04 14:39:00商城:大招CD時間減半(1/2月卡)、全部CD時間減半(月卡*1)
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-02-04 14:40:00很嚴重,以前WOW王有某隻有好幾段變身,拓荒的時候就要坐著等主坦的CD轉好才上 XD 真是懷念
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-02-04 14:41:00聖療爆擊的數字超爽!! 結果OT =w=
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-02-04 14:44:00現在好像有改成你打完王CD馬上幫你重置這種德政讓妳每一隻王都可以開大不用扣著大招等尾王 XDD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-02-04 14:45:00每天4小是休閒玩家阿...
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-02-04 14:47:00劍靈的話算休閒,四小時差不多解完每日就沒了
一天四小時己經是我以前玩WoW最重度的時間了....
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2015-02-04 14:48:004HR有點高的說、我認為每天玩個1HR以下才是休閒
每天4小時 當年玩wow每天打團也是如此 這不休閒好嗎
花一個小時解勢力+副本每日 一小時打24LL 就下線了
如果每天一定要花四小時以上 我會叫它廢人遊戲....
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2015-02-04 14:52:00如果每天玩1小時、卻要花3小時在思考上、這算啥遊戲XD
作者: chaosic (chaosic) 2015-02-04 14:52:00
其實你可以不用玩到四小時 沒人逼你啊
應該說 這遊戲在滿等之後 只要一天玩4~6小時 你就可以走在玩家最前面
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2015-02-04 14:53:00打完勢力+24LL就差不多要花一小時多了 恩...
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2015-02-04 14:53:001天四小時換最前面、這樣好像還算划算?不過何謂所謂的"前面"? 我不清楚這遊戲的高端意義為何是像LOL有牌位這樣嗎? 一目了然? 還是有什麼裝備的識別度你今天金光閃閃、就是所謂的前面玩家這樣
作者: chaosic (chaosic) 2015-02-04 14:55:00
就是當前版本頂裝吧
作者:
al0807 (大番薯)
2015-02-04 14:55:00越講越糟,這樣根本只是再比爛
有個龍泉武器10段 拿著絕對很顯眼 不過不見得是高端...
等等 一天四小時是頂尖玩家 這叫休閒 我混亂了...
作者:
actr (偷吃貓的魚)
2015-02-04 14:56:00一天4-6已經是有點廢人程度了啊
4-6己經很廢了 別忘了你住在工時超長的台灣....
作者: chaosic (chaosic) 2015-02-04 14:57:00
我想他的意思是 一天花4個小時 能跟在攻略組的程度
給你朝9晚5 晚6上線打到12點睡覺到朝8 好充實的生活
這樣就被叫廢人也太看不起一天12小時以上在線的真廢人
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2015-02-04 14:59:00這篇應該是這串我最能接受的一篇XD
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-02-04 14:59:00睡覺8小,工作8小,剩下的8小有4小要玩劍靈,其他所有生活雜事要在4小內完成,這人生已經被制約了吧XD
你是說4到6小時 不是只有4小時只有4小時我覺得就是重度玩家而已 我以前也這樣呀
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2015-02-04 15:00:00現在遊戲官網資訊越來越少、玩家自創網站也是不斷銳減要找資訊不是去對岸就是巴哈、還有PTT...官網變成擺飾、申請帳號跟看公告用的、無作為
同意是中重度玩家 但這樣被說廢人 說得很像沒正常生活
還有吃飯洗澡通勤的時間 基本上等於空閒時都在遊戲了
時間分配是個人的事 但是4-6小時要算休閒玩家 這...
我自己認定的休閒玩家是一天打個一場LOL拿首勝那種XD
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2015-02-04 15:03:00我LOL1天1場首勝-收工 首勝還是打電腦、穩贏的XDDD
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-02-04 15:03:00勢力(含犧牲) 24副本*2 6/4副本*2 爬塔 比武每日好忙好忙
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-02-04 15:04:00這個要爭出結論首先要先模糊比對"廢人"的定義到底是什麼
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2015-02-04 15:04:00白霧勢力20分 海岸10分 24LL算個30分好了 這樣就1小了XD
作者: jason6025 2015-02-04 15:04:00
國際廢人標準(?
作者: chaosic (chaosic) 2015-02-04 15:04:00
換成一天使用電腦4小時呢 (指休閒
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2015-02-04 15:05:00休閒看是要用時間還是遊戲玩法來定義
作者: LemonUrsus (檸) 2015-02-04 15:08:00
4HR算輕度 我GW2上線一小時打世界王 算什麼?
作者: RoromiyaKana (髏髏宮香菜) 2015-02-04 15:09:00
光勢力 24x2,6x1+爬塔+犧牲+打齜牙犬就花好多時間了未來要進化到勢力+24x1,6x1就好= =a
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-02-04 15:10:004小稱不上廢人 至少還有工作賺錢時間 但覺不是休閒玩家
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-02-04 15:10:00以工作論,正職是8小,兼職是4小,所以一天打4小時等同於兼職遊戲了(?
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-02-04 15:11:00同理,一天打8小等於正職遊戲了(工作時數論)所以廢人等級就是加班星人,一天15小時以上(炸
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2015-02-04 15:13:00既然是在希洽 應該也有一天看4H(總合)動漫的人吧.....
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2015-02-04 15:13:00這樣休閒的範圍應該要落在1~2小時以內
作者:
K2135356 (K2GI_135356)
2015-02-04 15:15:00話說 休不休閒很重要嗎 直接用量化的小時不就好惹(誤
動漫不大一樣 智慧型手機一台可以搞定 OLG就不見得了
作者: rukawaryu (rrl) 2015-02-04 15:16:00
感覺就是妳不夠Mㄎ哭怪我囉(雖然也沒錯就是XD
作者:
et310 2015-02-04 15:16:004小時是我以前拓荒拿阿奇隆 大十字軍H 跟巫妖王首殺的時數
如果你每天有六個小時的休閒時間不玩遊戲也只是拿去做其他事,同樣的你可能沉迷看電影沉迷看電影 沉迷打掃 沉迷跑步 其實都是沒差的
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2015-02-04 15:27:00重不重度要看心態,就跟打籃球一樣
作者:
ryanl ( )
2015-02-04 15:27:00每天打飛機, 沉迷在...(被拖走
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2015-02-04 15:28:00有人隨便打還嬉鬧,有人打33也是認真打戰術,都是休閒
作者:
ryanl ( )
2015-02-04 15:28:00不過是每天而已, 沒到沉迷那麼嚴重啦.
大學時代玩OLG一天都10小時以上 現在4小時的確算休閒
作者: jason6025 2015-02-04 15:28:00
沉迷感覺是變成 不做這件事情就不舒服?
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2015-02-04 15:29:00沉迷是指為了做這件事情,而忽略大部分應該做的事情
作者:
K2135356 (K2GI_135356)
2015-02-04 15:30:00不做這件事情就不舒服的話 我不睡覺我也(啊咧
作者:
zmax 2015-02-04 15:33:00所以NCT算是被狗咬到才聽菜比巴的話來下調難度的意思就是了.
作者: chaosic (chaosic) 2015-02-04 15:33:00
所以說我休閒時間該做甚麼哩
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-02-04 15:36:00我在WOW推raid差不多4小時大概剛好打完(含分寶講解意外滅)
作者:
q01180 (滄旋)
2015-02-04 15:43:00不是在討論劍靈嗎?現在怎麼在討論玩遊戲多久?這不是重點吧
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-02-04 15:44:00WOW農團4小時沒問題 至於剛開始嘛...我打過泰科塔前面3小怪滅2小時的 最後一次殺一隻才過
迷宮4人 目前一組人過都是頂裝級的 一般人連6人都不行
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-02-04 15:46:00無印斯坦前門區,我打了一整天沒過www換了3組人
作者:
togs (= =")
2015-02-04 15:49:00嚇死了 突然一篇這麼多推
作者:
kobe1010 (kobe~~~)
2015-02-04 15:51:00最近不是要排隊嘛...剛排到就該下線瞜
作者: chaosic (chaosic) 2015-02-04 15:53:00
4個小時是不是休閒 就每個人定義不同 驚訝甚麼
作者:
probsk (紅墨水)
2015-02-04 15:56:00現在想想上班時間12小時似乎也沒什麼 還有12小時可以休閒
等下周看看難度怎調 大概就可以知道玩家去留了 如果
作者:
qscgg (QSC)
2015-02-04 15:57:00看到每天四小時就笑了...這遊戲一定很糞,不用解釋了。
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-02-04 15:59:00陸板現在開活動送很多東西,也沒必要龜在台版當大大了光送的東西就價值幾百金
作者:
zmax 2015-02-04 16:04:00有得玩就要thank for了,不爽不要玩! (捏鼻
這遊戲我覺得除了end game副本難度以外算很輕鬆了XD你只要把最後階段的武器想成是別的遊戲中掉落低的傳奇之類的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-02-04 16:09:00啥? 就是魯蛇才要回去領免費的禮物阿
或許是因為神裝是大家都可以拿 就覺得現在拿不到很坑
作者: Kerkouros 2015-02-04 16:11:00
每天4hr算輕度 我突然領悟些什麼了zzz
線上遊戲本來就這麼M? 你一定搞錯什麼了....現在的WoW平均每天上線一小時就可以追上進度了....更不用提像GW2這種根本不綁人的那是你遇到的都是重度玩家呀 = =
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-02-04 16:22:00<囧不敢當 我大概只有體重算重度(?)
作者:
K2135356 (K2GI_135356)
2015-02-04 16:26:00休閒想要速成神裝end game去玩單機用修改器啊(喂
作者:
TvP (瓜)
2015-02-04 16:27:00等等 當時聖療術會爆擊? 那會吃天賦的回魔嗎?
作者:
kobe1010 (kobe~~~)
2015-02-04 16:28:00應該是指額外的一小時吧?
他後面說的本來就沒錯 你慢慢玩武器最後還是可以到頂只差別在重度玩家可以去農高難度副本賺錢 可以快速封
4小真的超輕度的阿....學生6點打到10點差不多阿...
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-02-04 16:31:00應該沒有=w=? 我只記得一OT,連無敵都沒MP可開
頂 悠閒玩家玩的時間久點 打24人副本照樣可以滿裝
4小時算不算輕度我不知道 不過WOW出團大約四小時結果我就被同學說是重度電玩宅了QQ
作者:
Wolfleon (Wolfleon)
2015-02-04 16:57:00線上遊戲不m? 那些被叫神作的魔力 天堂乃至ro哪個不是m到深處無怨尤?
作者:
qscgg (QSC)
2015-02-04 17:00:00RO一點都不M...都是電腦在玩(無誤
作者:
Wolfleon (Wolfleon)
2015-02-04 17:00:00不是一天8h練一趴 死掉噴三趴 就是白天打卡上班 晚上打卡練技 不m?
PSO2每天解半小時每日然後週末解TA跟爬塔 真正的休閒
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2015-02-04 17:01:00不M阿 都KORE怎麼會M XD 每周就是等周六攻城
以前動不動就要去蹲點好幾個小時才升一等所以以前遊戲的愛喇賽的人超多
作者: x6urvery (魁) 2015-02-04 17:18:00
4小時已經算中度了 1~2小時左右才算輕度
以前學生時代我也是很瘋,平日6點開始打到12點,假日更是睡到中文起床吃飯一路打到半夜
作者:
chigo520 (CHIGO)
2015-02-04 19:17:004小時真的還好吧 以前天堂多的是同隻角色24HR在練的..學生時代更是多得打魔獸從早到晚的出社會真的不能比阿
老實說 網路遊戲1~2小時要有所作為 大概就FEZ這類的有進度壓力的副本GAME 1~2小時真的滿有限的