本身也是天堂的愛好者,前前後後玩長達五年以上
分析天堂之所以受歡迎的原因
1.崛起甚早
當時比較紅的是石器時代跟萬王之王
萬王之王(GKK)是臺灣國產Online Game
曾受到廣大玩家的喜好,但就遊戲操作跟方便性上,天堂佔優勢
而石器時代太可愛,加上最多5人的團戰限制,故天堂得以勝出
2.血盟
所謂人多力量大,天堂是早期最能詮釋這點的遊戲
血盟設計,成功發揮出群體效應,這點突出Online Game的特性
要知道,天堂一開始遊戲也是很陽春,是不斷改版後才逐漸越來越好
3.PK/殺玩家
有血盟設計,免不了就是PvP,滿足玩家互相PK的樂趣
殺玩家還會變紅人,還會被警衛NPC追殺,甚是有意思
4.攻城
攻城系統開放後,儼然變成多團體的戰爭
掌握城堡能夠擁有大量的稅收利益
佔領城堡也能滿足優越感跟勝利感
攻城系統是天堂能夠保持好幾年NO.1不可或缺的因素之一
5.總結
大抵而言,天堂屬於韓式泡菜遊戲
著重無止盡的練功跟打寶
若以現在眼光來看,一直練功顯得單調乏味
但在十幾年前,追求經驗趴數跟升等,目標變身死騎是很多人的夢想
我想天堂遊戲性質,正好投臺灣人性格所好
加上操作簡單,沒有過多瑣碎繁複的指令,故能大紅大紫發亮