先說我的評價
有特別讚賞的地方,也有我討厭的做法
後半段的演出,基本上夏凜已經幫我吐槽了
未免也太快了吧!
過個廣告大家被獻祭的東西都慢慢恢復了
友奈的狀況大概可以解釋說被拿走思考能力之類的,重開機要比較花時間這樣
話說夏凜沒視覺沒聽覺還能衝上去打
那一刻真正讓我覺得她果然是有練過的
平常不喜歡去臆測劇本可能被改過什麼的
但中途的演出還是讓我忍不住產生這種想法:
園子剛出來時下半身是平的,會不會不是作畫失誤
而是那時候還沒有會歸還祭品的結局設定?
到後來變成身體機能會回來的情況下,還給她截肢就太可憐了
所以下次在病房時就比較立體,有這種改寫的可能嗎?
再來是一開始提到的好與不好
看完後接著去看了板上的園子後日談
這部分讓最後的祭品歸還有了個比較圓融的解釋,不過對我來說產生另一個問題
我希望一個動畫能夠經由本身的影音演出,就將它的意涵確實傳達到
一旦還要經過其他管道去解釋,就代表其完整性有了缺陷
我知道真的能夠做到這樣完美的作品不多啦
可能是友奈給了我特別深刻的印象,所以對它的期許也更為嚴格了
而深刻的就是這部我認為當今最難得的特點
現在的動畫為市場需求,總是追求前半段就要超展開
但是結城友奈真正的高潮是後半才開始
並且成功引人注目,重點在於它不只是爆點
而是建立在前面的鋪陳,讓人能對其感情有所共鳴的爆點
之前看過類似演出手法的電影而有這種感觸
前半段是家人間的歡笑日常,後來兄弟被迫分道揚鑣
最後因關係對立發生衝突,從此再也無法相見
此時再回憶起過去的那場夢,這樣的反差會更刻骨銘心
現在很少有故事做得到了(或者該說本來就很少有人做得出來?)
因此結城友奈能夠做到這樣著實讓我印象深刻
唯一的遺憾大概就是這次友奈忘記去緬懷萌萌的牛鬼了