防雷頁,沒玩過的請左鍵離開,否則被雷到只能等下輩子
前陣子玩過其中一線(現在想想應該算是空篇BE?還是不算任何一線?)
略感失望之餘上來求教,才發現自己通關的僅僅是遊戲中的極小部分
接著參照無雷攻略陸續破完四大線GE,在前天晚上開啟可可線
因為四大線留下的謎團實在太多,還特地用快速瀏覽重溫了一下四線劇情
(雖然無雷攻略有勸玩家別過度推理,但是還是很想整理一下線索)
整理完也僅僅知道以下兩點:
1.LeMU發生過兩次意外,兩次中間相隔17年
原本以為沙羅=可可,只是因為不同視角與某些奇妙因素營造成兩人的樣子
不過少年線和武線的事故中,有微小差異的劇情實在太多
因此覺得應該是兩次意外,且第二次意外是某人營造的(從月海的態度得知)
2.月海經歷過兩次意外
因為知道月海擁有CURE帶原,所以第二次意外和第一次時外貌一樣也很正常
只是我原本以為兩次意外的優也是同一人(同樣有CURE),只是因故失去記憶
剩下關於可可與沙羅之謎,為何少年失憶,外界為何不救援
電梯與送風幫浦為何無法啟動等等想了再多也沒用,就直接進入可可線
可可線一開始的謎團還是多到爆炸,隨著劇情進展謎團反而越來越多
有種看推理小說只剩10頁,卻連兇手和犯案手法都還沒有頭緒的感覺
之後揭開少年與第三視點之謎,整個劇情豁然開朗
接著一口氣進入最終章,終於明白什麼叫做"被雷就等下輩子吧"
也終於明白為何上次發文求解時,一堆推文叫我"不要問,繼續玩下去就對了!"
再來談談感想
劇情上我認為本作之所以廣受好評,是因為完全利用了"讀檔,分支,多結局,不同視角"
並將這些AVG要素完美融入劇情設定中
而且武/少年和優春/優秋的事實過於衝擊,完全將跑完前四線時建立的認知一口氣推翻
優春/優秋其實在跑完優線時稍微有一點感覺(I am YOU的暗喻很明顯)
但桑古木扮成武這點完全是爆炸性的事實
應該鮮少有人在進入可可篇之前就能推理出武視點的少年=少年視點的武
其次,BGM也是一大亮點,撇開每次結局必定響起主題曲Karma不說
很多BGM就算玩到一半去做其他事,放著LOOP幾十分鐘也不會聽膩
最後
因為我僅僅跑完少年視角的可可線,有需要再跑一次武視角的可可線嗎?
因為有稍微跑了一下感覺劇情大同小異,沒有更多解謎線索的樣子
但是還是有許多小疑問尚未解惑啊~~
(通關清單也顯示月海/空篇尾聲尚未完成,那是指可可線武視角嗎?)
像是第一次意外中,可可在刻雕像時應該還不知道洽咪的事
(可可線中也沒有任何他透過布利克得知洽咪存在的跡象)
還有第一次意外時為何外界(主角們的親友)完全沒注意到他們失蹤
幫浦與電梯在第二次意外中可以說是故意封鎖的 那第一次呢?是拉比利的人封鎖的?
另外,WIKI了一下發現這系列還有兩款作品,N7和R11
但是為何僅僅Ever17會被如此推崇?像我在接觸以前完全沒聽過另兩作的名字
總覺得今天一整天體驗到好多爆炸性的資訊(劇情),需要好好沉澱一下