作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2015-02-09 16:05:45※ 引述《rainnawind (雨颯)》之銘言:
: 爭議性作品不用說,爭議點就是討論點
: 一些普遍認為非常糟糕的例如魔法戰爭、玻璃之唇、15冬番四天王
: 總是會在各種場合被反覆提起
: 一些某方面很可能糞,但有可取之處的作品也有高機率被拿出來談
: 例如漫吐海釣王、最二王冠、還有本期專業炒話題30年的A/Z
: 還有廚黑兩派吵翻天系的刀劍神域、魔法高校除了我大爺外的其它的劣等生
: 再者就是一些已經被奉為經典系的作品
: 如EVA、七龍珠、幽遊白書、鋼鍊
: 或是為了回味,或是想挑戰撼動其地位
: 也常常被挖出來講
: 這些都還算好理解
: 那除了爭議點之外呢?還有什麼也是討論點?
: 我直覺是想到最流行的莫過萌系和腐系,畢竟正妹人人愛嘛
: 討論方向大略是發花癡(?)
: 癥結也許在「角色魅力」,無論是外貌人設,還是劇情性格
: 但這和爭議點形成討論點的方式好像不太一樣
: 一個高人氣角色並不一定會造成高討論度
: 這又是為什麼呢?
: 另外,除了以上兩種外,還有怎樣的原因可以形成討論度?
死人,死個人就有人討論了
看看EVA、七龍珠、幽遊白書、鋼鍊哪個沒死人(欸
如果是萌系作品的話更棒了,第三話死個人就可以洗版
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以上是亂講的,以下是想到的
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要造成高討論度的前提,是要有人關注,次則要有話題性
像是A/Z的關注來自宣傳作得好,打著虛淵和澤野弘之的牌子和標榜真實系量產機打超級系
而且前三話的表現也實在是不差
但三話之後大家都知道其實是讓有腦子的開量產機打爆一堆無腦連閃避都不會的超級系
結果剩下的討論度就大多是──
"這部的糞還有沒有極限""是否會谷底反彈?""下一個死的是誰""隨便啦我是來聽BGM的"
之類的巴拉巴拉...
另一種高討論度就是有人帶潮流
看是寫出一篇讓人讚嘆的心得文還是點出作品中大多人沒想到的點,或是作品本身就很棒
畢竟這年頭太多作品基本上是換個角色演差不多的故事
"我看過的作品很多我知道接下來──"的想法一充斥腦中就覺得這種劇情沒啥好討論的
一個作品如果可以推翻讀者腦中的這類想法自然就會讓人想討論
這大概就是爆漫王裡頭提到的王道中的邪道?