Re: [閒聊] 日本人玩遊戲到底強不強

作者: sai0224sai (塞啦)   2015-02-09 20:19:01
※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言:
: 以前小時候都覺得日本人玩遊戲好強
: 很多遊戲的記錄日本人都在榜上
: 長大了才發現 一堆記錄 跟成績都給韓國人給搶走了
: 日本那邊好像快要有LOL的聯賽了
: 日本給他時間練習 玩遊戲的實力會不會進步
: 還是只能跟\GPL/不相伯仲
: 或者只能靠本本(ry
以魔物獵人來看
4G有個鬥技大會,限定最多只能2人參加
也有時間分數來評定為S、A、B、C級別
對一般型的玩家來說,兩人要拼時間進S已經算緊繃了
於是我就上NICONICO找S的流程影片
結果發現一個單人打S的
影片一開頭就跟觀眾說,
「這關單P了6000場」
「這關單P了6000場」
「這關單P了6000場」
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-02-09 20:21:00
我總狩獵數可能沒兩千咧…
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2015-02-09 20:22:00
壓摳啦
作者: D122 (小黑球)   2015-02-09 20:23:00
可能打不到1000我就換遊戲了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-02-09 20:23:00
某歌手表示:MHFO曾經有過HR100就會被叫廢人的時代但是當時我的HR120
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2015-02-09 20:23:00
不過我覺得壓摳要素蠻重要的欸
作者: smile1219 (smile1219)   2015-02-09 20:25:00
日本人不是玩街機特強嗎
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2015-02-09 20:29:00
我打100就累了
作者: a3118 (春捲)   2015-02-09 20:32:00
這跟強不強 沒關聯吧 只是玩的多經驗高又不是強
作者: millcassee (貝雅)   2015-02-09 20:36:00
這讓我想起了DNF玩家太依靠高級時裝打中日韓聯賽的時候被慘電....
作者: winsonpz (波利貓)   2015-02-09 20:36:00
....電競高手不是經驗高就強.....天份很重要還有電競通常是年輕小子比較強..經驗老的老人常被淘汰
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2015-02-09 20:37:00
經驗絕對也很重要...
作者: RuinAngel (左)   2015-02-09 20:40:00
日本人Tetris Grand Master系列強到破錶XD不過原PO也不講哪個領域其實很難戰
作者: a3118 (春捲)   2015-02-09 20:40:00
拿LOL來說好了 有人打了2000場還在銅 有人200場就菁英 天份還是比較重要吧
作者: abc1234586 (ABC)   2015-02-09 20:41:00
有經驗跟有天分還是贏不過兩者兼具的人( ' ')
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-02-09 20:46:00
練習重於一切,反正練習到變神人也會有人說他本來就天才
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2015-02-09 20:47:00
我不覺得一般玩家的練習量足以碰到天花板...
作者: Jetlam (噴射林)   2015-02-09 20:50:00
如果是魔物這種GAME可能經驗比天份重要,狩獵得多會熟能生巧,但對決GAME是對人不是對電腦,多變數
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2015-02-09 20:51:00
一萬次感謝的正拳
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-02-09 20:55:00
樓上,LOL打久了你也會猜到對方角色都怎麼行動,對人其實也差不多,你連那些JG什麼時候會躲著都能預測
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-02-09 20:57:00
運動界有一句話:強到變態的傢伙通常練習量也很變態
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-02-09 20:58:00
LOL打2000場都上不去99%是心態問題 太愛嘴/不肯學
作者: D122 (小黑球)   2015-02-09 21:00:00
也不能這麼說 有時就是BO就遇到雷/跳G的
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-02-09 21:01:00
銅牌場不是練個蠻王殺爆上路對方就會投降了嗎
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2015-02-09 21:01:00
2000場還有時??
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-02-09 21:03:00
記得貝多芬小時候也很弱,還常常被拿來跟莫札特比
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2015-02-09 21:04:00
後來就去跟愛爾頓強殉情了
作者: colin1120 (SAN:13)   2015-02-09 21:06:00
天份有其用處 但是沒有努力哪怕有世界第一的天份都是屁就算LOL BO戰遇到戳、跳G 也沒本事10次BO戰都是戳、跳G有些人天生玩遊戲反應就比較好 這是事實天生反應比較不好的人比較難爬到頂端 這也是事實但是打過2000場 哪怕是不長進的銅學 也不會打輸以前沒戰略或DOTA LOL只玩過10場的新手
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-02-09 21:12:00
......話說PM孵蛋魔人破萬顆的好像不稀奇?
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-02-09 21:12:00
真的基本功有練好不會卡在銅牌啦,銅牌一堆連兵都不會撿
作者: colin1120 (SAN:13)   2015-02-09 21:13:00
基本功 就我的經驗看來 基本上都不是練不起來是沒再認真練或根本不想練CS如是 LOL如是 WOT亦如是
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2015-02-09 21:15:00
...話說莫札特出生的時候,貝多芬已經四十好幾了 (ˊ_>ˋ)
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-02-09 21:17:00
那我看到的那個老爸罵貝多芬不如音樂神童的故事究竟是..
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-02-09 21:19:00
莫札特(1756) 貝多芬(1770)
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-02-09 21:19:00
謠言啊ˊ_>ˋ 反正莫札特就是該死被塑造成神童當靶子雖然我沒在玩LOL 不過就我的觀察 我覺得普通人的天花板應該在白金上下 有在學的大概都至少能爬到這個位置上不去的很多都是 逆風擺爛/愛嘴人導致團隊士氣不良
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-02-09 21:23:00
反應時間真的很重要 某些遊戲尤其重要
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-02-09 21:24:00
不然就是 不去參考別人的玩法硬是要用自己的想法玩
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-02-09 21:24:00
剛剛去查了一下,他老爸的確是把他當莫札特訓練賺酒錢
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2015-02-09 21:24:00
喵的維基騙我!貝多芬的第一句寫他祖父的生卒年幹嘛啦!
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-02-09 21:25:00
還有一直犯相同的錯誤(用臉探草)
作者: dustinhuang   2015-02-09 21:25:00
我覺得金牌差不多 銅學多半目標金牌 沒在妄想白金
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-02-09 21:25:00
真的,看高手實況把小訣竅記起來超有幫助的真的沒天分好歹也模仿一下,模仿的像就是個小高手
作者: colin1120 (SAN:13)   2015-02-09 21:26:00
基本上大多數的小訣竅 在經驗多的人眼中都算基本功CS如是 LOL如(ry
作者: Justisaac (灰色的天空)   2015-02-09 21:37:00
LOL不是光練吃兵就可以金牌嘛XD?選後期角然後練好吃兵贏面都很大XD
作者: timothy09 (彭彭水屬這隊吧)   2015-02-09 21:56:00
每天一萬次感謝的狩獵XD
作者: AKARA (AKARA)   2015-02-09 22:01:00
你講的只是 "基本"阿,成功的電競選手都是很認真練習的天才天份因素不會大於練習量,但他會是勝負的關鍵大比賽 大家的練習量都一樣兇殘
作者: shifa (西法)   2015-02-09 22:33:00
打街機又是另外一回事,但如果是變數多而且影響大的遊戲,反射跟判斷力可能是高段玩家分高下的關鍵點
作者: greedypeople (普通人)   2015-02-10 03:30:00
街機來講 梅原我個人覺得就是努力型的代表人物比較天才型的就.... TOKIDO?
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-02-10 07:55:00
Tokido也是努力型,他有說他的先天反應在那一階層的比較劣勢,天才型的應該算Fuudo這種.

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