※ 引述《b9702025 (Ricky)》之銘言:
: 我原本以為中國連弩兵最廢
: 沒想到玩了幾次法蘭克
: 才知道什麼叫廢
: 基本數值
: HP 50
: ATK 7
: DEF 0/0
: DIS 3
: 拆建築物加乘
: 論距離,所有徒步的遠距離兵種中最短
: 蒙古和薩拉森雖然只多一格,但騎馬跑得快
: 所以只要對面有一個遠距離就可以拿你當肥料
: 論傷害,只比中國和馬雅多,但距離輸
: 會戰的時候,後面的投擲兵會忙著移動到攻擊範圍
: 相對的,對方全體持續輸出,差距馬上出來
: 論速度,速度普通,偷拆建築或逃命都很不利
: 論血量,渣,只比中國人多5
: 論防禦,渣 0/0是裸體喔
: 拿去地圖編輯器做一下測試 20對20
: 對蒙古突騎,蒙古剩8隻
: 對條頓武士,條頓完封
: 對阿拉奴隸,奴隸剩7隻
: 對不列顛弓,長弓剩9隻
: 對西班牙人,西班牙剩17隻
: 對馬雅人 ,馬雅剩7隻
: 對土耳其人,土耳其剩13隻
: 對日本武士,日本武士剩7隻
: *對哥德衛隊,投擲手剩3個
: *對塞爾特人,投擲手剩8個
: *對維京狂戰,投擲手剩13
: ***對上遠距離全滅***
: 對上近距離的,我還先躲在角落減少傷害
: 對上條頓和日本,完全被屠殺
: 對塞爾特雖然贏面大,但松藍武士跑太快了,不會跟你對幹
: 對哥德雖然也贏,但哥德能拆塔、防弓就屌打
: 唯一屌打的只有維京人
: 但在4打4中,會給妳當肥料的維京人
: 大概只有新手團,不會互相cover那種
上一篇回得好!恭喜你成功了,我上一篇講那例子只是要說擲斧兵並非廢兵而已你想聊城
堡兵我就跟你聊!
下面文很長,不想看直接end我有給結論!
首先城堡兵只玩兩個東西,第一個是運氣,如果你開場四家弓箭對面一家歌德就可以直接
收牌了,第二個是控兵,換句話說你對兵種的掌握熟不熟悉完全決定了你的種族的強弱,
跟隊友的組合也很重要,四個白癡跟四個老手打出來的結果完全不同
依我玩了兩年城堡兵(夠格跟你聊了吧?這兩年我連一次一般都沒打)的經驗排出以下強弱
表(以玩家控兵同級時來論):
最上位(無論對面什麼組合都很強的):
土耳其、西班牙
上位(沒遇到極端剋星時很強的,或剋星很少的):
瑪雅、韓國、波斯、薩拉森
中位(剋星跟被剋大概是一半)
法蘭克、歌德、不列顛、蒙古、條頓、阿茲、日本、匈奴、拜占庭、中國
下位(全世界都剋你的,老手玩都會被新手虐)
賽爾特、維京
再來我解釋我這樣排的意義,首先
土耳其西班牙沒啥好講,在初期沒有任何人上帝王前完全可以剋全場,西班牙雖然怕馬車
但我曾用控兵硬吃過馬車陣證明征服者不是被剋死只是劣勢罷了,跟歌德直接吃死弓兵那
種狀況有差
上位為什麼有馬雅,簡單,城堡兵除了歌德例外外一律都是弓兵剋步兵,步兵從來都只能
靠人海包圍硬吃弓兵,而像土耳其那種的還吃不掉
而馬雅生兵快,別看他攻擊力低他射速是弓騎兵一個檔次的,弓兵互打比射速,所以單純
論步兵的弓兵單挑瑪雅>>不列顛>>中國,而瑪雅又剋歌德以外所有步兵,騎兵的話瑪雅五
五(匈奴稍微劣勢),剩下剋他的就是波斯、韓國、歌德跟最上位二族,剩下四分之三全被
他吃定
上位其他沒啥爭議,薩拉森遇上弓兵稍弱勢被土耳其完剋但他打西班牙五五開
中位的法蘭克我先不討論(本文重點放最後)歌德剋全場弓兵然後被弓兵以外的剋死、不列
顛雖然射程遠但站著對射他只贏中國,偏偏所有贏他的弓兵跑得又比他快完全甩不開風箏
不了、蒙古城堡就是弱化征服者,上帝王比征服者還可怕、條頓完封騎兵,只有薩拉森用
風箏勉強能打、阿茲剋所有步兵+高傷拆城堡很快,會控的話可以跟條頓硬換、日本打什
麼都痛算是步兵族裡最好跟隊友搭配的、匈奴就是初期賭對面不會封路速爆一家城堡,沒
成功就轉坦吧,雖然生帝王很快體質也不差但不好意思那是在非城堡兵的場合才有意義、
拜占庭城堡很痛苦,所有會玩的都會優先賭你讓你永遠不能跟步兵單挑生兵又很慢又打不
過弓兵或其他騎兵,但撐到帝王會飛天,瞬間變範圍攻擊的遊俠海、中國雖然連弩火力很
強但我說過了兵單挑比射速,在初期射程火力沒贏火槍國,射速沒贏其他弓兵的情況下沒
啥人權,但少數弓箭打大象會有感的通常會跟隊友作搭配而不是自幹
最下位那兩個不討論了塞爾特就是堆屍體堆到出村民然後靠超強民族體質反打,維京注定
悲劇
現在來討論法蘭克,法蘭克擲斧兵的特性是什麼?第一遠攻步兵,但傷害算近戰傷害,光這
點就差很多,剛剛我說這遊戲遠程>>>>近戰對吧?擲斧兵一樣適用,但不是原Po你那20打20
的實驗
你既然都玩城堡兵那一定很清楚大家控兵都是以40人為一基本單位,為什麼我要提人數?是
因為遠程有堆疊效應,光是不用貼著才能打就差超多,法蘭克是被攻兵所剋制的,但反過
來他克制所有非弓兵種族,強勢的很,擲斧兵的玩法就是全對按固守然後睹小口最強,只
要不被包圍傷亡就會很低,如果敵人試圖包圍你把人小隊小隊往後拉避免被切割都可以盧
很久,步兵種族絕對打得比你痛苦
如果被擲斧兵封河道那就不用玩了,沒人幫一定解不了,擲斧兵另一強處是打大東西,比
如說聖騎兵、大象、韃担、奴隸兵這些效率奇好,如果能貼身城堡時代的馬戰車跟征服者
也打不過你
直接給你結論,你測試時拿20打20,在有堆疊效應發揮的情況下200打200只怕你不控兵阿
茲日本這些都會被法蘭克打好玩的,另外擲斧兵是一種需要控的兵種,對種族特性和兵種
更熟一點再來討論吧,20打20?我不知道你從這種實驗測出的結果要怎麼應用在城堡兵