來源:網易遊戲
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死或生總監:我們尊重女性 但乳搖是遊戲的一環
如今遊戲和動漫作品中,身體比例失調的女性角色已經遍地都是,因此有些開發者可
能會在記者招待會上,被問及一些難以啟齒的問題。不過,有些開發者則不這麼認為
,比如《死或生》的創意總監Tom Lee。
不少女權主義者們都認為,這種胸部比頭還大的設計是一種“男性把女性當做萬物的
具現化福利”,從而將這些遊戲的玩家和製作者行為稱作性歧視。不過Team Ninja的
創意總監Tom Lee反而給這種呼聲當頭一棒。他說道:“不好意思,《死或生》裏妹
子們的乳搖不會砍掉。”
可能是由於這種強硬的姿態為他和開發團隊帶來了不少負面評價,加上去年年底掀起
的“遊戲門”事件,導致了業內也在自我批判和審視這一系列的問題。最近一次外媒
的採訪中,Lee則又改了口:“我這麼說吧,這種問題問的人很多,我個人也用了很
多種方式回答過。我們現在,並沒有回避這個呼聲,只是我們不知道要怎麼做。我們
非常瞭解去年的‘遊戲門’事件所帶來的影響,我們需要客觀地對待電子娛樂、女性
歧視現象和其他等事情中女性的定位,我們非常清楚。”
儘管如此,Lee在談論《死或生》系列中女性角色誇張的身體比例和乳搖等問題時,
則繼續堅持著強硬的態度;他說這遊戲本來就沒打算按照真實環境設計,是一個創造
的虛擬世界,乳搖則是遊戲中的一個環節。
“不過,當你看《死或生》這種遊戲時,當你開啟遊戲的時候,就會是一個非常不同
的世界了,環境中充滿了各種幻想元素。我認為對現實世界裏的人應該沒那麼困難分
辨出來。我們的女性角色,我們的男性角色,還有我們的環境裏,都和真實中的人無
關聯。所以,在這種虛幻世界的主題下,我們自然認為把角色做的越養眼越好。”
也就是說,Lee先生在訪談中表示《死或生》中的遊戲角色,特別是女性角色從來沒
有受到任何的性歧視。而對該系列,無論是沖著妹子們各種福利的休閒玩家,還是喜
歡《死或生》的核心拆招系統以及硬派戰鬥風格的硬核玩家們,都對遊戲角色設計很
滿意。因為遊戲中的女性角色和那些男人們一樣強大,她們在實力上不輸給任何男性
角色。
作為玩家們的你們,是如何看待這個問題的呢?
心得:
真把乳搖去掉了女權團體會去買10盒回來支持嗎?