目前的ACG作品數量眾多,百家爭鳴
於是愛好者之間,就會開始爭論
到底誰才是始祖?誰才是正宗的接班作品?
下面舉幾個例子
一、任天堂最初發表NDS主機的時候
是將NDS主機定位成所謂的 "異質主機"
並與GBA主機 "並行銷售"
http://gnn.gamer.com.tw/3/20913.html
也就是說,原先的正統主機是GBA
NDS則是另類的分支
GBA原先有個正統接班主機
叫做 GBE (Game Boy Evolution)
後來因為NDS賣得太好,便取代了GBE
成為GBA的正統接班主機
Game Boy 一詞即走入歷史
二、魔法禁書目錄 & 科學超電磁砲
官方似乎是認定
"魔法禁書目錄" 為系列本傳
而 "科學超電磁砲" 則為系列外傳
但是美琴和黑子被提到的次數
卻硬是比Index多了好幾倍
超電磁砲被提到的次數
也比禁書目錄多了好幾倍
三、刀劍神域 & 加速世界
"刀劍神域" 原先是川原礫
為了參加2002年的電擊遊戲小說大獎
而寫的長篇小說
"加速世界" 原先是川原礫
在網路上連載 "刀劍神域最終章" 遭遇瓶頸時
為了轉換心情而寫的小品
也就是說,"刀劍神域" 最初就是川原礫真正想寫的作品
而"加速世界" 則是為了轉換心情而寫的小品
但是黑雪姬的人氣,並不亞於亞絲娜
四、SQUARE ENIX,自家的強檔招牌作品
Final Fantasy、Dragon Quest續作,一直壓著不推出
反倒是一直在手機上推出一些
名字不會被記得的小品遊戲
所以想請問在眾多的ACG作品當中
是否有嫡系與庶系的分別?
還是說,只要是好看的、好玩的作品,就是嫡系作品
或者是,只要能賺最多錢的,就是嫡系作品