Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia

作者: pl726 (PL月見草)   2015-02-22 02:54:26
突然發現表格製作上不精確的地方 Orz
原本製做補師HPS排行時,是用原HPS乘上2ch檢驗的攻速效果(Guts+攻速符文)
對於Motion Penalty<1的角色,這計算方式會有HPS下降的錯覺
但實際上本表沒有考慮Guts跟攻速符文
這樣的算法已足夠比較補師HPS受攻速的影響
用各補師原始HPS能夠發揮多少,而非真實的HPS去排名
真實HPS可以參考以下的檢驗表格
http://1drv.ms/Zmmsr5
排名: http://i.imgur.com/geymsHy.png
(紫快晶尚未有檢驗資料,Motion Penalty暫以1計算)
作者: cau0424 (卡烏)   2015-02-22 03:48:00
\諾諾推/
作者: pl726 (PL月見草)   2015-02-22 04:25:00
呃 我想了一下這算法好像還是不太準確 白天再弄一版吧
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2015-02-22 11:20:00
2ch 測試條件是? 若GUTS11+的話覺得原本算法是正確的表內沒有考量guts的加成所以會有降HPS錯覺吧?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-02-22 13:52:00
太太第三耶好棒!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com