Re: [閒聊] 攻殼機動隊所要探討的核心主軸?

作者: blizzard2002 (肥宅)   2015-02-23 20:14:22
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 不過其實沒有很懂他核心主軸想探討甚麼
: 感覺有點深奧
攻殼講的就是一般Cyberpunk的東西 : 駭客, 人工智慧, 虛擬空間, 後人類, 巨型企業
只是攻殼花了比較多篇幅在講"後人類" (Post Human : 進行生/心理改造進化後的人類)
Cyberpunk是1980年代初期流行的一種科幻小說流派,
最早的始祖是William Gibson 1984年寫的Neuromancer (台灣翻成"神經喚術士")
這種文體剛好紅在網際網路發展的初期, 不過也因為初期的作者沒有多少人是電腦科學家
所以網際網路普及之後, 很多在科技描寫上跟不上時代的作家就被淘汰了
可能是因為1980年代日本經濟正強的原因, 很多作品的背景都被寫在日本
像Neuromancer第一章就發生在東京
至於這個詞為什麼台灣少聽到, 因為1.)Cyberpunk已不流行了; 2.)台灣也不流行科幻小說
, 所以導致Cyberpunk的小說, 台灣只有開元書印有翻過幾本, Steampunk則更少
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2015-02-23 20:32:00
蒸氣時代背景的幻想嘛?
作者: flysonics (飛音)   2015-02-23 20:34:00
一樓你講的就是steampunk
作者: Luvsic (FLCL)   2015-02-23 20:38:00
另外在Cyberpunk作品中巨型企業有時會到企業政府的程度
作者: ebolalala (伊拉拉)   2015-02-23 20:40:00
推,大概科幻一直被現實趕上吧,就像我用現在的眼光看王立宇宙軍並不感覺有未來感,雖說當年製作也非想呈現未來科幻吧,所以我倒感覺王立宇宙軍像有趣的紀錄片。這樣1989年刊載出的攻殼漫畫也算是相當早接收到這些養分了,但即使是cyberpunk衍生出的,我也覺得士郎正宗的這個故事真的帶有很強的個人想法和風格啊,尤其看註解部分就讓人覺得他對於超自然的事象有自己的一套想法。(而且感覺起來都不太像中二的感覺啊~~~......)
作者: sdhpipt   2015-02-23 20:54:00
1970年代的科幻想像,有些被現實追上,有些現實科技還差得遠,因為各科各門的科學技術發展並不是都以同樣速度前進,以世界強片回到未來為例,當時幻想的電子技術設備,現在看太落伍,可是當年幻想的自動伸縮布料,飛行汽車,家用核能發電,磁浮設備,合成食物,通通都沒有出現像亞人類的第一步,外骨骼器材,在70年前就有人提出了,現在還沒有真正實用化有些人有提出過,近幾十年的科技進步,其實沒有19世紀末那麼快速,近幾十年的科技發展偏於電子與網路,其他乏善可陳19世紀末那段時間,是所有類別的科技都在飛躍發展
作者: johnny10724 (我是強尼!)   2015-02-23 22:35:00
樓上你講的只有家用核能發電沒出現...

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