如題
經典奇幻作品地海戰記中,
有個玄之又玄,看完六部作品還是搞不太懂的"真名"設定,
反正很好很強大就是了
作者是由東方文化取材而來,
不過一般動漫作品中,青少年作品都很少有這種設定,
千與千尋也算是名字很重要的作品,
不過也不會刻意提及"真名"這詞
手機遊戲 黑貓維茲 第四章劇情中,
第四章公會長 大家都說像白龍XD,
故事劇情居然有真名這設定!!
雖然估計重要性不高,還是很驚訝
大家看過那些作品有真名設定的嗎?
一些西方奇幻作品的常見設定像是記憶法術之類的,
可能很難發揮所以在日式作品中也很少見
作者:
ithil1 (阿椒)
2015-02-24 20:38:00日式奇幻哦...我只能科科笑。這方面還是西方領先很多
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2015-02-24 20:39:00Fate、花冠之淚 都有 陰陽師題材更常出現
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-02-24 20:39:00不就這季的西瓜..我是說isuka
作者:
ithil1 (阿椒)
2015-02-24 20:39:00概念或者設定上還是西洋奇幻表現佳,日式大都沒跳出窠臼另外記憶法術是D&D系統的,相對來說當然在日式也少見
作者:
P2 (P2)
2015-02-24 20:43:00都抄自地海吧
作者:
P2 (P2)
2015-02-24 20:45:00地海的真名魔法又是來自對道德經的誤譯…
作者:
wohtp (會喵喵叫的大叔)
2015-02-24 20:47:00西遊記倒是有相反的設定,好像是金角銀角吧?孫猴子第一次報上真名結果被葫蘆吸進去,後來他想說報假名就沒關係,但是照樣被吸 XD
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2015-02-24 20:51:00真名不是西方定番嗎,打惡魔破詛咒都需要知道的...
作者:
P2 (P2)
2015-02-24 20:53:00不過西遊記那個真名只是來自葫蘆的道具功能吧,沒那個道具,真名就只是單純的名字而已,沒有魔法功能
作者:
wohtp (會喵喵叫的大叔)
2015-02-24 20:55:00就是「你有反應的就是你的名字」這樣的設定啊,我覺得這比真名合理多了
作者:
P2 (P2)
2015-02-24 20:55:00中國傳統上要對人下咒是要得到對方的生辰八字,光有名字沒用的
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2015-02-24 20:56:00禁書的術式跟靈裝破解也有類似的設定
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2015-02-24 20:57:00綾辻行人的一些作品也很愛玩名字 不過比較偏怪談非奇幻XD
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2015-02-24 20:57:00不過咬人吉祥物影薄後 幾乎都只靠右手了
作者:
mstar (Wayne Su)
2015-02-24 20:57:00當然是 死亡筆記本
作者:
P2 (P2)
2015-02-24 20:58:00夢枕獏和京極堂系列也有
作者:
x51923716 (斈安妮 下士 >))
2015-02-24 20:59:00十二國記裡面好像有?抓使魔的時候有說到一點
地海的真名就是事物在太初語中的名字 所以像哈利波特的咒語多來自拉丁語 就是類似的概念
作者:
Valter (V)
2015-02-24 21:04:00怎麼沒人提遊戲王ATM
作者:
Diaw01 (Diaw)
2015-02-24 21:05:00戀姬無雙 什麼 你說真名不重要?
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2015-02-24 21:10:00真名在日本傳統裡有啊 神眉有一話就講到這個
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2015-02-24 21:11:00作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-02-24 21:28:00西式的隊友男女比例很均衡 日式大概男1女5吧
作者: resmink 2015-02-24 21:30:00
夏目友人帳
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2015-02-24 21:44:00真名用很多吧...跟陰陽神道有關的作品都會用啊
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-02-24 21:51:00用真名的漫畫不是很多嗎 比如某部女主角用弓箭又是貧乳的...
作者:
VIP (VIP先生)
2015-02-24 21:51:00神眉怪怪守護神
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2015-02-24 21:57:00神道一直有這種說法吧
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2015-02-24 21:57:00基本上有關陰陽神怪的和風奇幻或多或少都會用到...
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2015-02-24 22:14:00要說的話日式奇幻的世界最後通常都能得救,而很多歐洲神話是最終走向毀滅的結局
明明北歐的毀滅結局在歐洲中也是獨樹一格的特色怎被說成很多歐洲神話都是? 那北歐的特色全沒了
作者:
jasd (杰司德)
2015-02-24 22:52:00柔克島習題 :試用白努力定律探求風之名(15%)
作者:
willkill (這牙齒死掉啦!!!)
2015-02-24 22:55:00水晶龍
因為日本文化承襲的唐朝文化,以儒家為主,名字只要能指涉某事物就好了,沒有必要精準。如果諸子百家是重視定義的名家最後興起,敘述本質的真名,其價值就會被重視。
陰陽師啊 名就是咒 另外神隱少女也有用到真名的概念
作者:
sket119 (戴草帽的章魚)
2015-02-25 01:32:00Tsubasa有啊
真名來自西方魔術 從概念投射到現象 而不是自然中反過來的感知道現象成為概念 像是 神說:要有光西方奇幻用這個系統的設定也不少 像刺客系列明自塑造一個人的特性 或是king killer裡,持有真名就有掌握權知曉"風之名"(第一集的書名)就可以使喚風