Re: [問卦] μ's vs IDOLM@STER

作者: kuku321 (halipapon)   2015-02-25 00:26:16
早上針對些推文做回應補充
作者: senria (≡(?)≡)   2015-02-25 00:28:00
這麼認真幹嘛 對立廚早就去睡覺了
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2015-02-25 00:29:00
LoveLive人設地味!?
作者: thwasdf (blessing software頭號粉)   2015-02-25 00:30:00
雜誌初版人設真的沒有很起眼啦XD
作者: forng (機會)   2015-02-25 00:31:00
感謝 有你一篇回我足以
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-02-25 00:31:00
嗯...我覺得刻劃上不夠深入就是,也就日香日我印象最深
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-02-25 00:33:00
剛推出那時的人設的確不太吸引人...畫風也差很多
作者: psplay (亂世中一個小小書僮)   2015-02-25 00:33:00
LL很地味阿....MAKI傲嬌不懂是大小姐設定多少人用過了?
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2015-02-25 00:34:00
Maki沒有不懂事啊!!不懂事的反而是某位三年級學姐吧
作者: TAHLEQUAH (Ura)   2015-02-25 00:34:00
感謝歷史講述,不過日昇的偶像大戰其實蠻有趣的www
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-02-25 00:34:00
918事變真的很難過阿......
作者: chousj (狂神降世)   2015-02-25 00:34:00
這篇的卦真的超大~~~XD
作者: asdf70044 (A7)   2015-02-25 00:35:00
蠻有趣的歷史
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2015-02-25 00:36:00
918是啥O_O...
作者: thwasdf (blessing software頭號粉)   2015-02-25 00:37:00
918應該google的到 是偶像大師戰略錯誤大挫敗的一步...
作者: senria (≡(?)≡)   2015-02-25 00:37:00
拜託以後不要在出現情弱在那邊說本版人氣怎樣 看了就倒彈
作者: forng (機會)   2015-02-25 00:37:00
thx kuku大的回文
作者: ciafbi007 (春睏夏乏秋盹冬眠)   2015-02-25 00:37:00
作者: icypyh (2次元アイドル研究員)   2015-02-25 00:37:00
918你可以去GOOGLE比較快不是八年抗戰那個喔
作者: cockali (mario)   2015-02-25 00:38:00
很有趣, 期待原PO那天心情好補完XD
作者: thwasdf (blessing software頭號粉)   2015-02-25 00:39:00
雖然這篇有趣 我還是不懂原原PO在問啥(倒
作者: icypyh (2次元アイドル研究員)   2015-02-25 00:40:00
是說偶像系列其實也已經流行到有點氾濫到變成一個作品風格
作者: TaiwanXDman (XD...)   2015-02-25 00:41:00
komicaWiki竟然有918事變的條目XD
作者: shadowth (ウィンディ@イージス)   2015-02-25 00:41:00
918=一群男的看到傑X斯三人組出現+三個不能P火氣就上(ry
作者: icypyh (2次元アイドル研究員)   2015-02-25 00:42:00
雖然不像超能力後宮系那樣氾濫 但模仿的人變多了多年後這3人變成SideM的元老人物 剛好碰上新興的女性市場
作者: thwasdf (blessing software頭號粉)   2015-02-25 00:43:00
其實我對WUG的理解是山叔覺得不受人理解所以也來跟風(X
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-02-25 00:43:00
有到泛濫嗎?
作者: anckyX (夜之翼)   2015-02-25 00:43:00
918木星算是雖小掃到颱風,真正讓P不爽的是龍宮小組不能P
作者: shadowth (ウィンディ@イージス)   2015-02-25 00:44:00
IM@S最少也是偶像培育+課金+演唱會的先祖 地位無可取代
作者: icypyh (2次元アイドル研究員)   2015-02-25 00:44:00
是說我補完大師之後接下來就是LL+WuG了
作者: anckyX (夜之翼)   2015-02-25 00:45:00
WUG寬叔訪談說是表達他自己對偶像的理解
作者: thwasdf (blessing software頭號粉)   2015-02-25 00:47:00
哎其實我跟WUG完全不熟啦 剛剛那段是我自己腦補的(X
作者: lordmi (星宿喵)   2015-02-25 00:47:00
這話題不是之前講過好幾次了,連918都有專文還沒問煩嗎?/918就有六篇了,更不要提其他討論
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-02-25 00:48:00
我相信版上還有很多人不知道這兩團一開始是在什麼媒體
作者: senria (≡(?)≡)   2015-02-25 00:49:00
就某些人不甘寂寞 一定要嗆別的作品補完一下信心啊
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-02-25 00:49:00
跟風粉絲越來越多 元老粉絲感覺越來越複雜
作者: lordmi (星宿喵)   2015-02-25 00:49:00
不過im@s的P如果不是街機時代就加入的P,通常不會算資深
作者: icypyh (2次元アイドル研究員)   2015-02-25 00:49:00
難免的
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-02-25 00:51:00
<<360初代才加入的
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-02-25 00:51:00
從街機時代就注意了(不過沒飛去日本玩) 所以360一出馬上機器和遊戲抱回家
作者: icypyh (2次元アイドル研究員)   2015-02-25 00:52:00
基本上不太碰遊戲 以上作品都是紅過至少一遍之後才看的
作者: lordmi (星宿喵)   2015-02-25 00:54:00
經歷過自己推し的不起眼偶像後來紅起來的感覺實在很不錯
作者: HououinKyoma (鳳凰院凶真)   2015-02-25 00:55:00
推好文
作者: lordmi (星宿喵)   2015-02-25 00:55:00
所以這次灰姑娘的6.7話釣出不少早期P的共感...
作者: ffxx (none)   2015-02-25 00:56:00
iM@S對新入坑來說 龐大的歷史可能會是個包袱 太多可聊了
作者: metalfinally   2015-02-25 00:57:00
LL剛開始單曲PV很不錯的,很有那個很多人的氣勢
作者: ffxx (none)   2015-02-25 00:58:00
但相對後來的偶像作品再怎麼紅 大概也很難撼動他的歷史價值我也是TV後期才跳iM@S坑 一路鑽研回去大概了解不到5成XDDD
作者: psplay (亂世中一個小小書僮)   2015-02-25 00:59:00
沒經歷過偶像大師的極盛期~
作者: lordmi (星宿喵)   2015-02-25 01:00:00
765動畫版的赤羽根P手腕太厲害,所以感覺不出來她們的辛苦
作者: metalfinally   2015-02-25 01:01:00
iM@S則是被360那個即時Live讚嘆到,日式畫風的3D人物模型可以到這種程度了
作者: r12121313 (咪西)   2015-02-25 01:01:00
歷史無助於發展啊 狂推同學空軌竟然跟我說閃2超好玩...
作者: icypyh (2次元アイドル研究員)   2015-02-25 01:01:00
大師在三本柱時代的代表之一就是歌有入選為nico組曲2007
作者: metalfinally   2015-02-25 01:02:00
不過以現在眼光來看,3D多邊形都已經過時啦
作者: senria (≡(?)≡)   2015-02-25 01:03:00
最愛用3D的不是LL嗎...
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-02-25 01:03:00
作者: metalfinally   2015-02-25 01:05:00
3D也沒什麼不好啊。人多的氣勢有出來就好
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-02-25 01:05:00
アイカツ! 和プリパラ表示http://www.nicovideo.jp/watch/sm25614154 アイカツ!http://www.nicovideo.jp/watch/sm25161544 プリパラ
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2015-02-25 01:09:00
lovelive"剛出來"的時候人設真的沒什麼味道去看當時的圖片就知道了 直到後來改版幾次才這麼吸引人
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-02-25 01:12:00
說真的最初雜誌上看到LL時 就只是知道在推這東西 沒有引起太大的興趣
作者: icypyh (2次元アイドル研究員)   2015-02-25 01:25:00
3D多邊形都已經過時 最有名的例子是扁平化的電腦介面(誤)
作者: metalfinally   2015-02-25 01:26:00
我那裡沒說清楚,應該說「那時代」的3D多邊形現在3D模組越建越精細,像TOZ和最近的SAO都很不錯
作者: ffxx (none)   2015-02-25 01:28:00
今年很有可能宣布PS4的iM@S 還蠻期待能進步到哪..
作者: TAHLEQUAH (Ura)   2015-02-25 01:29:00
K大的收藏真令人羨慕!
作者: egghard29 (haha)   2015-02-25 01:32:00
我不太懂9+9宣傳為什麼可以在ACG紅成這樣
作者: anckyX (夜之翼)   2015-02-25 01:33:00
X360的IM@S算是賽璐璐風格CG實際及時運算的里程碑之一
作者: egghard29 (haha)   2015-02-25 01:33:00
理論上會喜歡二次元偶像不就是討厭三次元的諸多缺點
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-02-25 01:33:00
因為姿色都不錯又是青春的肉體阿
作者: anckyX (夜之翼)   2015-02-25 01:34:00
當時第一個宣傳PV完全驚豔所有的街機P
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-02-25 01:34:00
那是什麼時代的錯誤觀念阿....
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-02-25 01:34:00
我都喜歡阿www
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-02-25 01:35:00
說老實話 我反而對30+的老牌聲優沒什麼愛 只愛茅原而已
作者: anckyX (夜之翼)   2015-02-25 01:36:00
有興趣可以去比較街機跟初代X360上iM@S的畫面
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-02-25 01:36:00
20上下青春的肉體最高!
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-02-25 01:36:00
實際年齡跟外表有落差呢0.0??
作者: anckyX (夜之翼)   2015-02-25 01:37:00
在之前動漫界對於CG建模的動漫人物基本上沒什麼好話
作者: metalfinally   2015-02-25 01:44:00
http://youtu.be/jpGULNrV3ik 時代的眼淚啊XD雖然水管解析度低了點,但這時Bandai才剛吃了Namco當時看到這PV多驚人....一直罵怎麼出在360上XD
作者: anckyX (夜之翼)   2015-02-25 01:51:00
聽說原本是打算出在PS3上,但sony自己不要的。後來只好到x360上,據說初代iM@S製作上微軟也幫了不少忙
作者: hollande (心愛騎士來喔)   2015-02-25 01:54:00
http://i.imgur.com/v7l5qYz.jpg 我凜太可愛,最大贏家
作者: TAHLEQUAH (Ura)   2015-02-25 01:56:00
美希派站出來!!!
作者: f59952 (雷神 ライジン)   2015-02-25 02:02:00
推推 當初追得好辛苦
作者: vaporfang (4ever♪♪♪♪♪♪♪♪♪)   2015-02-25 02:06:00
作者: johnlin1591 (まだまだまだ)   2015-02-25 02:09:00
長姿勢了 感謝好文
作者: f59952 (雷神 ライジン)   2015-02-25 02:10:00
原來KU大那篇被時間洗掉了QQ
作者: ducamao (Macha)   2015-02-25 02:11:00
推推
作者: hollande (心愛騎士來喔)   2015-02-25 02:12:00
WUG是在談偶像的精神跟要做的事,這部作品想法滿特別www
作者: liaon98 (liaon98)   2015-02-25 02:44:00
最近在寫wiki條目 需要寫背景 才發現這歷史真多采多姿一時間都不知道怎麼辦 感謝分享
作者: alen3568184 (alen)   2015-02-25 03:02:00
918作死以後各種遷怒
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2015-02-25 05:15:00
長知識
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2015-02-25 07:03:00
從雜誌企劃開始跟的+1,真的是無法討厭LL但因為惡劣商法關係,已經不是當時喜歡的那個團體了
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-02-25 08:43:00
918超可帕…
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-02-25 09:02:00
現在想想360也許是靠偶像大師才載日本能有一席之地
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2015-02-25 10:32:00
好文推XD
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2015-02-25 12:41:00
只好M了
作者: teozakeru (守る草~)   2015-02-25 12:52:00
精彩好文! 關於3D也可以看看這篇http://goo.gl/I4tKnU期待原PO有空的時候,非常想看關於偶像作品的歷史
作者: bag3781299 (已經沒什麼好怕了)   2015-02-25 12:59:00
想請教一下DVD是什麼梗啊?
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-02-25 13:27:00
貴音那段劇情,好像有本子劇情就接那段=w=
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-02-25 14:22:00
這段歷史好有趣, 可以另外出成作品了
作者: zx126126987 (亞月)   2015-02-25 16:13:00
我也是Anti見娘到後來自己很喜歡,不過僅限角色

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