[心得] OMEGA詠巫女 (PS4)

作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2015-03-01 23:18:42
就是這片
http://youtu.be/xKEr9gT169o
無劇情捏 ,請放心取用
雖然說這片並不是買PS4的動機 ,但也的確是與PS4一起購入的遊戲
玩過後其實更期待戰機少女VII會有哪些進化
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遊戲的世界觀屬於近未來的世界 ,出現了一種被稱為 "DEEP" 的異次元怪物
人們對這些怪物束手無策 ,直到名為 "詠巫女" 的少女團體出現 ,為守護人類而戰
其實簡單的說 ,就是 "格鬥系魔法少女+特攝戰隊+偶像少女團體" 的組合
所謂詠巫女 ,其實故事中已有風行一段時間 ,整個來說跟現實少女偶像團體相當類似
當妳在跟怪物戰鬥時 ,會有本命應援團為妳加油 ,會有摔角擂台般的實況轉播
但人都會老 ,一但年紀過大不再是青春美少女後 ,妳就必須退休 ,一代新人換舊人
而少女成員也不能跟男性太靠近 ,必須維持清純玉女形象
同時 ,巫女們的服飾基本上大同小異 ,通常只有顏色上的不同較為明顯
若是身為團體的隊長 ,衣服理所當然的就是紅色 ...每個人專長武器也大多對應服裝色系
一但成為巫女 ,就必須強制住在看似旅館的秘密基地內 ,真實身分也通常必須保密
這裡其實就已經有點特攝戰隊的風格在
不過請注意每位巫女的服裝耐久度 ,過低時會爆衣 ,還跟閃亂神樂一樣搞特寫 ...
這故事有設計男主 ,不過感覺算是滿影薄的 ,在劇情上往往是擔任女主的吐槽役
戰鬥時則接近燕尾服蒙面俠的地位 ,平常不能使用 ,功能僅為跳出來幫女角擋刀或助攻
由於普攻是按圈 ,男主助攻是按圈 ,男主幫擋也是按圈 ,所以雜魚戰只要圈圈圈圈 ...
女主是男主的青梅竹馬 ,這年頭有此屬性的女主已經越來越少了 ,修成正果的更少
個性屬於少女漫畫常見的女主形象 ,天然 ,活潑 ,偶爾會少根筋 ,還很容易把事情搞砸
因此男主會一邊吐槽一邊保護她
至於戰鬥的指令輸入方式 ,有玩過FF13的應該不難想像 ,差別幾乎只在變成半即時制
你可以一次輸入大量指令集中砲火 ,但是下次動的機會可能就是很久以後的事情
你也可以一次只輸入一個指令 ,下次行動的順位就會擺在較前面
要留意的是 ,連續輸入攻擊指令的狀態下 ,同角色並不會因為怪半途被打死而轉移目標
換句話說就是會鞭屍 ,若能鞭到怪的兩倍血量則有獎勵
敵人有所謂防禦植 ,必須打爆後才能給與對方較大傷害 ,否則其實會不易打動對方
而相對於防禦值 ,我方則擁有氣量表 ,一旦殺紅眼就能讓我方幾乎變成鬼神般的存在
在地圖上可以向戰機少女那樣發動奇襲 (攻擊對地圖上的敵人) 則戰局會對我方更有利
地圖會標明怪的強弱算是不錯設計 ,可閃掉浪費時間的嫩怪 ,或根本找死的強怪
地圖很大 ,但仍維持著戰機少女與妖精劍士的優良傳統 (笑) 村莊到迷宮是選單式選項
迷宮算是這系列引擎最大的 ,不過劇情沒到的地方 ,會很老土的用謎之聖光牆擋住
所有山洞都長同個樣 ,所有草原都長同個樣 ,就會覺得這果然是一脈相承 XDD
角色的3D模組進化很多 ,有把原作者人設的風格詮釋出來 ,也能感受到PS4的強大性能
尤其是頭髮遮住眼睛時會呈現半透明 ,這點其實算是滿讓人感到驚艷的
2D立繪與全畫面CG也有優秀表現 ,頭髮飄逸與特殊手勢等動作變得更為生動
比起戰機少女晃兩下就停的情況是完全不同層級
當角色站在地圖上時 ,如果亂轉紳士角度 ,角色會自動轉過來遮住裙子
不過我個人覺得這樣反而讓人更想欺負她們 ......XD
個人評價

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