※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如提
: 想當年從紅白機~超任
: 以及PS1~PS2的年代
: 日廠遊戲幾乎獨佔全世界鰲頭
: 各種新奇好玩的遊戲百花齊放
: 當時的歐美遊戲廠商 根本連日系遊戲的車尾燈都看不到
你再往前看, 1983 年之前, 美國雅達利可是雄霸世界.
日本當時還未出頭.
是雅達利在 1983 年因為第一次衝擊的來臨, 美國遊戲界才一沉二十年.
這時候任天堂, NEC (好吧大家都忘了), 世嘉三雄才乘勢而起.
時移世貿, 風水流輪轉.
再好的東西過度供應之後還是會令市場麻木的.
: 可是自從PS2後期
: 甚至XBOX360跟PS3的改朝換代後
: 日系遊戲幾乎越來越少了
: 除了少數幾個大作 其他幾乎不見蹤影
: 到PS3後期跟現在的PS4之後
: 反而變成歐美遊戲界的天下了
: 現在的日系遊戲 幾乎都龜在手遊跟掌機(3DS)
: 總覺得很可惜耶 到底是為甚麼呢?
舊遊戲可以有舊有的玩者支持,
新遊戲創造新品牌是很冒險的事情.
玩者對於新品牌往往是看都不看的.
這種慣性收視現象是人性.