※ 引述《frogflower (蛙裡看花)》之銘言:
: 想請問一下
本身不是業界人士,不過有不少朋友是
: 在台灣要如何投入遊戲業?
有一技之長跟可以加班的健康身體還有可以接受低薪的心,技能方面最好越強越好,
因為培育新人很麻煩,有作品集是基本,有些大學有相關科系,外面的補習班也不少
(看個人)
: 本身要何條件? 美術設計? 程式設計?
年輕耐操不怕吃苦 兩個方面都可以 一樣請先準備自己的作品集
: 像一些大牌的遊戲主機 如ps或xbox
: 台灣有辦法寫出一套土產遊戲 且能在這些國際品牌的主機上嗎?
有啊,上一家出遊戲的公司已經................還存在啦XD
: 台灣會做3d動畫的人才應該很多吧 做得起來嗎?
很難,牽涉到錢(大人)的理由,怎麼做都幹不贏日韓
: 謝謝
不客氣