Re: [閒聊] 萬能屬性or無屬性是最強屬性的遊戲

作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2015-03-08 09:15:26
推 jack0204: 風色幻想一,什麼屬性攻擊都沒屁用,要就用無視防禦的 03/08 02:05
看到這段我就想問,這個設定是不是風色才有的?
以前玩過風色SP,印象中有幾個角色可以學到無視防禦的攻擊
(好像是死神跟拳聖兄妹其中一人)
帳面上的說明是無視對手防禦,然後我實際使用的時候也發現打出來的數字確實有差
比方說同樣的對象
用最後一招的技能,造成5000點傷害
但是倒數第二的無視防禦攻擊,可能會打出7000點傷害
怎麼看都覺得有問題啊
哪有攻擊力排第二順位、無視防禦的技能
可以打得比攻擊力排名第一的技能還要多這種設定?
消耗的SP少威力又大,那還用最後一招幹嘛?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-03-08 09:26:00
風色不意外~這系列單以數值來說本來就很OOXX不過這系列也不是賣優秀戰鬥系統就是了
作者: namdoogmi (一輩子的好人)   2015-03-08 09:37:00
一直很好奇風色的經驗值跟傷害力到底是如何計算的...
作者: NightDream08 (夜夢ND)   2015-03-08 10:08:00
這問題到現在都還是個謎
作者: phoenixtree (浯桐)   2015-03-08 10:43:00
還有「投技」也是,對一些胖胖的敵人又省sp又強不過大多是武鬥家的角色才有就是風一,其實屬性法術還是很強啦,大範圍剋屬的話風三開始才是屬性法師的惡夢...
作者: alan3100 (BOSS)   2015-03-08 12:26:00
風色法術幾乎都很悲劇 本來傷害就不比打擊技能高了 到後面抗性各種滿 法術主攻角色只能當輔助角

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