腦補跟地圖炮開好大
※ 引述《dream2 (假猛真龜流)》之銘言:
: ※ 引述《dream2 (假猛真龜流)》之銘言:
: : 你如果在現實世界討厭連戰 那你在OLG就應該討厭台戰
完全不會耶
: : 尤其是那些明文寫出禁止現金交易的遊戲(至於那些連官方自己都在賣的就是爛阿)
以下舉D2/D3為例好了...
: : 這些人都是利用不因存在 額外的手段 來累積自己在該世界的利益
: : 然後心態會轉成像ted那個大富翁作弊實驗的得利方一樣 開始說是自己非常努力
雖然不知比例,但在diablo板上,過去一直不乏用新台幣來回鍋的人出來潑心得,
這些人的特色,通常都是忙於工作,沒有很多遊戲時間。
甚至有許多板友都會說,如果不在意花錢,丟一張小朋友就可以達到某些標準,
進而開始享受遊戲。
雖然板上禁止金錢交易,但這類型的言論,基本上是不會被噓的。
: : 才能在遊戲中獲的如此高的成就 嘴臉更差的還會說不用台幣買裝的人是因為在現實世界
: : 不會賺錢 這些人骨子裡跟現實中的那些黑官 慣老闆 老屁股是一模模一樣樣的底
: : 不 甚至比這些現實世界的吸血蟲更低等 因為他們在現實世界通常也是被壓榨的一群
: : 卻沒有能力在現實中使用額外規則或加入既得利益的共犯結構 於是轉而在虛擬世界中來
: : 使出這些作弊手段 並以此自我滿足 如果給這些台戰在現實中相應的能力
以上幾行,理解不能。
我自己也曾花金錢買過D2或D3的東西,
其實就一句話:「老子花我自己賺的錢,有何不可?」,玩遊戲不就為了一個爽字?
: : 那他們只會表現得比現實檯面上那些更貪婪更無恥 當然還有有台戰說 遊戲嘛 這麼認真
: : 要幹嘛 我相信對遠雄或頂新那些大企業來講一定也是抱著類似的遊戲心態
: : 不然怎麼會在攸關幾十萬人幾百萬人的逃生口或食用油上如此輕忽草率呢?
: → rayba: 一堆人玩商城遊戲卻反過來譴責消費的玩家才是腦子有問題 03/10 13:59
: 我直接以我最近在玩的poe(流亡黯道)來舉例吧 有玩的都知道這遊戲的商城賣的只是一些
: 美術道具 可以讓你在遊戲中顯得酷炫狂霸拽 cos布袋戲妖道角cos到爽 但對實際遊戲數據
: 沒有任何影響 另外遊戲中有自己的貨幣系統 官方也明文禁止現金交易 但台服是怎麼玩
: 這款遊戲的呢? 去8591看看就知道 各種台戰複製裝 各種雷錘套裝 在巴哈上各種請人
: 幫點天賦 遊戲中各種掛機 雖然國際服也會有此情形 但台服真的是猖獗到像吃飯喝水
: 一樣 也不研發流派 整天在存錢 然後玩沒一兩個月就喊好無聊quit 唉
: 看到台服這樣玩遊戲 再對照鬼島現實中的各種樣貌 只能悲哀的說後藤新平的評價
: 是正確的 民族性就是如此 不管老或少
以D2來說,遊戲的正統內容無金錢交易,
但,交易最大宗的集散地,根本就是來自英語系論壇,
所以,實在是不必如此妄自菲薄(鬼島比國外爛),或者如此自視甚高(我比鬼島人好)
我沒玩過POE,但我懷疑原潑的印象,真的只有台灣才在盛行金錢交易嗎?
個人實在是不太相信....
作者:
dream2 (假猛真龜流)
2015-03-10 14:46:00所以連勝文或者趙藤雄更你的時間機會成本也不一樣
每個人的時間機會成本本來就不一樣阿 拿他們來講幹嘛我有些自己開工廠的朋友每月賺數十萬 花兩三萬玩遊戲
作者:
dream2 (假猛真龜流)
2015-03-10 14:49:00所以這不能合法化當成使用非法規則的理由
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-03-10 14:50:00老話一句 不影響其他人錢怎麼花是你的事
但是大胸正妹和你共鬥,上8951也不會是歸在台戰吧
作者:
dream2 (假猛真龜流)
2015-03-10 14:53:00你可以看我前面那篇poe的舉例 在該遊戲金錢交易就是非法
作者:
alexjui (C100)
2015-03-10 14:54:008591大多是台戰 ,如果你能讓8591上面的工作是消失我會收回這句話並在CHART版PO文道歉
作者:
dream2 (假猛真龜流)
2015-03-10 14:55:00講連勝文可能大家一時轉不過來 那我用你的邏輯來說吧 如果
作者:
jimmyada (冷冰冰咻咻風)
2015-03-10 14:55:00推這篇,真心覺得花錢不花錢實在是別人家的事情,只是在於自己覺得花的值不值得罷了,小鼻子小眼睛是要怎麼享受遊戲啊
作者:
dream2 (假猛真龜流)
2015-03-10 14:56:00有一個外掛工作室月入數十萬 裡面的人跟你說他的時間成本
不影響自己娛樂的情況下 外掛是官方要去管的 花錢自己
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 14:59:00
有些人喜歡說台灣人啦民族性啦 國外的月亮比較圓
RvR的時候排班請工讀生啥的...各種現金流都有只是它呈現的方式未必是你注意到的
如果只是某件裝,人家花錢而非和我一樣花時間去農我覺得還能接受,但是比起D3那該死的AH...
作者:
dream2 (假猛真龜流)
2015-03-10 15:02:00所以你的意思是只要以遊戲者的身分 那他在現實中賺愈多錢
作者:
dream2 (假猛真龜流)
2015-03-10 15:03:00他的時間成本愈高 那他在遊戲中就愈有資格為所欲為囉?
看起來合理,實際上我更肚爛因為AH東西被秒拉走又放上去,東西幾乎是獨一無二的
不是為所欲為 而是他花他的錢體驗遊戲 關其他人什麼事
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:04:00
很多遊戲平衡做的不好 就是要給那些課長為所欲為的
作者: RDcat (Giro) 2015-03-10 15:04:00
RPG存檔,也只是花錢自己爽不會影響到別人進行遊戲吧
作者:
alexjui (C100)
2015-03-10 15:04:00那個叫做完拍賣場吧,多數都都是那樣玩,然後不知不覺
我農24小時的怪,比不上你2分鐘買的裝備,這就叫不公平
作者:
alexjui (C100)
2015-03-10 15:05:00協助毀了一個遊戲,然後又自鳴得意,你也很難聽到,它們除了錢以外的遊戲經歷 ,大多就像COPY PASTY
作者:
dream2 (假猛真龜流)
2015-03-10 15:07:00那幾位在講的遊戲"花錢" 是利基於官方本來就可以現金的還是像poe這種遊戲呢? 如果是前者 那就放給它爛吧 如果是
A 合法弄到了 神裝 賣給B 消耗的時間成本在 A
作者:
dream2 (假猛真龜流)
2015-03-10 15:08:00後者 你花現實金錢去遊戲買裝當然會大大影響整個遊戲平衡
作者:
chigo520 (CHIGO)
2015-03-10 15:08:00你喜歡農24小時別人可不想
作者:
dream2 (假猛真龜流)
2015-03-10 15:09:00跟其他人阿 不然1ex比90c的台服奇蹟是怎麼產生的
連diablo都參戰了XD 這個不是官方有管道直接賣?
A只是把自己的努力過渡給B A有破壞你的遊戲體驗?
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:09:00我覺得除了直接破壞遊戲均衡的外掛以外 其他的買賣行為
基本上D3現金交易本來就沒問題吧 重點還是不該RMT的
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:10:00雖然可能牽扯到是否合法的問題以外 基本上都是正常行為
===綠豆糕綠豆糕綠豆糕綠豆糕綠豆糕綠豆糕綠豆糕======
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:10:00
買賣行為有問題現實中的交易早就出事啦
作者:
chigo520 (CHIGO)
2015-03-10 15:11:00工作室花時間(不包括外掛)他花錢 有什麼不公平
=================雅量分隔線======================
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:12:00
掉寶這種吃機率的 我不小心打到不想要的想換使用通用貨幣
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:12:00因為提到公平問題就會因為每個人對公平的定義不同而產生歧論 然而WOW以美服來說 工作室不是用機器人程式打
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:13:00也仍然會導致遊戲內貨幣產生嚴重通膨
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:14:00
外掛機器人就等於現實中那些印鈔票的行為 如果不是官方
沒有那些課長支撐 遊戲怎麼活 去看隔壁最近的魂匣 多少人20抽以上 你也可以不抽去享受打倒課長的快感
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:14:00就要有心理準備說這種事情只要我們在玩遊戲的一天就會
作者:
mymike12 (mymilk12)
2015-03-10 15:14:00有些人打裝打遊戲幣也想賣,或是換成現金買商城
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:15:00出現的現象 所以我對遊戲的想法是 如果要玩可能會出現
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:15:00
當然問題會很嚴重 所以防堵外掛才是最重要的 不是啥禁止交易
作者:
mymike12 (mymilk12)
2015-03-10 15:15:00就算沒外掛也是有網游農夫和代練
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:16:00是的 誠如樓上所說 所以我認為除了直接影響的外掛以外其他的就是每位玩家自己去評估要在遊戲裡面得到什麼找尋
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:16:00
外掛等於印鈔票 農夫和代練根本不能比
作者:
mymike12 (mymilk12)
2015-03-10 15:17:00玩家虛擬交易全禁止,要裝錢自己打,這樣代練就不會影響
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:18:00事實上D3正好是我最近感受最強烈的例子
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栗子BJ4
作者:
yuehjian (Barn.)
2015-03-10 15:19:00這篇蠻正確的啊
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:19:00不過這回過頭來會牽扯到營運遊戲設計的能力跟從玩家身上拿錢的本事了 這個就是更深的問題都不允許玩家互相之間有交易 也可能讓遊戲變成死水
作者:
dream2 (假猛真龜流)
2015-03-10 15:20:00最後我想問原po 你在現實世界中也是用那套時間成本的觀念
作者:
mymike12 (mymilk12)
2015-03-10 15:20:00台戰和外掛是兩回事,不過也有人認為需求刺激外掛
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:20:00
官方說不能賣跟禁止2手是一樣的意思
作者:
mymike12 (mymilk12)
2015-03-10 15:22:00外掛是會影響遊戲內物價、游玩性、不平衡感 無庸置疑
作者:
alexjui (C100)
2015-03-10 15:22:00WarnLeadwar 那張圖算是正確觀念 現在太多弄得像吸毒
不用古早年代,現在都有公司在賣完美存檔加寶物跟貨幣了,而且還是單機(DLC形式) XD
作者:
idow (Isamu)
2015-03-10 15:24:00「花錢的玩家」覺得自己只是在一定的道德規範內快速遊戲。
作者:
jimmyada (冷冰冰咻咻風)
2015-03-10 15:24:00看來只有SAO的世界比較沒有這個問題了,亞絲娜大好
虛擬寶物的交易從上個世紀就開始了東西,到現在還是沒斷絕過
作者:
dream2 (假猛真龜流)
2015-03-10 15:24:00我瞭解了 那祝你有一天能成為籌碼領先者囉 這也是我第一行推文真正想說的東西
RMT沒品格但合法 遊戲公司因為你RMT封鎖也完全合法所以應該不會有人去告 工作室被封就另起爐灶就好這篇作者感覺只玩過Diablo系列 D3本來就官方認可RMT
據我所知 本篇作者的收入應該屌打我在內99%板友..
所以他RMT完全合理 但是套到其他遊戲像是wow就是個
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2015-03-10 15:27:00150買個遊戲玩跟買小說看有差嗎? 那變成買裝又有差嗎?
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:28:00
雖然買賣合法 說人家沒品格反而有危險喔
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2015-03-10 15:28:00就算WOW全身685,只要站長撞火車2次就掰掰了很正常吧
作者:
idow (Isamu)
2015-03-10 15:28:00你想成LOL買分跟(官方禁止)的買裝 還會贊同後者嗎 why
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2015-03-10 15:30:00其實台戰定義演變到本來就很不明確
作者:
mymike12 (mymilk12)
2015-03-10 15:30:00有人想花錢買一時快樂,有人想花時間享受過程,免費+
作者: RDcat (Giro) 2015-03-10 15:31:00
我現在都這麼判斷,你花錢當大爺,只要不影響到我遊玩就行
作者:
mymike12 (mymilk12)
2015-03-10 15:31:00商城制,就是一個商場上的解
作者:
Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)
2015-03-10 15:32:00RDcat的做法也是我個人認為最好的做法基本上只要不要嚴重影響到自己可以選擇的遊戲體驗方式我認為那些現象的存在都是很自然的
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2015-03-10 15:33:00合理的商城本來就是該讓肯花錢的玩家有比較好的遊戲生活品質 不過現在很多遊戲(本土廠商尤甚)會搞得高端內
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2015-03-10 15:34:00金錢交易就看廠商怎麼規定吧 有些都自己跳下來建平台抽稅
作者:
mymike12 (mymilk12)
2015-03-10 15:34:00就算不是台戰也有一些老屁股喜歡破壞其他人體驗
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2015-03-10 15:34:00容被現金破壞得可玩性是0
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:35:00
當遊戲公司想的不是平衡(維持遊戲壽命) 而是讓玩家吐錢可玩性的確會很慘烈
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2015-03-10 15:36:00套在WOW上就是現在最高裝等701 但你用現金可以搞到裝等1000 大戶們紛紛花錢買了裝等1000的角色來黑石三位一體 那這遊戲就崩了 某傳X公司就很像這種狀況
作者: siyaoran (七星) 2015-03-10 15:48:00
競技類比熱門? 可以賺錢的類別才會熱門吧 有這類問題的通常都非常賺錢
成本本來就因人而異怎麼會還需要問D大...有人就是要搭計程車上下班不想擠,有人愛擠公車或捷運還有個很有趣的C/P比,搭上"潮"之後就完全崩壞了
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2015-03-10 15:53:00看不出來是類比嗎?(facepalm我是在指很多遊戲就像搞到用台幣拿1000裝等一樣
台灣最熱門的就lol了 歐美則還有其他策略或fps性質的
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2015-03-10 16:01:00這樣形容最好理解阿....會不會太死腦筋 正是因為wow沒破格成形容的那樣所以end game內容才有可玩性
作者:
liuedd (~柳橙~)
2015-03-10 16:38:00我打三國開外掛的同學,跟你講的一模一樣
作者:
cipc444 (宋虧西)
2015-03-10 19:13:00像是wow這種RP遊戲會好玩很大部分是建立在滿足生活的缺失你在真實生活努力不一定有回報 但是遊戲中的公平可以達