通膨也未必都是因為RMT的因素,虛擬物品本身是憑空產生的東西
RMT往往是結合了打錢外掛或是壟斷甚至利用BUG等行為才能有效獲利
說穿了RMT業者能做的,其他的玩家多少都能做,只是比較沒那麼專業
而真正直接影響物價的恐怕還是玩家的心態吧
以前玩過一陣子日服的PSO2,當時華人最多的伺服器是7船
然後這個7船的物價就硬是比其他船高了不少
PSO2本身的課金機制賣的就只是一些裝飾性的物品
可是這些沒有實質效果的東西價錢還是可以抬的高高的
大概華人的根性就是追高殺低吧
只要是能賣的東西就算是垃圾也炒給你看