我符合看動畫沒玩遊戲(但有看同人)的條件,因此以下看法或許能給S音當例子參考。
前幾集就表名了吹雪的目標是能與大姐姐一樣可靠,成為有用戰力與大姐姐一同奮戰,因
此我就假設這部動畫的主線是吹雪的成長,動畫會結束在吹雪目標的達成、破滅或轉變。
動畫組會選這個當主線另我蠻意外的,因為就連我也知道吹雪並不是人氣角,根本沒人會
CARE吹雪的成長經歷(誤
艦娘有許多梗可以玩,深海棲艦的由來、艦娘是武器還是人、戰爭的意義、或是空中殺手
那樣,改造人在永無止境的戰爭中無限輪迴中,依然努力保有人類情感的梗,以上都沒有
採用,讓我有點小失望。
不過另一方面,把吹雪當主線也算是個令人期待的選擇,吹雪二設少、沒包袱、沒鮮明個
性,很適合當一個新故事的主角,再說雖然有點老套,但誰不喜歡看小女孩憧憬著大姊姊
,從懦弱、無個性,打怪練等與夥伴經歷一些事情後,成長為可靠的人呢?
但目前為止吹雪的成長似乎不是啥重點,劇情的鋪成並沒有在這方面下很多功夫,另種可
能是劇組下工夫了,但我沒看出來。因此我就假設這部的吹雪與遊戲中的吹雪一樣,只是
個路人,只是用她的視角展示其它艦娘、讓劇情推進,這麼一個方便的存在,於是乎這部
動畫的重點大概就是在展示艦娘有多萌。
沒意外的話,劇情會繼續依照這種模式進行
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-12 18:57:00加上之前看的其實吹雪跟夕立不好
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-12 18:58:0010話的吹雪冷落睦月還有後面突然跑出來的婚紗
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2015-03-12 18:58:00在看過本的情況下..你已經不是一張白紙了w
現在這劇情對想看輕鬆日常或嚴肅史實的都很難吞啊XD
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-12 18:59:00這部作品是難得有主線沒主軸 而且世界觀模糊
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-12 19:00:00砸鍋 耍阿宅
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2015-03-12 19:01:00把四格拿來演會比現在好看上百倍
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-12 19:01:00我真心希望是虛淵來導個胃痛作 大不吃胃藥
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-12 19:02:00了
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2015-03-12 19:02:00我是覺得如果要玩日常跟輕鬆插第三話就很怪然後後面又搞個艦娘八點檔之類的劇情
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-12 19:03:00然後後半段應該會稍微帶一下世界觀跟道具設定
要嘛就第三話之後 一集死一隻艦娘 完全走黑暗嚴肅風
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-12 19:04:00第二集開始全力胃痛 讓你感受加賀失去最愛那滿滿的痛
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-12 19:05:00婚紗一出場我就不知道這到底是想幹嘛了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-12 19:06:00吃貨洗超白(*゜ー゜)b
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-03-12 19:06:00還好還沒看到有人說動畫應該給__阿尼做
只是我個人沒玩過遊戲 好奇跟我一樣的人意見是如何而已
兩條路:嚴肅史實、日常賣萌,都想走就變成現在的半吊子
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2015-03-12 19:11:00想想就算是久彥鎮守府吹雪還是很路人,明顯一開始就選錯角
作者:
Solid4 (Pedot)
2015-03-12 19:15:00最雞掰的是這粉絲向作品目前讓粉絲炎上
想想這麼好發揮的題材搞成這樣也是奇蹟可萌可然可歡笑 結果變成四不像
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2015-03-12 19:19:00作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-12 19:19:00哪有都想走 顯然都不想走阿
現在連粉絲向都稱不上了...Orz...動畫化四格的劇情就沒問題了...
作者: wht810090 (娶妻當如加藤惠) 2015-03-12 21:56:00
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