Re: [閒聊] 對任天堂小小抱怨

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-03-19 10:13:21
※ 引述《MikuKing (初音王)》之銘言:
: ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: : 答案是二者都相對性衰退。
: 2015 年 3 月 4 日 Sony 公司在遊戲開發者大會上宣佈,截止到 2015 年 3 月 1 日
: PlayStation 4全球銷量達到 2,020 萬台,PS4 成為 Sony 旗下最暢銷的遊戲主機
: SONY:哇~衰退到讓我們賣到比以往都還好
: 這種衰退趕快多來幾次阿
: 當初PS2、PS3一定是因為沒衰退才賣得沒這麼好
: 早知道就希望趕快衰退囉
: 顆顆
PS4銷售業績良眼不代表整個家機市場也蓬勃發展
一家公司能代表整個業界?
照米哭王的邏輯,HTC業績衰退整個智慧手機業界就要崩潰了
真是奇葩思考邏輯
==
回正題,任天堂最近的動作代表他們有要開始轉變了
過往日廠給人的印象就是保守,對於海外市場毫不重視
所以要給外國代理?要賣海外版?幹嘛那麼麻煩
以往主機雖然有海外版,但是多少遊戲是JPN Only?
但是現在製作成本不斷攀高,光靠日本國內營收已經無法支撐
傳統的銷售方式也無法得到更佳的獲利
數位版絕對是遊戲界未來的出路
無論主機、掌機還是PC皆同,畢竟數位版有太多的優點
⒈保存性:
無論是卡匝還是光碟,都有自然損壞的可能
受潮、破損甚至是製作時的瑕疵,固然廠商可能會讓玩家退換
但是數位版可以完全排除這個問題
同時
甚至還能在空間不足時將遊戲暫時移除僅保留記錄
在想玩的時候再透過網路安裝回來
⒉方便性:
玩家不需要跑遍商家只為搶熱門遊戲,還有向隅的可能
更遑論某些地區遊戲根本沒上架或是沒有銷售據點
縱使有網路購物,但那依舊要等待貨運的時間
數位版僅需要通過網路下載即可,唯一的問題是支付方式
但是現在除了刷卡外也有越來越多的支付方式
⒊更加便宜:
The witcher的製作公司CD Projekt有說過
目前遊戲的通路發行費用,幾乎佔了定價的40%-60%
販賣數位版除了可以避免製作者被通路跟發行商剝削
也可以讓玩家能用更優惠的價格得到遊戲
而且數位版遊戲能夠提供更高的優惠吸引玩家購買
⒋銷售期間大量拉長:
很多人一定會有「買不到過去經典遊戲」的困擾
過去遊戲在上架半年後,銷售曲線就會大幅下降
能夠長賣一年以上的遊戲少之又少
通路為了業績考量,肯定會將銷售不佳或是過時的遊戲
放置在不顯眼的地方甚至下架,但是數位版大多無上架費用
甚至還有大量的特價活動、組合包活動能夠讓遊戲重新登上版面
至於喜愛實體版的玩家可以皆由網路販售取得實體遊戲
而特典本來是為了打擊二手販售的手段
改為數位版後自然也沒有二手販售的問題
特典改為數位特典甚至用通路寄送也不會有太大的問題
所以改用數位版對於廠商與玩家都是利多,幾乎無缺點
可惜日廠其實還是很保守,很難跳脫出既有的觀念
就看誰能先打出一片天,就像當初的steam一樣
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-03-19 10:19:00
我只抱怨自己錢賺的不多,時間太少人要學會接受時代改變,雖然我沒在碰歐美遊戲,也沒裝 steam,但未來怎樣很難說
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-03-19 10:30:00
日小廠現在也有部分遊戲(非3A)在steam上架了,而且因為沒有所以吸引了很多想嘗鮮的玩家
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2015-03-19 10:31:00
基本上數位已經是不可避免的銷售方式了 會買實體大多是收藏
作者: Oville (奧)   2015-03-19 10:31:00
講到日廠又讓我想到compile heart賣遊戲,這1.2年從原本連
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2015-03-19 10:32:00
或賣二手可是如果數位板價格很低又有特價 會不會賣二手就很難說了
作者: Oville (奧)   2015-03-19 10:33:00
官網限日ip,到現在不只中文化 還把遊戲放到steam,積極賺
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-03-19 10:33:00
數位版某方面來說就是打擊二手市場阿
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-03-19 10:35:00
如果只是說數位化販賣有,老任也早就有了,只是老任的帳號制度不是很完善,光是綁主機這點就叫人不放心
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2015-03-19 10:36:00
打從法爾康率先在steam上架自家遊戲就顯示日廠也知道不能一直躲在國內和規格保護傘底下
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2015-03-19 10:37:00
對二手賣方來說賣二手花的時間成本搞不好比買進成本還高對二手買方來說我等數位特價就好 何必跟你買?
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2015-03-19 10:40:00
二手市場無所謂打不打擊,它本身比較像是地下金流,數
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-03-19 10:40:00
數位版也是有人大量購入賺錢的啦 XD
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2015-03-19 10:41:00
位版只是把這股地下金流通通榨出來變實質收益讓多數一
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-03-19 10:41:00
STEAM 比二手還強大 你想玩 只要你朋友有 她開通你就能玩了 還管你二不二手
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2015-03-19 10:42:00
線製作組可以雨露均霑,steam難能可貴是用綠燈制度完全開放上架通路,所以這幾年可以看到一堆奇葩的獨立製作遊戲整個井噴狀態
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-03-19 10:44:00
可是綠燈也被人詬病很大放了一堆半成品垃圾上來
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2015-03-19 10:46:00
其實比起綠燈,我覺得EA影響更大=w=
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-03-19 10:46:00
綠燈就跟同人遊戲一樣啊,現在你在購買前可以多看看評論,steam系統甚至提供週末免費等措施讓你體驗
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-03-19 10:47:00
一款60美元的大廠半成品 VS 綠燈 小額半成品
作者: asadoioru (俺樣)   2015-03-19 10:57:00
所以Bug命真的爛透了!(謎發言
作者: amkust (社會新手)   2015-03-19 11:05:00
日廠不經營海外市場只是台灣觀點,對歐美來說沒這回事
作者: justeat (小玉)   2015-03-19 11:12:00
這前提是網路很順+廠商不會倒啊
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-03-19 11:15:00
老任北美耕耘都不輸給日本了,看看那隻猩猩
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-03-19 11:24:00
主機廠不可能不鳥國外特別是老美,但是遊戲廠就不一定了……
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-03-19 11:25:00
猩猩他是來放火的吧
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-03-19 11:25:00
唉 老任不鳥台灣就是大罪 就是不重視海外市場啦
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-03-19 11:31:00
那是你說的,我提的一直是遊戲廠
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-03-19 11:53:00
還是一句話 除非所有數位版都能像STEAM這麼殺 否則不會買數位版
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-03-19 12:00:00
現在某些遊戲數位版賣得跟實體一樣真的很無恥……
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-03-19 12:17:00
我只想說老任求你賣水手 這樣我就買WIIU
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-03-19 14:16:00
老任不鳥台灣就是大罪XD
作者: aappjj (北極海)   2015-03-20 00:33:00
索尼還可以把紀錄上傳雲端 想玩再抓檔回來

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