部分內容引用自 http://zhuanlan.zhihu.com/zc-anime-note/19939207
白箱第14話的會議中,角川的化身
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"而作品本身實際上並不重要。因為這類遊戲實際上是角色產業的衍生,產生價值的是角色
而不是故事,遊戲通常都會有獨立的故事,這時吸引消費者的自然是角色而不是作品本身
。就算作品本身做得不怎麼樣,但是角色受歡迎,那麼遊戲也能賣。動畫公司怎麼死和他
們也沒有大關係,投進去的錢當做廣告好了。"
就跟輕小說動畫化一樣,艦娘動畫的目的在宣傳原作
所以動畫炸了也沒關係,有吸引到非玩家眼球就好了
想想看,原本的玩家會因為動畫炸了就憤而退坑嗎?
大概不會吧,搞不好還會發憤圖強把如月練到滿等
至於非玩家呢?可能的預期心態
"劇情爛透了可是角色萌萌的,來去玩玩看原作好了"
or
非玩家:"虧它還多紅,劇情爛透了"
玩家:"那是動畫組不會做遊戲根本不一樣" (推坑)
想哭的應該是這位吧
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"所謂的廣告代理商,就是直接承接各種廣告業務,為客戶製作廣告,然後在目標電視台的
目標時段進行投放的公司。客戶只要把事情交給代理商,就不用去做和電視台進行交涉之
類的麻煩事情。
理解了這層關係我們就很容易理解這位製片人為什麼對於動畫製作那麼上心。因為廣告的
效果往往是取決於收視率的,收視率越高,那麼廣告可以覆蓋的人群就越的多,那麼效果
也就越好。能在高收視率的節目中投放到廣告,也是廣告代理商能力的表現。
所以對於廣告代理商而言,動畫本身的播出質量才是最重要的,如果播出效果不好,那麼
其他方面就算賺得再多都不關他的事。"
不知道艦娘的廣告代理商製作人是誰
作者:
sam09 (柊é¡)
2015-03-26 03:32:00我開始相信你了
深夜番根本不靠廣告的,通常廣告是出資者自己分掉了深夜番通常是自己買時段播,廣告也是出資者自己分,譬如角川賣書、DVD、遊戲,飛行狗賣CD這類自家人的廣告,艦娘更是選擇便宜的地方台播收視率根本沒差
作者:
Lango1985 (文藝青年 Lango)
2015-03-26 04:02:00因為只是商品,而不是藝術品
作者: unlock (咫尺天涯) 2015-03-26 04:05:00
艦娘是深夜放送 預先就沒打算賣廣告吧
作者:
kid725 (凱道基德)
2015-03-26 04:13:00不過照理來說 當然能作好是更好 為什麼一開始就要找專門製造垃圾的人來編劇實在想不透大概是因為田中感覺到花田等人身上有跟自己一樣的臭味吧我比較在意的是 會不會大家罵歸罵 BD還是賣到嚇嚇叫反正只要有特典還是會有死士會為了特典買BD
作者:
tokimi (夜雨音)
2015-03-26 04:37:00不是故意要唱反調..不過這裡就一個因動畫退坑的提督
作者:
Lango1985 (文藝青年 Lango)
2015-03-26 04:47:00銷售量高,充其量只是可賣錢的商品,但卻不見得是好作品當然如果官方高層想要的,就是這個的話,那就只能攤手了
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2015-03-26 08:40:00因為只是商品,而不是藝術品 <=說的好
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2015-03-26 08:44:00坐等BD銷量崩盤
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-03-26 09:52:00不過身為非玩家...看到遊戲原人設倒是沒啥興趣就是了還是比較喜歡動畫人設...
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-03-26 12:04:00動畫吹雪人設很可愛 撥放時我還在想這主角是不是原創
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2015-03-26 12:17:00個人對這種不重視自家作品價值的商法相當不以為然只是因為剛好艦娘賺錢所以經營它
到第二季製作方一樣態度..大概不是印象不好能結束XD
作者:
aiiueo (aiiueo)
2015-03-26 13:22:00真的沒差啊 動畫只是要炒話題 增加知名度看看因為艦娘動畫 整個C-Chat洗了多少文章?反正市場會決定一切 結果不用我多說至於你不滿怎麼辦 簡單 別看就好 跟對付媒體是一樣的愛看又愛罵 對廠商來說是有利無弊之事 一點效果都沒有