Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia

作者: pl726 (PL月見草)   2015-03-27 12:43:35
昨天ティティ繼續回答未完的提問,挑幾個重點
1. 預定導入自動販賣寵物/符文機制
雖說寵物跟符文上限會持續提升,但有時打一打就忘了去賣
到了關鍵公會戰才發現寵物/符文已滿進不去...
能自動賣掉素質太差的寵物跟符文當然是最好囉
寵物:特大型以下
符文:特良以下
2. 水霧龍強度不太需要調整
回不去的五法擊退隊
3. 元氣水可能會推出其他獲得管道,也有機會推出BP回復藥
4. 「隊伍陣型」設計
隊長技之類的很難實裝,但根據不同隊伍陣型給予不同效果,是可以考慮的方向
5. 請期待之後的迷你活動復(ㄉㄧㄢˋ)刻(ㄉㄤˇ)季
6. 公會排名戰!
http://i.imgur.com/v2p65cH.png
預計四月中旬舉行模擬戰,五月初實裝
至於排名戰的設計,目前考慮使用四家公會合作的「降臨系」副本
或者正統的(Orthodox)副本戰來進行排名
讓公會戰多一點變化也是不錯,期待=w=
作者: iljapan61 (ki)   2015-03-27 12:52:00
期待
作者: anerkodly (ほとばしる闘気)   2015-03-27 13:00:00
降臨系副本是要合作推王嗎?!
作者: sai414 (藤原有為)   2015-03-27 13:02:00
越來越先進了xdd
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2015-03-27 13:04:00
1中過招一次!!! 6不知道打算吃AP還是BP? HE好用心阿~
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-03-27 13:13:00
不然每次打踏破有點開始覺得無聊了
作者: sai414 (藤原有為)   2015-03-27 13:49:00
踏破的作業性太高了
作者: athinatsai (日一)   2015-03-27 21:13:00
四家公會合作wwww

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