Fw: [心得] "永恆之柱"-第一印象心得

作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-03-27 22:14:42
※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1L5HOpzI ]
作者: FlutteRage (FlutterShy的裡人格) 看板: RealPlaying
標題: [心得] "永恆之柱"-第一印象心得
時間: Fri Mar 27 16:34:53 2015
第一印象的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=tW93kp94kzU
背景設定非常的複雜的樣子,
整個世界構築打掉重做了,不在是以前的費倫大陸。
職業也似乎整個有翻新過了,非常的創新。
我光是創腳色就花了20分鐘吧,因為太多小地方可以設定調整。
DnD老式的Power Gamer應該會喜歡。
戰鬥似乎融合了一點DnD四版的感覺,血量也會自動回血,
算是對休閒玩家的小小妥協吧。
不過還是跟老式的RPG一樣,一開始的進度很緩慢,非常地不動作。
能不能抓到現在適應動作行的遊戲玩家,這可能是一個難題。
畢竟連闇龍紀元、巫師、質量效應等都是動作化了。
第一印象最驚豔的還是世界/腳色/職業背景的設定整個大翻新,
沒使用費倫世界觀應該是正確的選擇。
作者: buliwyfsun   2014-03-27 16:52:00
沒用DnD系統應該是沒錢吧, 畢竟黑曜石差點就倒店了
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2014-03-27 16:56:00
D&D對CRPG來說限制很多,又太多不必要的設定,PoE的系統比D&D好很多。
作者: Falcrown (Gamer)   2014-03-27 16:59:00
推影片XD PC 需要更多這樣的作品,BW 是不可能回去了...
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-03-27 17:12:00
chanter要滿3個phrase才能放1次invocationinvocation比其他職業的法術強很多 也是遊戲裡唯一有召喚術的職業 過去staff有示範過用6隻chanter召喚滿畫面的骷髏 XD
作者: Falcrown (Gamer)   2014-03-27 17:15:00
我目前就三骷髏加一幻影XD
作者: jokeran87 (看不下去)   2014-03-27 18:00:00
這類型根本不用去管偏好ARPG的玩家吧
作者: knightzero (暗騎士)   2014-03-27 18:05:00
小聲問一下 這款和絕冬城2的上手難度比起來如何新手想買但怕被虐太慘(以easy為前提的話)絕冬城2倒是normal玩得很順
作者: efreet (Soth)   2014-03-27 18:07:00
PoE規則不是D&D,限制沒那麼多,應該比較好上手一點
作者: qsman   2014-03-27 18:08:00
就是要這種感覺才支持它的呀,不是只有動作化才有市場
作者: efreet (Soth)   2014-03-27 18:08:00
至於遊戲難度,有四個難度可選,還有hardcore選項,應該符合各類玩家的需求
作者: qsman   2014-03-27 18:10:00
一開始的難度比BG簡單了,但是我的cipher還是被熊打爆~
作者: Falcrown (Gamer)   2014-03-27 18:40:00
大家都被熊打爆了XD
作者: kuninaka   2014-03-27 18:46:00
為什麼要討好ARPG?
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-03-27 18:49:00
首輪衝hard+expert光Gilded Vale的狼群就把我咬爆了XD
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-03-27 18:50:00
蠻多rpg眾從動作型rpg開始玩得 突然玩這款會不適應吧
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-03-27 18:50:00
然後這款沒那麼難啦 比BG好多了
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-03-27 18:51:00
我被三個強盜幹爆 XD
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2014-03-27 18:54:00
雖然是老玩家,但還是龜縮玩Normal了QQ
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2014-03-27 18:57:00
難度那邊有相當強烈強調不熟悉的玩家該選easy XDD
作者: kuninaka   2014-03-27 18:58:00
拿黑暗靈魂來比也很奇怪,兩個類型差這麼多
作者: efreet (Soth)   2014-03-27 18:59:00
說實在的,O社根本不需要鳥不適應的人,因為錢是核心玩家出的,出錢的玩家要的就是這樣的遊戲
作者: kuninaka   2014-03-27 19:00:00
是阿XD四百萬美金!!
作者: efreet (Soth)   2014-03-27 19:00:00
玩家當然是越多越好,但每款遊戲一定會有預設市場,畢竟不可能討好每個玩家,試著討好所有人往往會做出四不像的東西設定一個族群,努力滿足他們,這樣就夠了,反正遊戲很多,不適應的玩家自然會找到他們想玩的遊戲
作者: knightzero (暗騎士)   2014-03-27 19:06:00
所以看起來easy是D&D新手可以上手的囉@@?
作者: frank161616 (Torg)   2014-03-27 19:07:00
第一個村莊一堆NPC可以看過去(?) 好懶的看完阿冏~
作者: kizuna1019 (神無月)   2014-03-27 19:42:00
看過去都好長...眼睛痠,easy難度似乎還算好上手
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2014-03-27 19:54:00
我覺得普通的還ok..不過我在很前面 orz
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2014-03-27 20:13:00
一個怪現象是:開發商總是試圖討好玩家,但多數玩家其實不知道自己想要玩什麼。然後3A大作永遠迷失方向,令人失望。PoE這種開發方式就是只討好喜歡這類遊戲的人,其他人不爽不要玩。目標明確,他們自己做的也開心,雙贏。
作者: kuninaka   2014-03-27 20:33:00
部份3A XD
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2014-03-27 20:41:00
畫面很差嗎..我覺得還不錯啊 囧 草會動就好了XDD
作者: w3160828 (kk)   2014-03-27 20:48:00
我玩法師結果休息一開始完全不能用?_? 露營要營火= =還是跟博德差不多 新手還是推薦戰士類起手反正遊戲是群募的 根本不用管沒去群募的ARPG玩家ARPG真的想碰 就群募砸更多錢開發ARPG系統
作者: Newtype (你快樂所以我快樂)   2014-03-27 20:51:00
樓上中肯 基本上會贊助的就是喜歡這種bglike遊戲了
作者: jokeran87 (看不下去)   2014-03-27 20:52:00
這類遊戲來說 畫面是很棒的
作者: lucas01 (lucas)   2014-03-27 20:59:00
簡單的要死 可是那個提醒視窗消失後 效果音就跳針了!!bug
作者: kuninaka   2014-03-27 20:59:00
我覺的畫面很棒阿
作者: Newtype (你快樂所以我快樂)   2014-03-27 21:00:00
把教學視窗選項關掉就不會有跳針的音效了
作者: lucas01 (lucas)   2014-03-27 21:02:00
恩 我也發現了 可是那就看不到教學了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-03-27 21:59:00
hard在eothas temple被虐的好爽 =口="
作者: Jay0924   2015-03-27 23:04:00
現在的設定應該都是當初出錢的人的需求

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com