Re: [閒聊] 如果出暗黑4並且把D3變成黑歷史的話?

作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-28 16:38:48
※ 引述《hydra6716 (ㄐㄑ之ㄐ)》之銘言:
: 簡單說。
: 銷量不好,不管再怎樣他都很難說是成功的,除非作者死後突然大賣。
: 銷量好,在商業上他就是成功的。
: 至於優不優秀,神作糞作,永遠只有主觀訊息。
來說點難聽話好了。
銷售量好就己經是成功作品了,又或著說只要打平成本又有賺就已經成功了。
一堆人在罵爛東西為什麼大賣時,那只是代表著在你眼中是爛東西,但在別人眼中可不
是。
多數人是不會花錢去買爛東西。
就像股票一樣,股票大跌時的價格代表的是有人願意出那價格買不是嗎?你覺得那股票要
賠而賣時,也有人覺得有賺頭而買。
而我上面貼的那資料也不是銷售量,而是由第三方軟體統計出來的遊玩時間,越多人玩,
玩越多就越高。
所以那不是賣了多少,而是玩家們在那遊戲上花了多少時間。
事實就是D3在第9名,有很多人花很多時間在玩D3。這還能叫黑歷史,或著爛?
「他是爛遊戲,我根本不想去玩。」但現實是很多人花很多時間在玩它。
你覺得不好玩,不代表別人也覺得不好玩。
就算全C洽的人都覺得那是爛東西也一樣,在我來頂多就是C洽的人口味都不吃那一套而已
。但外面很多人吃這一套。
族群不一樣而已,主觀看法永遠都有死角,所以才有統計這門學問。
事實就是很多人喜歡玩,但我相信絕對不包含說爛的那群人。
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-03-28 16:39:00
瘋法跟我一直在回一些大家都知道的東西因為似乎很多人不知道。
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-28 16:39:00
現實是 很多罵很兇地都是玩免費或是看免費的(非指D3
作者: bladesinger   2015-03-28 16:40:00
因為你們這樣回,想罵爛的還是會罵爛
作者: WOODOM (武當)   2015-03-28 16:40:00
因為一直有出現反例吧? 像SEED-D 還有本季的艦娘
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-28 16:40:00
網路上的評價也只是一角而已
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 16:41:00
會罵很兇的許多要嘛就是想玩"特殊"的要嘛就是深度核心群體
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-03-28 16:41:00
沒啥好護航的 買單的人還是買單
作者: bladesinger   2015-03-28 16:41:00
當然像我這種就是連罵都懶的罵了,B社就像前女友
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-28 16:41:00
覺得SEED-D好 會賣帳的不一定會上網
作者: winiS (維尼桑)   2015-03-28 16:41:00
好吧…我只是不能理解美食節目只拿銷量當賣點 /_\
作者: WOODOM (武當)   2015-03-28 16:41:00
剛看到一句推文有點衝擊 艦娘賣得比四月好能說他比四月好
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-28 16:42:00
會上網的不一定想戰
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-03-28 16:42:00
爛東西也是一樣有人花錢買.不過這也是商業運作成功就是了w
作者: WOODOM (武當)   2015-03-28 16:42:00
嗎? 這個問題有點衝擊QQ
作者: bladesinger   2015-03-28 16:42:00
但是會罵的就是會罵,質問為何要罵也是沒有意義的事
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 16:42:00
核心粉絲群比較傾向追求"藝術品" 但業界要的是能賣的"商品"
作者: sopare (手帕)   2015-03-28 16:42:00
看你對好的要求是商業上的好 還是藝術(?)上的好
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-03-28 16:43:00
如果是這樣就不會有叫好不叫座,叫座不叫好了
作者: sdfsonic (S音)   2015-03-28 16:43:00
那就覺得好的就摸摸鼻子繼續花錢買
作者: Alex21 (Alex)   2015-03-28 16:43:00
以這標準來看SC2013也算是成功的作品了。
作者: Pep5iC05893 (結束)   2015-03-28 16:43:00
C洽學到的事情之一 就是冷熱.好壞.多少 是完全無關的
作者: fetoyeh (小葉)   2015-03-28 16:43:00
當然可以啊 反正商業上成功了嘛
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 16:43:00
C洽有時候還是反指標阿....
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-03-28 16:44:00
廣告/一窩蜂 買了覺得爛也不能怎樣..咬他嗎?w
作者: fetoyeh (小葉)   2015-03-28 16:44:00
同理可證 動畫賣輸IS的通通都是XX
作者: bladesinger   2015-03-28 16:45:00
我才不要接受樓上說的那種價值觀wwwww
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 16:45:00
如果說動畫有像職業摔角由一個老牌且公信力高的評論群體會
作者: fetoyeh (小葉)   2015-03-28 16:46:00
我也不要
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 16:46:00
再過一陣子就可以說動畫賣輸艦娘的(ry
作者: bladesinger   2015-03-28 16:46:00
(握手
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 16:46:00
對於賽事進行"五星評分"的指標或許就少很多爭論了ww
作者: bladesinger   2015-03-28 16:47:00
我們現在開始反串,以後賣不贏艦娘的都是XX
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-03-28 16:47:00
奧斯卡或者任何大獎爭議哪年少過
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-03-28 16:47:00
動畫跟遊戲比起來還是有差別啊,動畫又不能update…
作者: w3160828 (kk)   2015-03-28 16:47:00
對宅宅相輕來說 人家眼中才沒有五星級評論 只有我流評論
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 16:47:00
附帶一提 這個"五星評分"的標準也會考慮"人氣"這部分
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-03-28 16:49:00
都是XX有理啊w是不會畫萌一點喔.特典這麼爛.王之力懂不懂w
作者: kkyyk (不死)   2015-03-28 16:49:00
只能說或許會少但一定還是會一直爭論..(看像NOAH VS 新日
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-03-28 16:49:00
如果D3可以在首發一週內退款 我看還能有多少
作者: qscgg (QSC)   2015-03-28 16:50:00
就只是玩起來很花時間的遊戲
作者: w3160828 (kk)   2015-03-28 16:56:00
首發一周內明明一堆人還在追物流車不是= =?
作者: breakblue (深蒼)   2015-03-28 16:57:00
有時候 追物流車的人不見得會是玩家 說不定是賣家...
作者: liouemp (雷奧)   2015-03-28 17:00:00
看來豬哥亮的電影都是神作了對了還有刀塔傳奇
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-03-28 17:04:00
刀塔就一直在宣揚他們的成功經驗啊:抄反正賺錢=成功,加一點餿水油進去又怎樣
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-28 17:07:00
加餿水油可是違法的 刀塔那就只是叫等你肥了再宰來
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-03-28 17:10:00
違法是一回事,但如果賣黑心油賣到大賺錢,那又如何否認他是個成功的商人,如果你硬要用利益至上的角度來看的話
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-28 17:11:00
違法就是違法...還談什麼成功....至於刀塔有沒有侵權 那是法官的事難不成你要跟我說D3違法?
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-03-28 17:12:00
違法但成功的人,糞作但成功的作品 好像不矛盾喔
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-28 17:12:00
不是一直無限上綱就一定能拗贏 = =
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-03-28 17:13:00
我也沒說D3違法啊,只是好奇成功=賺錢是怎麼回事
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:13:00
不矛盾阿 沒被抓到都不叫違法這話還給你
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-28 17:13:00
這是什麼奇怪的類比....請問做出糞作等於違法嗎?你賣遊戲就是要賺錢呀...當然是有賺就成功呀 XD我還是去看小說好了...我有點笑到快不行了 XD你們慢慢拗吧....
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-03-28 17:15:00
是啊,有賺錢就成功了,真der
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-03-28 17:16:00
賺錢本來就是成功的 至於違法他就要有那個屁股被告
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2015-03-28 17:16:00
記得以前有看過一個評論,當糞作暢銷時,他就再也不是糞作
作者: WOODOM (武當)   2015-03-28 17:17:00
賺錢=成功 但商業上的成功 =/= 作品的好壞
作者: liouemp (雷奧)   2015-03-28 17:17:00
舉例子太多了 統一味全頂新賺比義美多 所以統一是好的 義美是垃圾? 反駁的例子多不勝數
作者: breakblue (深蒼)   2015-03-28 17:18:00
鳴人是吊車尾的 當他成為了火影 就再也不是吊車尾的
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:22:00
還是吊車尾就跟乞丐中的霸主一樣
作者: Lia (如入無人之境)   2015-03-28 17:25:00
義美賺的沒統一多 不代表義美沒賺到錢喔 再去想個例子吧
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:27:00
賺的沒有統一 味全 頂新多=沒有那三家成功 沒錯阿義美有沒有賺到錢跟沒有賺比較多有關嗎?
作者: Lia (如入無人之境)   2015-03-28 17:28:00
所以不是賺最多的等於垃圾嗎 你的意思是這樣???上面瘋法說有賺錢=成功 然後有人拿義美賺得沒統一多來舉例???
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:29:00
哈哈哈wwww 這種程度w賺的沒比統一多=沒比統一成功阿w 這樣都不懂?
作者: Lia (如入無人之境)   2015-03-28 17:30:00
您程度高 請詳細說明給我聽 願聞其詳沒統一成功=垃圾??? 你的意思是這樣???
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:31:00
不過你都會拿義美也有賺錢阿來說了w
作者: xxlaws (雙叉蘿)   2015-03-28 17:34:00
以商人眼光來看 當然賺最多最成功啊..跟作品好壞無關
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:35:00
不用回他了 liouemp的意思明明是統一才是糞 義美才好
作者: Lia (如入無人之境)   2015-03-28 17:39:00
我的意思就是這反例完全失敗啊
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:40:00
哪邊失敗? 統一賣的比較好 義美"比較"不好 但是好的依然是義美阿 那大賣的糞產品跟持平的好作品?
作者: Lia (如入無人之境)   2015-03-28 17:41:00
瘋法認為有賺就是成功 liou認為賺的多不等於好 根本搞錯啦XD商業作品的 成功 跟 好 是完全兩回事好嗎
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 17:43:00
這再更前面已經說過了吧
作者: aikotoba (aikotoba)   2015-03-28 20:05:00
垃圾就是垃圾 即使銷量再好終究就只是垃圾 拋開包裝內容才是重點好嗎
作者: sarraya (~ No Game No Life ~)   2015-03-28 20:26:00
PTT是反指標不是嗎 XD
作者: lm314v25 (飛驅鳥)   2015-03-29 00:01:00
當然啦,閣下已經默認後工業社會下的商業媒體支配是正義了,很多人選擇的原因並不是因為好壞,而是在媒體壟斷下他們只知道少數選項。而後你又偷渡回傳統社會下的商業概念,消費者會掏錢買一件商品,一定是它有過人之處。照你的講法,這幾年全台熱銷的假油是無法質疑的好商品w
作者: o07608 (無良記者)   2015-03-29 03:04:00
其實就是簡單一句:成功跟好是兩回事這東西成功不代表這東西好,那東西好也不代表那東西成功
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-03-29 08:59:00
我說呀 看不懂文章就不要一直在那瞎扯好嘛 XD連假油都能拿來類比 真是無下限 有夠難看的

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