紅警算蠻早期的遊戲
記得國小就用586在玩了 不過因為都是英文
而且當時仙劍金庸大富翁比較受歡迎 所以玩沒多久就放棄了
後來讀高中時網咖崛起
可是玩天堂要點卡 玩CS又手殘
就把目標放在戰略遊戲上
那時候紅警剛出二代 而它的最強對手就是世紀帝國II
因為網咖包台費用(紅警可以5分鐘開打半小時左右收工 世紀快攻失敗會拖超過一小時)
以及操作難易度的關係
一開始跟朋友玩的是紅警
因為它真的很簡單 可能就是因為簡單過頭了 反而覺得沒什麼挑戰性
另外平衡度也是問題 盟軍根本屌打蘇聯
再加上那時候台灣之光在WCG拿到了世紀帝國冠軍
所以通通都一窩蜂轉戰世紀了
而且不知道是不是因為硬體需求的關係
學校的電腦可以跑世紀但跑不動紅警 加上迷之版本(雖然紅警好像也有)
世紀從此之後就佔據的即時戰略霸主的地位
而魔獸爭霸出來後又是另一個故事了