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[問題] 動畫製作職位
作者:
Dialysis
( )
2015-03-30 12:29:14
如題,正觀賞白箱中,看第一回就覺得不錯,會想繼續往下,
感覺像是爆漫王,讓自己增廣見聞,多深入認識一個成熟的產業。
不過,發現沒有背景知識下,對於製作職位實在是不太懂,
http://goo.gl/RK1bu3
看了這一段WIKI的介紹,感覺稍有幫助,
不過,有沒有什麼簡單的"流程圖",
將各個職位的人,放在一回動畫產出的流程上呢?
感謝。
(看女主在忙亂一堆東西,其實有點難體會,似乎不像爆漫王,只要懂得分鏡稿的存在,
就懂了.....)
作者:
sarsman
(DeNT15T♠)
2015-03-30 12:30:00
喵森的製作算是統合眾人資訊傳達跟協調的角色
作者:
phoenixtree
(浯桐)
2015-03-30 12:31:00
#1L1_n-DL
作者:
xxtuoo
(浪費時間不好QQ)
2015-03-30 12:31:00
官網有..不過其實不用太在意w
作者:
gungriffon
(阿毛毛Q)
2015-03-30 12:31:00
喵森那個職務就是負責規劃行程的 應該算大家的祕書?
作者:
phoenixtree
(浯桐)
2015-03-30 12:32:00
這篇轉貼介紹的網誌看完,大概就差不多了
作者:
moon69
(狐子)
2015-03-30 12:32:00
搜尋 動畫製作流程
作者:
xxtuoo
(浪費時間不好QQ)
2015-03-30 12:33:00
http://shirobako-anime.com/about2.html
<--有點印象就好因為這是兩季動畫...流程會loop好幾次..而且重點不在這w
作者:
zxc995511
(你有台幣我有肝)
2015-03-30 12:33:00
挑一下字幕組,有的會在畫面旁邊簡單介紹一下
作者:
WindSpread
(陽だまりの詩)
2015-03-30 12:34:00
每一回都是獨立的沒錯,負責該回的製作進行要去打點每個環節,上面該下來的東西要催,原畫師要找,進度要回報,把原畫送到各個部門慢慢變化成動畫所以有時候社內人手不夠就直接找外包了
作者:
phoenixtree
(浯桐)
2015-03-30 12:36:00
http://zhuanlan.zhihu.com/zc-anime-note/19867373
作者:
WindSpread
(陽だまりの詩)
2015-03-30 12:37:00
對角色陌生沒關係,這部不像某金毛大冒險,對每個角色
作者:
phoenixtree
(浯桐)
2015-03-30 12:37:00
這篇只有流程沒劇透,但比較乾...
作者:
flamer
(大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-03-30 12:37:00
看○影
作者:
phoenixtree
(浯桐)
2015-03-30 12:38:00
裡面細項要懂的話看完1集後最好還是去看當集詳介這個作者不會雷到下集的
作者:
flamer
(大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-03-30 12:38:00
其實只要去查每一個作品的wiki 你就會發現每回都不同人馬
作者:
vincent0728
(Vincent)
2015-03-30 12:39:00
我一開始都是看華O,註解蠻詳細的
作者:
flamer
(大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-03-30 12:39:00
就會知道哪一集爛該罵誰啊我說錯了 要看華○更詳細
作者:
WindSpread
(陽だまりの詩)
2015-03-30 12:41:00
phoenix那篇下面在吵layout XD
作者:
xian
(鹹蛋超人)
2015-03-30 12:42:00
可以像我一樣來回看個好幾次喔 XD
作者:
aobocodo2004
(貳零零肆)
2015-03-30 12:42:00
華O註解很詳細(不太推O影
作者:
durantjosh
(肚爛特‧喬許)
2015-03-30 12:44:00
http://i.imgur.com/yKnGWll.png
作者:
mihonisizumi
(中原岬マジ天使)
2015-03-30 12:45:00
推華O
作者:
phoenixtree
(浯桐)
2015-03-30 12:45:00
那個吵的部份很專業... 外行人只能看熱鬧...
作者:
allanbrook
(翔)
2015-03-30 12:46:00
其實他們兩個都沒錯啊...一個在講那個東西本身 一個在
作者:
phoenixtree
(浯桐)
2015-03-30 12:46:00
有一些在那網誌留言的都是實際待過動畫產業的人啊XD
作者:
allanbrook
(翔)
2015-03-30 12:47:00
說那個東西做出來後做的事情 在吵說哪個才叫layout
作者:
t0584224
(interceptor)
2015-03-30 12:47:00
推華○ 背景出現的日文字也有翻譯
作者:
phoenixtree
(浯桐)
2015-03-30 12:49:00
其實白箱本身就說過不同公司流程和稱呼會有差異
作者:
t0584224
(interceptor)
2015-03-30 12:51:00
喵森的工作 簡單說就是打雜
作者:
ebolalala
(伊拉拉)
2015-03-30 12:55:00
那個關於layout的討論,不曉得其中一位待過的是不是側重CG的動畫公司?
作者:
flamer
(大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-03-30 12:56:00
打雜 然後想辦法交朋友
作者:
ebolalala
(伊拉拉)
2015-03-30 12:56:00
原文作者雖然應該是自己涉略的動畫宅,不過第二季後來吐槽和心得的比例稍微增加,看他發言的立場又稍微覺得他有待過業界的樣子?有點專業觀點和觀眾觀點的差異。
作者:
WindSpread
(陽だまりの詩)
2015-03-30 12:58:00
money自陳有待過日本動畫公司
作者:
ebolalala
(伊拉拉)
2015-03-30 12:58:00
那位作者也有PO一些自己買的動畫介紹的書籍之類的對啊,這個我有注意到,是zecy(作者)讓我有點好奇話說,動畫監督裡各個職位出身的都有,似乎真的以製作出身的佔比較多數的說,只要有機會開始鍛鍊演出的部分或許因為對各職別都有認識吧,也沒有專業包袱(例如作畫
作者:
xxtuoo
(浪費時間不好QQ)
2015-03-30 13:03:00
動畫業很隨興的w製作進行 普通就 製作人/監督演出 兩條路w
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-03-30 13:04:00
喵森那個職位跟我以前待過製片公司的製片是一樣的東西 簡單來說就是負責把所有人湊在一起
作者:
ebolalala
(伊拉拉)
2015-03-30 13:04:00
出身的遇到趕工壓力,會用專業眼光滿腦子盯作畫,卻忽略其他部分),所以製作出身監督也有這種優點吧?
作者:
WindSpread
(陽だまりの詩)
2015-03-30 13:07:00
優點大概是對時間有概念,開天窗機率少缺點可能就像上面那篇監督回復一樣,唉不想講了
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-03-30 13:07:00
這倒是真的 當年遇到的各種導演只要是曾經做過製片的都比較會體諒下面的辛苦 反之則很常碰到很任性的
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