以前的1人旅RPG鬥神都市似乎就是這個概念
然而有個以比武大會為題材的東方光風舞就是套用了時間會流逝的觀念
不過不是復活邪神1的拼命殺怪
而是去旅館睡覺1次就流1天
遊戲本身沒有晝夜
只要你不去旅館睡,可以保證時間都還是第一天
然而光風舞比身是比武大會
原創主角的初陣是第四天,所以規定養好能力前
睡覺以三次為限
雖然睡覺會流一天很正常,第四天就要跟對手較量了(只能睡三次的意思)
而且我覺得很擬真
不過為了不讓時間流逝而不睡覺會綁手綁腳
為了不流時間
拼命買99個藥草,做為防止時間流逝的對策
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-03-30 15:26:00找不到廟,十里坡永遠是晚上,打著蜜蜂和燈籠,不知不覺學到劍神
作者:
JJLi 2015-03-30 15:28:00感覺像是在玩金庸群俠傳,找不到劇情,一路玩小兵…
作者:
P2 (P2)
2015-03-30 15:29:00廢都物語
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-03-30 15:29:00突然想到HG版之前一個同人RPG ww 也是不選擇休息時間就停
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2015-03-30 15:29:0030秒勇者 (咦
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2015-03-30 15:34:00RM換日夜好像看過用步數來算的,幾步就變成夜然後變晝
作者:
P2 (P2)
2015-03-30 15:37:00記得FC二代就是這樣,結局還會看日數,但可以宅在館裡練功
DQ有個超神的道具能強制變成夜晚,npc都不會報怨生理時鐘被打亂XDD
DQ沒有天數的概念,我當初是説特定的天數會有劇情的超過天數也會不能引發,睡覺次數控制好即可
為了練功打夜間怪,常常去旅館睡到白天後就馬上用道具變夜晚
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2015-03-30 15:48:00為什麼我DQ的內容都忘光了...
作者:
As1649 (I'm here)
2015-03-30 15:48:00超未來少女...
作者:
P2 (P2)
2015-03-30 15:55:00作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2015-03-30 15:59:00對 就是這本 我有買XDDDD那隻手到底是啥意思啊XD
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2015-03-30 16:03:00彩虹寶藏根本是看攻略抓時間 容錯率不高其實做成網遊那樣體力除了睡覺回滿只能等現實時間回不想等就乖乖去睡覺
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2015-03-30 16:15:00+1 真的是用愛在玩 九龍魔法陣還不限時間
作者:
yudofu (豆腐)
2015-03-30 16:51:00P4G只要有狐狸,進了電視就可以永遠不出來。
作者: powerup (東刀輪一流) 2015-03-30 21:00:00
武藏傳!!!