既然前面都講了這款推薦的原因,那我來講一下這款之前遇到的問題吧~(入坑過退坑
我自己是從事前就開始注意這款遊戲了
大概在IOS上架之後沒多久就開始玩了,玩大概1~2個月就棄坑了...
主要問題如下
1.遊戲本體超胖(一開始破1G,後期修正有減少),嚴格來講應該不算是大問題(?
2.吃電怪物,邊充電邊玩能玩到沒電
3.優化超爛,IPAD3,跑白貓都能順暢滾動放招了,結果殺戮魅影還會LAG。
4.一個我不清楚改掉了沒的BUG(我脫坑的最大原因):只要有補血,就會LAG5秒
而且當時金屬關敵人還會補血,所以造成打個初級肥料都能夠打30分鐘...
5.超難練,要同一關卡刷超多次,可是戰棋類型的要周回基本上就是超累
用AUTO還會有LAG問題,一樣要打超級久,而且打完經驗根本沒加多少
四星進化五星還要再重練一條
6.黏土人(這算個人問題),畫風很棒,聲優很棒,可是黏土人只讓我覺得有夠粗糙
相比CC(我覺得算很棒的)或白貓(即使是早期),殺戮魅影的黏土人真的就是輸了一大截
單純比較卡面和聲優還有黏土人,我覺得白貓好不知道幾倍
總結這款遊戲最主要的問題,在於他吃資源吃得莫名其妙高還很容易有嚴重LAG問題。
在加上周回程度又是誇張高。所以這可能是人少的原因...吧?