Re: [閒聊] 殺戮魅影在台灣有夠不紅?XD

作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2015-03-30 23:33:59
既然前面都講了這款推薦的原因,那我來講一下這款之前遇到的問題吧~(入坑過退坑
我自己是從事前就開始注意這款遊戲了
大概在IOS上架之後沒多久就開始玩了,玩大概1~2個月就棄坑了...
主要問題如下
1.遊戲本體超胖(一開始破1G,後期修正有減少),嚴格來講應該不算是大問題(?
2.吃電怪物,邊充電邊玩能玩到沒電
3.優化超爛,IPAD3,跑白貓都能順暢滾動放招了,結果殺戮魅影還會LAG。
4.一個我不清楚改掉了沒的BUG(我脫坑的最大原因):只要有補血,就會LAG5秒
而且當時金屬關敵人還會補血,所以造成打個初級肥料都能夠打30分鐘...
5.超難練,要同一關卡刷超多次,可是戰棋類型的要周回基本上就是超累
用AUTO還會有LAG問題,一樣要打超級久,而且打完經驗根本沒加多少
四星進化五星還要再重練一條
6.黏土人(這算個人問題),畫風很棒,聲優很棒,可是黏土人只讓我覺得有夠粗糙
相比CC(我覺得算很棒的)或白貓(即使是早期),殺戮魅影的黏土人真的就是輸了一大截
單純比較卡面和聲優還有黏土人,我覺得白貓好不知道幾倍
總結這款遊戲最主要的問題,在於他吃資源吃得莫名其妙高還很容易有嚴重LAG問題。
在加上周回程度又是誇張高。所以這可能是人少的原因...吧?
作者: excercang (啦啦啦)   2015-03-30 23:37:00
本來我用手機玩,但是真的太吃電 後來設定到BS玩雖然使用上限制了在電腦前,但不需要考慮電量及過熱
作者: ts02890855 (薩姆)   2015-03-30 23:56:00
除了LAG,抽到角色除了要對的姬型,還要怕長歪,已棄
作者: Hfy0920 (Hfy)   2015-03-31 00:13:00
n72012玩起來是還好 不過戰鬥畫面不能跳掉有點拖時間
作者: kasumi999 (San)   2015-03-31 00:49:00
我拿HTC820 你說的我都沒碰過- -
作者: neroute (Neroute)   2015-03-31 02:46:00
程式優化改了很多所以現在加入的玩家都沒遇過之前還有只要角色拿盾戰鬥反擊動畫就會罰站30秒這種bug各種bug,耗電,5星難抽 2-5-10周回2個月無改版 嚇走很多人
作者: ckzp (零利率)   2015-03-31 04:41:00
交大翻車王4NI

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