Re: [討論] 紅色警戒不夠有名嗎?

作者: Sony5555 (我不是56 看清楚!)   2015-03-31 22:26:02
: 先說結論:因為取向不同。
: 紅色警戒(RA),或是原本的終極動員令系列(C&C)最初是以單人戰役作為賣點,連線
: 功能是額外的付加價值。但星海爭霸則不同,一開始就把連線對戰的平衡度等納入
: 考量,兩者設計上有許多不同。後來幾款C&C的續作看得出來有想要把連線對戰
: 這塊追上,但為時已晚,Westwood只能成為EA手下另一個亡魂...
: 它們的不同點例如:
: 1.單位數量限制:
: 星海爭霸、魔獸爭霸系列是有單位數量限制的。雖然有人批評這把應該是大規模
: 戰爭的RTS弄得像小隊戰,不過單位一多起來的時候連線速率不佳或是電腦不夠好
: 的話就會Lag,而Lag是連線對戰的大忌。無單位上限的RA自然Lag的情況嚴重很多
單人遊戲的話,開自訂虐冷酷電腦,天啟或光陵超過15台就明顯會有lag
雖然打爆建築lag帶來的慢動作有點爽,不過連線時lag會極度不爽
: 2.Battle.net:
: 在還沒有改版前、台灣玩家連線還是連去美西的時候,Battle.net是個很方便又
: 很好用的對戰平台。除了捉對廝殺以外,大廳可以讓上線的玩家聊天、約戰,自
: 訂的小遊戲、地圖活絡,天梯也有很多人在挑戰。
: 反觀RA本身並沒有像這樣豐富的多功能連線平台。
RA2有內建對戰連線,不過不知道為什麼申請帳號非常之難
我只申請成功過一次,而且當時官網跟死了沒兩樣,填客服跟沒填一樣
然後連線區只分歐洲 美洲 亞洲 大洋洲
要看到一個打中文的人非常不容易,我還是在歐服遇到台灣玩家
: 3.單位設計:
: C&C/RA系列的步兵是可以直接被坦克輾死的,空中單位有彈數限制(通常是5發),
: 打完要回停機坪補給。簡單來說就是大陸軍坦克主義。
: 第一次上網和人對戰RA的時候印象非常深刻,開戰不到10分鐘就被對手坦克海淹
: 死了。結束以後對方很熱心的跟我說:「老兄,你一定要會坦克快攻,坦克快
: 攻處理不了的話啥都免談」
: ...恩,他說的真對。
那時候在打,除非是打2人以上對戰,不然清一色
進遊戲 > 精煉礦場 、 兵營 > 戰車工廠 > 海犀牛/灰熊
海坦克期間兵營生幾隻兵意思一下,獵犬則是生個6.7之去尋地圖找對手
順便咬一下他的步兵
如果是2V2以上的大地圖,通常都會關超級武器,然後讀取真的很慢
: 後來RA2有些單位是比較多樣化,有不用填彈的空艇、部署好就不會隨便被坦克
: 輾死的步兵,但總歸還是大陸軍主義。
: 星海各族的兵種、戰術變化就多很多,有些兵種像是聖堂武士、后蟲有多個特
: 殊能力可以用。RA的單一兵種特殊能力大多只有1-2種。
: 若是加上研發科技考驗玩家的後勤經濟力,變化就又更多了。
: 4.Spawn功能、取得容易的程度,或者說,搞玩家的程度:
: 星海爭霸有個spawn功能,一個人買片可以spawn給其他朋友。雖然spawn版
: 印象中不能上Battle.net對戰,但是可以跟朋友用IP或是LAN連線。
: 可以跟多個朋友一起玩,自然容易炒熱氣氛。
那時候走進網咖你會聽到go go go + ak awp的混音
或是聽到天堂的肥肥或骷髏ㄚㄚㄚ的聲音
再來就是星海的單位聲音
要找到玩RA的人說真的我網咖跑好幾趟,比率不到5%
: 星海二把spawn功能拔掉又加入必須常時連線的設定姑且不論,RA3買了
: 只能安裝五次還有SecuROM的DRM設定完全是搬磚砸腳。
: 其他還有像是中文化的推行程度(星海2直接給你強制中文化+中文語音,一開始
: 還鎖區,現在不知道改了沒)、公司名氣的消長(除了星海以外BZ還有暗黑、魔
: 獸、WOW等近代作,反觀另一邊除了骨灰級玩家以外誰還記得什麼黑暗王座、魔
: 眼殺機、凱蘭迪亞?)都有可能是原因之一。
: 這兩個系列都有各自有趣的地方。個人很喜歡C&C/RA系列單人戰役穿插的真人
: 電影。
: 現在看起來固然有些廉價好笑,不過像是C&C裡簡報到一半面前的人突然被
: 槍殺,NOD首腦Kane現身,實在是人永生難忘
: 又或是RA2盟軍和蘇聯的眾美女讓玩家享受一下YY的樂趣之類:P
: 這些都是星海難以比擬的。
: 只不過在連線對戰上還是星海/魔獸比較有趣就是。
: 就我身邊的幾個例子來看,有些玩家其實是不打單人戰役的,往往是拿到
: 遊戲以後遭遇戰練一下就上網跟人對戰去了,頂多單人玩個一輪
: 從這個角度來看的話,星海的名氣會比較高似乎就不足為奇了
我覺得RA1知名度不是很高
RA2有中文版 這是個亮點 (譚雅的ㄋㄟ.....讚!)
但還是打不過隔壁棚的一代
到了RA3 根本變成惡搞作品 (三代譚雅的風塵味超重......
多了個日本很酷是沒錯 還搞了變形這種超酷炫屌炸天創意
可以內容根本......渣 (除了音樂
有點想學星海 AOE3 魔獸爭霸的感覺 搞全3D化 可是又搞得裡外不是人
剛上市前的預購還有點樣子,上市後的評價根本慘不忍睹
然後我就把原本要買RA3的錢拿去買魔獸爭霸3的全套+寒冰資料片惹...
因為小熊跟蔬菜的不穩定讓我決定下手.......
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2015-03-31 22:30:00
三代的貢獻就是蘇聯神曲
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2015-03-31 22:36:00
RA1很紅吧....
作者: nightfrost (葬)   2015-03-31 22:39:00
RA1那時在家樂福買的樣子 擺一排耶
作者: Sony5555 (我不是56 看清楚!)   2015-03-31 22:47:00
我住嘉義的鄉下,感覺不出來
作者: smart1988 (蒼穹)   2015-03-31 22:50:00
RA1很紅 紅到從外傳變成獨立作品
作者: loveu8 (RA1-推廣)   2015-03-31 22:52:00
老玩家出水說一下紅1資料片算有趣,危機任務(打螞蟻!!),絕地逢生還有一片是 十面埋伏,這片是對戰類型比較少見了那時候 代理商是第三波...還貼出賣出全世界賣出百萬套在當時算是很紅的一款遊戲了!!
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2015-03-31 22:55:00
第三波到底怎麼了呢?
作者: bluejark (藍夾克)   2015-03-31 22:56:00
紅1很久前紅的
作者: loveu8 (RA1-推廣)   2015-03-31 23:01:00
不太清楚第三波,最後可能轉型了吧
作者: flysonics (飛音)   2015-03-31 23:02:00
紅三的任務模式真的很....我打一打會打哈欠...RA3每家女郎風塵味都很重啊....大概只有伊娃是裡面稍微OK的 = =

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