※ 引述《geniuscheung (聯合小惡打倒大惡)》之銘言:
: ※ 引述《PAULJOE (愛的獵人近藤勳)》之銘言:
: : 這狀況已經很久了...
: : 但是大型電玩和手遊...
: : 刺激度不是差很多嗎?
: : 像是你玩死亡之屋,大型電玩拿機關槍或散彈槍...
: : 這點手遊做得到嗎?
: : 更不用說像是Dark Escape這種的,連家機都無法有類似的效果吧?
: : 其他像是戰場之絆,或是遊戲王大型連線機台一類。
: : 不少效果都是家機.手機無法取代的吧?
: : 可是越來是越少...
: : 一個個做不下去...
: : 到底原因是為什麼阿...
: : 手遊連死亡之屋玩起來都很...爛...
: 20幾年前5元一到
: 現在你看看幾元才一到
: 且物價上漲薪資水準倒退,其實主因是店租啦,店租起飛,每到的錢自然要調
: 越來越貴,薪水又越來越少,就沒人要去消費,當然越來越少啦
: 就像為何租書店越來越少一樣,跟不上店租起飛速度,阿如果調高租金客人又會變少
: 自然就越變越少了
租書店沒落跟店租沒啥關係
至少在2000年以後網路開始普及(這時候還是用pc)就開始沒落
近幾年移動式裝置(平板,智慧手機)更讓情況越來越嚴重
店租的因素反而沒有排的很前面
在店租上漲前,租書店的營收情況就是虧本了