Re: [閒聊] 為什麼大型電玩越來越少?

作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2015-04-05 12:53:04
※ 引述《RyougiShiki (「」)》之銘言:
: 說一下一些機台不進的原因好了
: 後面出的機台都是 用NESiCA
: 例如 BBCP(2.0) P4U2 USF4等機台都是用這套系統的
: UNIEL GXRD 電擊FC 移植的MBAACC
: 是用 ALL.Net P-ras MULTI的框體跟系統
講一下我聽來的八卦
NESiCA 平台在台灣發展有兩個致命的缺陷
第一機台是連線 + 拆帳制
連網路要授權費 + 機台本身就不便宜 + 投幣是拆帳制
每收入一局都要付給 NESiCA 平台錢
一個業內朋友說
真的進來了BBCP 2.0
一局至少也要台幣 $30 才能有合理利潤
就算店家薄利多銷一局給你 $20 好了
是幾個人玩的下去?
有愛的玩家一天去投個 100-200 就已經很捧場了
更何況核心玩家往往是那幾個
路人玩家 20 投下去馬上被秒殺
這個人以後也不會有下一次投幣了
看不到盡頭的回收期是致命傷
第二是日本廠商根本不想出海外版
OFFLINE 的版本要另外設定且一年也賣不了幾台
非 NESiCA 系統投幣也沒有辦法拆帳
廠商的利潤就不夠高
當然意願更低
日本國內的投幣量就賺到翻過去了
誰還理你海外市場
更何況就算出了也無法連線更新
以現在大約每半年到一年的改版速度
沒多久就只能眼巴巴的望著日本的最新版本興嘆
結論是: 自己買台 PS3/PS4 + 大搖桿比較實在
外面大型機台對戰的歡樂? 那已經是時代的眼淚
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-04-05 12:59:00
k社的epass跟笨呆的banapass不是也是拆帳制?
作者: yudofu (豆腐)   2015-04-05 13:50:00
看任天堂就知道日本廠商的態度
作者: Gyannor (吃飯吃不飽)   2015-04-05 13:54:00
後面在加強制綁機 一開始能舊機用新版後面都一定要新機新版 你換新版一定要買新機...所以換機下來 早期15~30萬 只換版 後面變成70~80萬然後機台越做越高級 就越來越貴

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