Re: [閒聊] 真正的星戰打起來差不多就是這樣吧

作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-04-07 17:21:27
※ 引述《siriya (Eric)》之銘言:
: 看到瘋法的一句推文
: "在現實中已經夠折磨,為什麼玩遊戲還要再去另一個現實中折磨自已。"
: 就讓我想到模擬人生 很多"台灣"玩家覺得神經病才要再去另一個世界去當魯蛇折磨自己
: 然後看起來世界上的神經病還真不少 因為光模1問世以來就賣了千萬套以上
: 也上過top 10必玩遊戲....所以我只能說 "觀感不同"
簡單來說,你喜歡的遊戲不一定是別人喜歡的遊戲。
EVE的寫實建立在他力求真實的經濟系統所形成的玩家網絡。而且失敗的處罰很重,一些
比較惡劣的玩家在毀了你的船後可能連你的逃生艙都毀掉,你失去的可能不只是你的財產
還有你的人物。
不過我想不少人指出EVE中最重要的資產是朋友,而不是有形的東西。這也是他寫實的一點
,交情和承諾相當重要,但毀情背諾的情況也不少。
這是個社交互動性相當重的遊戲。
這讓他在本質上和不少遊戲上就有差別,現在巿面上的遊戲你被打爆或出事了,你的人物
不會死去,裝備也還在你身上。
不會大家花了數個月記劃生產的船在中途被發現然後被截殺。不會因為大戰數年到最後公
司聯盟資源耗光而至解散。
遊戲本身對玩家的保護到什麼程度,其實也是硬派程度的一種表現,而EVE是幾乎沒有保
護的。
這樣才好玩呀!但就是有人受不了這種懲罰的程度,許多玩EVE而中途放棄的玩家大都如
此。
EVE提供了一個複雜的人際網絡和對失敗者的無保護,這對一些只想更加單純地玩遊戲的
人來說是不適合的。所以這才會是最硬派的遊戲之一。
而在此拿出模擬巿民來比是很奇怪的類比,你在模擬巿民玩的是什麼?你玩的是另一個模
擬的人生,而且請問有什麼嚴重的懲罰出現在遊戲之中?
至於我提到的傲慢,很簡單一句話:這種態度無助於推廣遊戲。我以前也小屁孩過,我也
很清楚這只會讓其它人感到反感。像以前我也覺得天堂和EQ、UO比根本差太多了,但現在
我會開始思考玩天堂的人要的東西也許和我根本就是不同。
負面的批評不會讓別人覺得這遊戲好玩,想要推廣遊戲要引起別人的興趣,而不是用一堆
負面說法擋在那。
作者: sdfsonic (S音)   2015-04-07 17:22:00
文人相輕(古代)------玩家相輕(現在)
作者: mu3657 (紅箭口香糖)   2015-04-07 17:23:00
推倒瘋法
作者: chuckni (SHOUGUN)   2015-04-07 17:24:00
同意這論點 不同性質的遊戲之間是沒有可比較性的
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-04-07 17:25:00
社會大眾:都是宅(蓋章)
作者: sdfsonic (S音)   2015-04-07 17:26:00
對大眾來說都是蝸牛角上的戰爭
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2015-04-07 17:27:00
看玩遊戲的目的是什麼...如果是休閒放鬆可能不適合當然很多線上遊戲玩家整天練功練等級也覺得爽
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2015-04-07 17:28:00
看到一段我有疑問 ....請問逃生倉被打爆會怎樣嗎?
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2015-04-07 17:29:00
遊戲的船有保險、人也有複製技術,安全沒做好怪誰呢?
作者: w3160828 (kk)   2015-04-07 17:30:00
EVE保護玩家到玩家在現實被盜帳號大概還只會喊不爽不要鮑魚戰術嚴格說已經屬於竊盜了 官方還在鼓吹天堂贏不過EVE 大概是網咖鬥毆是非法 鮑魚竊盜是合法
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-04-07 17:32:00
逃生艙被打爆 你的人物就死了呀.....不過之前好像有加入克隆技術 可以花錢保留一定部份的人物能力到克隆體上一般認為打逃生艙是不道德的 但有些人是不管的...
作者: jimmy5680 (不太會飛的企鵝)   2015-04-07 17:36:00
同意激怒其他人對推廣沒有幫助
作者: TCBeliever (TCBeliever)   2015-04-07 17:39:00
eve要玩好需要的時間和付出遠超其他'遊戲'累積期太長..不適合一般玩家 而且一堆老屁股檔在前面要追超辛苦
作者: sopare (手帕)   2015-04-07 17:44:00
EVE應該不允許直接盜帳號
作者: kkyyk (不死)   2015-04-07 17:46:00
這種Hardcore的遊戲機制在門檻上真的不親民阿..
作者: dchain (BlackScreen2099)   2015-04-07 17:52:00
EVE的這種設定超怕新人殺手東巴type的玩家阿
作者: egg781 (喵吉)   2015-04-07 17:54:00
話說以前我在熔火之心打拉格納羅斯的時候我真的覺得跟旁邊那台天堂比~有優越感大家都來看我們拓荒拉格納羅斯,當時小屁孩的我覺得好爽
作者: tot9221 (江城子)   2015-04-07 18:07:00
瘋法討論的不是遊戲,而是推坑 (陷)
作者: siriya (Eric)   2015-04-07 18:07:00
呃...我什麼時候拿ts跟eve比了 我只是有感你說的話以前沒玩過ts的人常常在講而已呀至於傲慢這件事 我想真的要談傲慢..還論不到eve玩家吧? 在台灣最自以為是的高級天龍人玩家是玩wow出來的不是?我之前提過了 有許多人明明就不是對wc有愛 衝首波越海的玩家 但態度就是跩的不得了 視其他遊戲為糞土 完全看不到別的遊戲的優點 遠一點如WHO 近一點有GW2d2以後的暴雪遊戲我都有參加beta 有些自願 有些是他們公關送的 但我也不覺得玩暴雪遊戲有什麼比別人"高人一等"
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2015-04-07 18:13:00
用特殊__關係登別人帳號偷東西→X用特殊__關係當上敵盟幹部偷東西→O
作者: CostDown (BigBoss)   2015-04-07 18:58:00
天堂如果死掉會像Diablo掉全身,但會被路過撿骨,這樣的不親民能升格成Hardcore嗎?
作者: MoriNakamura (森)   2015-04-07 20:25:00
爆蛋也沒什麼,人物回到設定的出生地,腦插損失而已...之前改版也不用升級複製人了(本來忘記的話會損一些技能點)

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