基本設定一樣是一群人被捲入網遊世界中,再加上主角一樣是拿劍的。
我想不少人會把這部和SAO比。
不過以我個人的感覺,這部其實比SAO好看多了。
SAO其中的MMORPG其實就是個背景而已,把MMORPG的部份拿掉也沒差。但Skyworld卻不是
,作者感覺上應該也是重度遊戲愛好者,字裡行間就是有那種感覺:「阿!是在玩遊戲」
。
對我這種曾經的重度遊戲宅來說,這本看起來比SAO好看多了,梗也不少。
不過對於一般讀者來說,還是SAO更親切吧!也因此本作中堆了不少名詞解釋的部份,但
反而讓某些人覺得更不親切吧!不過這本就有好有壞,看各人愛好吧!
本作和SAO最大的不同在於SAO死了就沒了。本作中死了是扣隨身平板40%的電量,而一天會
恢復1%電量。而電量扣到零的玩家就會完全消失。也就是連死三次就真的消失了。
另外死了會全裸回到綁定點,身上的東西全掉在原地。這點大概是從EQ那學來的。
本作是在一個充滿浮空島的世界中,而傳說在玩家攻上最頂端的島後大家就可以回到現實
。這點就和SAO很像了。
角色介紹看對岸百度的簡介就差不多了吧!
http://tinyurl.com/kcnnaca
認真來說,本作對於遊戲本身著墨更多。
主角淳本身設定上很有趣,他是個重度遊戲宅,有空就是窩在遊戲中,又或著應該稱他為
任務控。但因為和父母約好只要成績不好就不準玩,所以他以非常有效率的方式唸書,然
後把其它時間都花在遊戲中。也因此讓本作的風格走向和SAO有著不少的差異。
因為主角對於任務和背景設定有著狂熱的愛好,再加上他慣於分析遊戲系統。所以就像小
說的某段對話一樣,遇到其它人討論起上網查資料時,主角淳回了一句:「我一般都是PO
攻略的那一邊。」
所以本作更加注重遊戲系統本身的問題,整體的感覺也有一種MMORPG中遊戲攻略的感覺,
不過主角淳很愛鑽漏洞就是了。
所以本作有一個主線就在於遊戲變成現實後系統的改變,這部份其實有點紀錄的地平線那
種味道。但本作中更重於這種改變對遊戲造成的什麼影響,其中之一就是玩家的玩法脫離
原本的設定,所以帶來了一些嚴重的BUG。有幾集的劇情就是淳帶領著朋友們解決這些BUG
來避免冒險者 (玩家) 因為BUG而陷入嚴重的問題之中。
這種劇情走向真的很有遊戲風味呀!
而且不像SAO中吃重的個人主義,本作中淳也是真的有帶領小隊或團隊進行各種任務或是
PvP,戰術和團隊作戰上也有點著墨。對於玩過MMORPG的人來說別有風味。
另外,本作的後宮也是很盛大,但目前看來是真的全收路線。來簡單談一下好了,不想被
雷的可以不要看下面。
簡單來說,淳進遊戲是為了尋找他在網路上的戰友,二人合作無間。二人都是很愛亂來的
個性,但也都很懂遊戲,所以感情才會那麼好吧!但因故失去連絡。他都叫他阿海。
而在本作一開始他路過救了完全是新手狀態的女角歌澄,她是輕裝戰士也就是閃避坦的那
一類,現實中是真的大小姐,巨乳聖女屬性。還有純補師的枝理,貧乳毒舌的國三生。
然後無意知道歌澄也在尋找失散的朋友,是位女性朋友,但從她的言談間淳覺得她的朋友
和阿海好像所以決定幫忙。所以一開始的主線之一就是淳全力磨練澄歌讓她脫離新手。
但最後淳發現阿海就是歌澄的朋友咲耶。所以後來就是眾人一起去尋找已經爬到上層的咲
耶。
而一路上淳又找了幾個隊友,全員女角,屬性各異。我認真覺得他會不會只邀女角進他小
隊....他連NPC的精靈公主都照插旗了...(本作的NPC智能很高,可以真人般互動。)
不過他組團隊時找的其它小隊長就都是男性了,不過他的小隊也被其它人稱為後宮小隊就
是了。
淳不是木頭,他一開始沒多久就知道了歌澄愛上他了。但他一直覺得談感情會破壞小隊成
員感覺而一直縮著。但在後宮小隊成形後 (一男五女),事情更大條了,因為全員都喜歡
他。他也不是不懂什麼情況,也因此他成天被其它人虧沒用,不敢出手之類的。
而淳在找到咲耶後做出了決斷,他做了選擇向歌澄告白。但歌澄卻說希望淳能和咲耶交往
,因為咲耶不能沒有他 (聖女屬性全開)。
但咲耶是很愛亂來的人,所以她私下和歌澄說我們不要搶,共享淳吧!歌澄本來說淳不會
答應,但咲耶回說淳的弱點之一就是很怕人際關係被破壞,所以才會拖那麼久一直龜著。
所以只要我們聯手,他是無法拒絕的。然後還決定把其它成員也拖下水,其它人看來也沒
什麼意見......
結果淳就被迫強制進入後宮路線了,他本來打算走歌澄線的,結果被亂入變後宮線了。他
本人看來相當煩惱,但此路線看來是迴避不能了......
而且咲耶還一直洗腦人事不知的歌澄說男人就是喜歡被一堆女人圍著.....
這是傳說中的正宮威能嘛!少見的男主角想走個人路線被打槍強制進入後宮線的......