[閒聊] 時鐘塔到底恐怖在哪裡?

作者: than09138 (tony wu)   2015-04-10 22:16:21
如提
早期PS1的時鐘塔1 時鐘塔2
聽說時鐘塔1 2
當年可是號稱跟惡靈古堡並稱2大恐怖遊戲
後來就興沖沖的跑去水管看相關遊戲影片
不過我覺得..就算撇開遊戲畫面不談
劇情上也還好而已的說
就1個剪刀男到處拿簡單來殺主角而已
感覺也爾爾而已
這樣也能跟當時的惡靈古堡並稱兩大恐怖遊戲嗎?
有沒有玩過遊戲的大大可以說說他恐怖在哪裡啊~
作者: benson01 (天)   2015-04-10 22:17:00
恐怖在當時的操作方式
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2015-04-10 22:19:00
BH也是啊,沒有strafing要躲殭屍真是超痛苦的 (ˊ_>ˋ)
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2015-04-10 22:19:00
BIO也因為視角 操作方式 資源短少造成恐怖感現在的BIO就比較偏向槍戰GAME(?)
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2015-04-10 22:21:00
實際操作跟看影片還是有差的 操作方式是一大恐怖也沒錯
作者: roter (熾之左翼)   2015-04-10 22:29:00
其它的要素造成恐怖感是卡社拿手項目 bio5的豬隊友就好恐怖
作者: albert800102 (Pikachu)   2015-04-10 22:34:00
簡單殺主角
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2015-04-10 22:41:00
惡靈古堡也只是警察殺殭屍而已 有沒有大大(ry
作者: juncat (モノノフ)   2015-04-10 22:46:00
無力感吧
作者: aaronhkg (阿金)   2015-04-10 22:46:00
據說時鐘塔可怕的地方是動作慢到不行 跟BIO異曲同工不過說真的時鐘塔1看人家(キヨ)玩PC高速版整個變搞笑片
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2015-04-10 22:56:00
Out Last是這種遊戲的精隨
作者: lionclp (時間的輪盤上)   2015-04-10 23:02:00
因為想跑卻跑不了的那種感覺吧?! 以當時的效果氣氛來看是真的超恐怖的..
作者: werul (好閒..)   2015-04-10 23:02:00
最恐怖的是躲再紙箱一直聽腳步聲吧XD
作者: adolfal007 (蒼青)   2015-04-10 23:02:00
恐怖遊戲的營造有一些條件吧像零,大學時學長神技在社課時最速全破,恐怖的地方都變得很搞笑有些是要自己玩比較有感覺,像是要躲剪刀男時,那種怕被發現的感覺蠻驚悚的不太清楚影片的情況是怎麼玩的,但躲藏地點不是絕對安全,像是浴室就有可能剪刀男破門而入,也可能安全躲過遊戲要到處調查東西,但總是會有一些嚇人的機關
作者: w3160828 (kk)   2015-04-10 23:11:00
惡靈古堡恐怖再開門...當年的恐怖很多都是機體性能導致的腦補恐怖
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2015-04-10 23:17:00
時鐘塔1對當年國小的我很驚恐 當年那畫面算很棒的而且也沒有網路沒資料查 每次被剪刀男追殺都不太會躲
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2015-04-10 23:18:00
話說鬼武者一開始也想做成那樣 還好後來改變取向我們後來才有DMC可以玩
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-04-10 23:23:00
就像零部分也是女主機體性能極差產生的恐怖感...
作者: crocus (哪來的)   2015-04-10 23:24:00
沉默之丘表示
作者: cockali (mario)   2015-04-10 23:53:00
打兔子死都不掉(咦?
作者: Nfox (Nfox)   2015-04-11 02:52:00
有些地方躲起來 剪刀手會直刺殺主角 而且剪刀手也會躲 老手知道怎麼通通迴避 也知道什麼陷阱只是虛驚一場 但你第一次免不了被發現躲藏點而被掛掉
作者: xex999   2015-04-11 12:54:00
薔薇守則如果了解劇情 就會覺得恐怖

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