Re: [閒聊] 開打前,可以命令敵人不要用全力的,不然

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2015-04-11 14:28:38
※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言:
: 另外我最近提的クロス・ディアース2
: 如果遊戲一開始就把邪惡的TAS先生給宰了(正常玩法完全不可能,除非修改器)
: 再找正常的TAS先生講話會有特殊台詞
: 正常的TAS先生時間久了會因劇情消失,
: 所以一定要遊戲一開始就KO掉邪惡的TAS先生
: 才能看見TAS驚訝的神情
SFC、鬼神降臨傳
中期的某關必須敗、這樣隊伍其中1位男角才會爆氣領便當換眾人平安,
但因為小時候是練功狂、等級太高導致那關輸不了、
打贏能拿錢跟經驗值(還不錯豐厚)、只是會再讓你打一次、打到你輸為止才能推進劇情
結果就是在那關不斷練功賺錢、農到覺得差不多了才故意輸掉、劇情才得以進展,
不過這樣農下來的錢卻還不夠塞牙縫就又是另個故事了(後期道具貴到要死、不夠花)

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